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艦隊これくしょん -艦これ-


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主題一覽
8070: 不知道為什麼就是想貼點東西 (181)6845: 2016年秋イベント-活動海域討論串 (2)
7046: 無標題 (1010)6839: 2016年夏イベント-活動海域討論串 (4)
7042: 主板難民串 (1)6825: 2016年春イベント-活動海域討論串 (9)
7038: 官方營運公告(ver.20210409b) (1)6818: 2016/2/29維護更新 (6)
6943: 貼圖串 後備P.2 (79)6814: 2016年冬イベント-出撃!礼号作戦-活動海域討論串 (2)
6886: 官方營運公告(ver.20190222b) (0)6807: 2015年秋イベント-活動海域討論串 (5)
6859: 閒聊雜談串 後備1.0 (9)6799: 10/30 維護更新 (7)
6854: 新•貼圖串 (82)6787: 9/25 維護更新 (8)
6852: 無標題 (1)6786: 無標題 (1)
6851: 艦これ第一期總結 (0)6779: 無題 (0)
官方已經開始警告了 名稱: 初春(大井怨念中) [13/10/17(四)22:40 ID:FMiz5Bdw (Host: 114-25-*.dynamic.hinet.net)] No.3900 4推 [回應]
不正なログイン集中アクセスに対する防御策を、いくつか展開しました。
本日【18:00】から新規着任を試みる方は下記をご留意ください。
●PCの時間を日本標準時に設定する(5分程度のズレはOKです)
●サーバ選択画面で5分以上経過した場合は、ブラウザを終了して、再接続を行う
--

看來那些搞修改的人,已經搞到官方開始不高興了
特別是那些修改遊戲被Ban的人,有些人還會新開帳號重起爐灶

官方已經開始警告了
不要哪天搞到官方把所有海外IP都Ban掉大家就掰掰
無名: (つд⊂)真的很討厭那些蝗蟲耶..夠了沒啊.. (iCLfRKNY 13/10/17 22:48)
無名: 個人對這方面不是很清楚,不過海外ip不是本來就算是被Ban嗎.. (8q4dh.7E 13/10/17 23:35)
無名: 現在用VPN不是只是偽裝成日本ip翻過去的嗎... (8q4dh.7E 13/10/17 23:37)
無名: 只是DMM封海外IP (lsvQSHm2 13/10/18 00:04)
無題 名稱: 初春(大井怨念中) [13/10/17(四)22:54 ID:SkLv5ZgQ (Host: 114-37-*.dynamic.hinet.net)] No.3901 3推  
就我的解讀是

這是官方要防止某些人鑽漏洞取得帳號
說穿了就是那些洗戰績、搞修改的人
報持著免洗帳號的心態
帳號被Ban就重新申請一個抽選完繼續

知道漏洞的連Ban都不怕
被Ban帳號直接開新的帳號免洗
反正沒多久又是一尾活龍

官方會有這樣的動作,代表者這樣搞的人一定很多
而不是只有少數的人

不要哪天搞到海外IP全被Ban
那就是那些該死的人搞的
無名: 你再怎樣講都沒用,那些東西搞死了一款就換下一款,想想之前那個作弊阿六他說什麼:我只是在幫營運測試 (/p7pcdcw 13/10/18 04:41)
無名: 這遊戲有多少漏洞,另一個還說他要看看營運多久才會ban他帳號,順帶一提被ban了也不用等抽選 (/p7pcdcw 13/10/18 04:44)
無名: 有方法可以讓新帳號繞過抽選程序直接開始遊戲 (/p7pcdcw 13/10/18 04:45)
無題 名稱: 蘇州◆8HJEqSnfck [13/10/18(五)00:22 ID:bSyRMUuo (Host: *.odn.ad.jp)] No.3907 9推  
 檔名:1382026924039.jpg-(745 KB) 預覽 745 KB
之前已經講過了,封鎖海外 IP 是 DMM 對於成人向商品的對策,並非艦これ營運方,而 DMM 主要是因為幾年前的 ILLUSION 事件(有碰工口 GAME 的,應該都知道才對)之後,才開始針對海外 IP 進行規範的,他們並不是不想要海外的客戶與收入,只是不想惹上海外的麻煩

雖然說透過 DMM 來登入的玩遊戲總是有不歡迎海外的感覺,但是艦これ營運方並沒有明言對海外玩家不歡迎,不然繼續當網路遊戲營運就好了,不必出 PS Vita 版對吧?

但還是老話一句:請珍惜自己的帳號,沒事不要白目,如果乖乖玩,照正常方式課金(我是用 BitCashEX 轉換去購買遊戲貨幣 ),那就沒事,如果被Ban了?別說你生命中只有這個遊戲,總是有許多正事要去做吧?
無名: 老實說 PSV版本我覺得會和網頁版有不同的玩法 很可能不會走MA的方式(課金 (lsvQSHm2 13/10/18 00:51)
無名: 直接給你買斷遊戲 之後DLC (lsvQSHm2 13/10/18 00:51)
無名: 雖然MA王哪一套課金系統還真滿成功的(40~50萬套 (lsvQSHm2 13/10/18 00:56)
無名: (つд⊂)<別讓我想起我在MA上課了多少阿... (mu.py12. 13/10/18 02:47)
無名: 我是不知道營運方態度如何啦...我只知道日本玩家(乖乖玩的)很不爽這些所謂的"チート中華"跑來 (/p7pcdcw 13/10/18 04:50)
無名: ^不爽的一定不止日本玩家吧 (OyEKxAO2 13/10/18 06:39)
無名: ^^就算是海外的正規玩家也是很不爽吧 (n0.r7xzo 13/10/18 10:17)
無名: (・_ゝ・)哪有什麼海外的正規玩家?海外的都是違規的好嗎 (zxNcnAC2 13/10/19 13:21)
無名: 應該說是海外的安份玩家 (WZ8ha7Bw 13/10/19 19:17)
無題 名稱: 無名 [13/10/18(五)13:36 ID:ZMATU/Po (Host: *.ntu.edu.tw)] No.3914 29推  
>>No.3900
不正なログイン集中アクセスに対する防御策を、いくつか展開しました。
本日【18:00】から新規着任を試みる方は下記をご留意ください。
●PCの時間を日本標準時に設定する(5分程度のズレはOKです)
●サーバ選択画面で5分以上経過した場合は、ブラウザを終了して、再接続を行う
針對不正當的集中登入(俗稱F5連打)的已展開一連串的防範措施
本日18:00的新參提督請遵守以下方針:
1.將PC的時間設定為日本標準時間(相差左右5分ok)
2.在伺服選擇畫面超過五分以上的話,請關掉重開

按:是我日文有問題還是你們日文有問題?
這跟修改數值有什麼關係?(雖然修改跟F5連打都是穩死就是了)
……
初春(大井怨念中): 這些都是有因果關係的 (UwIu56yQ 13/10/18 14:16)
無名: 我只能說你的幻想跟現實有很大的出入 (ZMATU/Po 13/10/18 14:21)
無名: 艦娘從很久以前每次新參開放都是戰爭(因為人氣太高) (ZMATU/Po 13/10/18 14:22)
無名: 所以永遠擠破頭跟一堆人想辦法拿新帳號進來玩 (ZMATU/Po 13/10/18 14:23)
無名: 後來發現有人用不正當手段取得新參帳號,才出現這個防制措施避免對其他新參不公平 (ZMATU/Po 13/10/18 14:23)
無名: 真放大絕會少掉一半市場,畢竟是日本和全球的差別 (gVDG68pM 13/10/18 14:25)
無名: 少掉一大半市場?你在說笑話嗎www?你要不要看日方營運怎麼說營收,還有成本打算以什麼方式來回收w? (eZiApSiM 13/10/18 15:38)
無名: 不正なログイン集中這邊怎麼看都是講那些チート還是不用抽選的防禦對策 (eZiApSiM 13/10/18 15:42)
無名: 本日【18:00】から新規着任←接下來這邊是跟一般人講要開新帳號玩該做些什麼 (eZiApSiM 13/10/18 15:43)
無名: 怎麼看都只是不想講明說這遊戲可以チート以防更多意志不堅的玩意兒去跟著當チート 還有我 (eZiApSiM 13/10/18 15:45)
無名: 怎麼看都看不出來有『跳過抽選直接拿帳號的問題與解決方案 』ZMATU/Po說別人腦補,你好像更..w (eZiApSiM 13/10/18 15:46)
無名: 你說的是用周邊回收我也早知道,但是都沒玩遊戲了能期待多少人去買 (gVDG68pM 13/10/18 21:10)
無名: 又不是已經成長到像同人御三家,光是周邊就能自成一系,還在壯大期就直接拒絕其他人才奇怪 (gVDG68pM 13/10/18 21:16)
無名: 你知道同人御三家其中一家一開始就拒絕發展到其他地方嗎www? (eZiApSiM 13/10/18 21:52)
無名: 還有這款DMM那邊原本預期是只做2萬人數就差不多的東西,現在都突破百萬了怎麼看都是已經超乎期待了 (eZiApSiM 13/10/18 21:53)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無題 名稱: 無名 [13/10/18(五)14:20 ID:ZMATU/Po (Host: *.ntu.edu.tw)] No.3915 10推  
「艦これ」開発/運営 ‏@KanColle_STAFF 10分鐘
新規サーバ開放時間を狙った不正集中アクセスが続いていますが、昨日は展開した対応が功を奏し、大きな混乱には至りませんでした。本日も新規着任希望者のために、慎重に新規サーバ開放を行います。【17:30】開放開始の予定です。

一直都是針對新規提督登錄亂象的解決方法,不要再無線上網了(嘆氣
他要提醒你就是要讓你知道他們的新規申請規則跟標準,避免什麼都不知道的人點太頻繁被黑
公告的內容跟你自己幻想的是兩回事
那堆修改參數的一直都有在處理,什麼叫做沒有真正動作
沒有真正動作那你假設那堆亂改又來申請新帳號的是為什麼要請新帳號.......
無名: 無線上網臭了嗎?......好啦 雖然我是很懷舊的接線派(其實只是PC沒無線網卡 (TEhvmM2w 13/10/18 14:25)
蘇州◆8HJEqSnfck: (`・ω)。o0無限上綱吧 ... (GewbVvGs 13/10/18 15:45)
無名: 現在又跳針扯到無線上網了www還說沒有真正動作www 有真正動作早把全部不管付費還是免費VPN全封了 (eZiApSiM 13/10/18 15:49)
無名: 無線上...(噴茶 (XCSUjpDQ 13/10/18 15:49)
無名: 我想也應該是無限上綱www (XCSUjpDQ 13/10/18 15:54)
無名: (´,_ゝ`)幸好我都用有線的 (ZKwlScmE 13/10/18 15:55)
無名: 無線上網、無限上綱一看就是刻意博君一笑的啊 (K.1FjY2I 13/10/18 16:26)
無名: (´,_ゝ`)<無線上網是礙到你了?還是你腦補的結果是官方那邊不希望大家無線上網? (RPb2QLeM 13/10/18 16:30)
無名: (゚∀゚)我覺得ZMATU/Po你還是不要再說了吧 (g8KI5XUU 13/10/18 19:52)
無名: (゚∀゚)っ大丈夫,我家比較落後!是有線的!! (NYU2.TTc 13/10/21 09:49)
無題 名稱: 初春(大井怨念中) [13/10/18(五)14:35 ID:IW8rTpXs (Host: 114-43-*.dynamic.hinet.net)] No.3917 3推  
只希望像你說的這麼單純就好
如果真的那麼單純的話
那麼修改和新規帳號登入真的就是兩回事了

這樣的話大家繼續看下去吧
初春(大井怨念中): 反正我也不想在爭下去,怎麼想就是個人的事情吧 (UwIu56yQ 13/10/18 14:37)
無名: 處理修改問題的公告也三不五時在發(先前就有發過..最近比較沒有),但是一直有再處理(多靠舉報) (ZMATU/Po 13/10/18 14:46)
無名: 舉報?不是每月結算時候會掉記錄看是不是異常嗎?日本那邊有很多討論串有血淋淋的チート出戰回數 (eZiApSiM 13/10/18 15:52)
無題 名稱: 無名 [13/10/18(五)19:14 ID:Fon34ZNk (Host: 61-231-*.dynamic.hinet.net)] No.3932 4推  
●PCの時間を日本標準時に設定する(5分程度のズレはOKです)
所以這個到底是什麼意思
無名: 某國家標準時間 正負五分鐘誤差 OK (nfmNo97A 13/10/18 19:21)
無名: (*゚∇゚)所以咱 要改時區囉? 還是不用 (Fon34ZNk 13/10/18 19:35)
無名: 如果你要抽選就改 (lsvQSHm2 13/10/18 19:47)
無名: 有人在賣空帳號 擠不進去的就會買 惡性循環 (lM0N.ZvI 13/10/19 04:10)
無題 名稱: 無名 [13/11/07(四)23:33 ID:7t.2webc (Host: *.nuk.edu.tw)] No.4681 推  
反正我都乖乖玩~
村民一位

檔名:1382087036554.jpg-(213 KB) 預覽
213 KB打造神之新手 名稱: 無名 [13/10/18(五)17:03 ID:HGy9tMaY (IP: 59.24.*.*)] No.3923 3推 [回應]
朋友去當兵了
由我來暫管這個12等帳號

每天點建造開發
目前戰艦缺長門、空母缺翔瑞鶴、潛水缺168、航巡缺三偎、稀有輕巡驅逐能夠建造者收齊
進度在2-4門口

請問除了遠征之外
還有什麼事情是壓等可以做的?
每天上去點個遠征建造就下來感覺有點可惜
無名: 如果不是你自己的帳號,當然是遠征完就放置。不然收集要素跟推關卡都沒了是要玩啥 (AqLU98s6 13/10/18 17:19)
無名: 2-4 1等 ...唔!我的頭好像有點痛! (USgMgYJ. 13/10/18 17:56)
無名: 弄沉她們 (9poMoMR. 13/10/18 22:28)
無題 名稱: 無名 [13/10/18(五)17:22 ID:7XEck1vM (Host: 126.12.*.bbtec.net)] No.3926 6推  
 檔名:1382088155756.jpg-(110 KB) 預覽 110 KB
可是提督...一練就不神了
無名: ?? 這遊戲本來就不用練功也能收集艦娘,有什麼好神的? (kxsV9Tf2 13/10/18 18:02)
無名: 你還好吧? (7XEck1vM 13/10/18 18:09)
無名: 就一堆低等的哪裏神了? (1/7XVz8A 13/10/18 18:44)
無名: 老實講司令等級3就把正規空母湊滿還是挺厲害的...lv3的資源上限也就那樣而已 (9IenOtJ2 13/10/18 20:05)
無名: 課金提督 (9poMoMR. 13/10/18 22:28)
無名: 神?不如說都沒在練超廢的吧 (wwKMuHD6 13/10/19 10:59)

檔名:1380980929557.jpg-(104 KB) 預覽
104 KB究極的運GAME 5-3 名稱: 無名 [13/10/05(六)21:48 ID:raeJ7diI (Host: 111-242-*.dynamic.hinet.net)] No.3373 16推 [回應]
從昨天到現在
試了不少組合
最遠就走到F點
然後在F點,某中破船被補刀成大破後就撤了
路上金光閃閃的敵艦一開CUT IN就只能祈禱
不要被打到大破,感覺在5-3這張地圖
中破就撤退這種玩法大概沒辦法看到BOSS吧...
自己在路上是打算全開單橫閃到BOSS為止(雖然還沒成功過
不知道島民提督們是怎麼攻略5-3的
……
無名: 我到希望是真的...一路都在玩俄羅斯輪盤呀..這個5-3 (n5AvI60c 13/10/05 22:53)
無名: (´・ω・`)ノ不是說夜戰不受陣形影響嗎 (1thjQGiI 13/10/05 23:18)
無名: 2驅2重2戰複綜過的 (yfbBl1og 13/10/05 23:21)
無名: (つд⊂)陣形配船同上 道中中破 boss日戰完大破 不撤退 (n3oRrXW. 13/10/06 00:49)
無名: (つд⊂)感覺上陣形還是有影響 目前卡在道中 有中破我不敢繼續衝阿 (KmPjg6kQ 13/10/06 10:46)
無名: 照上面那位,然後boss那,Super北上大人開幕就把補給艦沉到海裡去了... (8EvlNsgY 13/10/06 15:34)
無名: 北上大人請受在下一拜(跪) (8EvlNsgY 13/10/06 15:34)
無名: (゚∀゚)2驅1重1雷巡2戰艦推兩次兩次道中都兩三艘中破皆複縱陣,進王單縱陣 (Uxiz45X2 13/10/06 19:16)
無名: (゚∀゚)第一BOSS戰沒人打補給艦,我方船大半被轟到終大破無沈船,戰艦在進入該戰鬥時已中破嚴格說戰力不足 (Uxiz45X2 13/10/06 19:19)
無名: (゚∀゚)第二戰只有一艘戰艦中破,敵方潛水艇吸走2驅1雷的砲火,眼看這場就要輸了,最後霧島爆擊一下補給艦剛好過 (Uxiz45X2 13/10/06 19:23)
無名: (*´д`)還是先練一下其他重巡好了,至少增加些破關的可能性.. (Uxiz45X2 13/10/06 19:24)
無名: (*´д`)<剛剛又打了三戰,前兩戰是1驅1重1雷3戰艦...都往E點衝 (v9vXdc0Q 13/10/06 21:48)
Uxiz45X2: (*´д`)<後來想說換之前的2驅1雷1重2戰艦,又直衝到王(ACDIK),一隻島風中破進王關 (v9vXdc0Q 13/10/06 21:50)
Uxiz45X2: (*´д`)<我方1戰1重1驅皆中破進夜戰,對方輸送鑑(無傷),棲戰姬(中破),金潛艇(小破) (v9vXdc0Q 13/10/06 21:54)
無名: (*´д`)<1雷2驅不用說都打金潛,金剛摩耶把棲戰姬貓掉,最後靠霧島送走運輸艦(灑花 (v9vXdc0Q 13/10/06 21:56)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
有 4 篇回應被省略,請按下回應鍵閱讀所有回應
無題 名稱: 無名 [13/10/06(日)21:26 ID:k/L1biU. (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3413 4推  
對不敢大破進夜戰的提督推薦一個的方法
編成:雷巡*2.潛水艦*2.驅逐*2
道中使用單橫.BOSS使用單縱
基本上就是無視潛艇.利用開幕魚雷+雷擊戰沉掉旗艦
開幕有4發魚雷.雷擊戰有2-4發魚雷.不進夜戰白天打完就撤.只要中一發魚雷就能秒掉旗艦.完全的運GAME...
我用這方法擊沉了兩次旗艦.絕對是可行的.不過後來嫌太浪費時間就不用了
另一個缺點是168.58是低速艦.所以有機會進入潛水艇路線.而進了後大概80%會被大破....
這方法大約3-5次進一次BOSS.不過就算進了也不一定能擊沉.論安全的話這方法不錯.不過挺浪費時間
無名: 我的方法和你有一點區別就是我帶4條一級驅逐 進boss幾率幾乎90% 當然因為會沉船所以看各人喜好 (NJ/AfIQ. 13/10/06 22:04)
無名: 其實我很好奇說日戰大破進夜戰會沉的都沒拍片,但有拍片的卻怎樣CUTIN也不沉...... (HYCmKD.2 13/10/10 13:21)
無名: 不少人信誓旦旦說中破進場日間大破進夜戰確定會沉,但我真的沒遇到過啊..是真的運氣好嗎? (HhARbqJA 13/10/10 18:47)
無名: 前天推過了 六次都有中破進擊甚至大破夜戰...我比較想問這張圖是要多好運才能讓你沒風險打王? (iPR2mhU2 13/10/11 17:19)
無題 名稱: 無名 [13/10/06(日)23:07 ID:ioHQj1sw (Host: 114-33-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3414 1推  
 檔名:1381072062416.jpg-(84 KB) 預覽 84 KB
不死心 睡前再換一個編制試
一路單橫順利走ACDIK
全員兩格武裝都是61四連裝酸素魚雷
50鈴:三式爆雷*1
哈密瓜:三式聽音*1 三式爆雷*1
另外4員:應急修理要員*1
進王關也是單橫
開場哈密瓜就把黃金潛水艇給嗑了
哈密瓜+小潮中破進夜戰
還好夕雲成功有打到補給艦 總算過第一次了..
不過 至少努力方向是對的了..另外除了50鈴外沒有人閃亮亮
無名: 這個配置 日戰沒有打爛潛水艇或是3台以上大破就要果斷撤退 打夜戰徒增傷亡 (9irPZ8II 13/10/07 18:19)
雖然還沒突破啦.. 名稱: 無名 [13/10/07(一)00:22 ID:eSrGkWW. (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.3417 推  
 檔名:1381076538027.jpg-(156 KB) 預覽 156 KB
無視金潛的打法..雖然感覺運的成分還是居多
道中都用復縱,中彈都還維持在中破,
包括響有被金重巡cutin也一樣;最後二中破一小破進boss用單縱,
感覺boss用輪型陣白天沒什麼殺傷力,最後是進夜戰靠重巡轟掉旗艦
只是最終型態boss多一條戰艦不知道會不會差很多..這關真要命
夜戰 名稱: 無名 [13/10/07(一)05:15 ID:4fUmP66A (Host: 36-224-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.3423 12推  
 檔名:1381094149495.jpg-(135 KB) 預覽 135 KB
70水桶 無キラキラ 全程(包括BOSS)單縱
打BOSS最終型態 火力完全不夠 双金戰把旗艦保護得很好
最後是靠支援射撃狙擊掉旗艦
也許4重2驅能改善
無名: (`・ω・´)ノ為何不帶戰艦? (GjuWhwSU 13/10/07 08:39)
無名: 5-3戰艦不是絕對火力 道中吃一發cut-in也是要破 双重双驅路線穩定 不帶戰艦維修也比較省 (9irPZ8II 13/10/07 11:03)
無名: 帶戰艦可攻擊2次,我多少會放一隻,打王日戰有火力夜戰有輸出 (wL8JyFcg 13/10/07 12:44)
無名: (゚∀゚)嘛我最終型態是霧島第一砲就把旗艦解決打完的,至少戰艦不用進夜戰就有足夠火力而且攻擊不會被潛艇吸走 (GjuWhwSU 13/10/07 12:47)
無名: (゚∀゚)而且支援艦隊感覺不穩定又耗資源 (GjuWhwSU 13/10/07 12:51)
夕級表示: (ゝ∀・)~♥就算你沒帶戰艦`我也會強迫你攻擊兩次唷~~呵呵~ (9irPZ8II 13/10/07 13:09)
無名: (゚∀゚)各有好壞吧..戰艦消耗大,白天就算沒直接解決旗艦,要是能多沉掉其他敵艦也可提高夜戰瞄準旗艦的機率 (eRoy59fM 13/10/07 14:01)
無名: (゚∀゚)個人是帶戰艦無視金潛或帶50鈴白天轟掉金潛都有成功過,無論哪種打法都要帶點運氣才會過 (eRoy59fM 13/10/07 14:02)
4fUmP66A: 試過帶戰艦 容易被一發cut-in大破 換配船後中破進BOSS的場次有明顯變多 (m6xRm9CQ 13/10/07 17:22)
無名: 老實說 這5-3我覺得帶重巡我都嫌浪費了 (9irPZ8II 13/10/07 18:16)
無名: 上面誤按抱歉 反正都是要賭運 用3輕3驅或是2輕4驅來賭 資源省多了 (9irPZ8II 13/10/07 18:18)
無名: 要派戰艦不如放去支援...吃一次CUTIN就是300鋼200燃 傷不起... (rUXywJXY 13/10/09 23:54)
終於看到王的原PO 名稱: 無名 [13/10/08(二)15:58 ID:jL.uMU8M (Host: 111-242-*.dynamic.hinet.net)] No.3467 4推  
 檔名:1381219123248.png-(604 KB) 預覽 604 KB
這兩天因為存資源
就只有早晚打完演習全閃亮後去跑跑5-3
參考了不少攻略
在BOSS的雙金戰出來前會用2戰2重2驅
道中單橫,BOSS複縱
昨晚同樣組合跑了(ACDFIK)進BOSS點
但冒著陽炎大破進夜戰的風險卻連補幾艦一滴HP都沒削到
今早跑了(ACDIK)
金剛大人神威在雷擊戰前一砲把補給艦給沉了
就沒進夜戰拿了戰術勝利B
...運氣...終於來了嗎...
無名: (´・ω・`)<恭喜,不過資源多節省點,明天搞不好就要Lets's PARTY了 (MNq/bARI 13/10/08 16:46)
無名: 反正都是貓妖怪大殺四方,再過幾天再開始攻略也不壞 (yPpmlGgY 13/10/08 17:08)
無名: 下次更新是下星期的事情 (rc7kg.No 13/10/08 17:16)
無名: (゚∀゚)<下星期三的話把全資源清空也夠時間補滿啊 (eGtZmVnU 13/10/09 00:05)
無題 名稱: 無名 [13/10/08(二)18:15 ID:wcKEyvqI (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.3475 3推  
今天推了四次成功一次,但那不是重點
關於D點的分歧,我把以下任務都勾選著打算在這關順便解:
擊沉三艘補給艦、擊沉五艘補給艦、一週內擊沉20艘補給艦

結果在D點 四 次 都 往 西 直衝boss(笑死
羅盤的惡意反而幫了大忙,不知道是不是真有這麼巧合..
組成分別是:
1輕1重1雷3驅/1輕1重2雷2驅(兩回)/1戰1雷2重2驅
無論哪種前幾天都會轉去打補給才進王關的..
無名: (`・ω・´)補給艦那格不是輕鬆秒嗎 (mFNuYO1c 13/10/08 23:26)
無名: 意思是感覺像羅盤看你勾選打補給任務就故意不讓你如願.. (wcKEyvqI 13/10/08 23:44)
Innocence Charm: (*´д`)<羅盤針有任務逆導航效果...... (V2gCZP/A 13/10/14 10:50)
4場連敗 名稱: 無名 [13/10/14(一)23:06 ID:W1T/iiKc (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.3778 7推  
2驅+1雷+2戰1重(or1戰2重)
過不了敵泊地護衛主力艦隊這關(5-3-2)
複縱陣:
夕級一發大破戰艦(開燈)
金重巡一發大破重巡
單橫陣:
金驅逐2發Cut-in連丟驅逐(開燈)大破

以個人運氣來說,不意外...
無名: 其實這關在boss剩20%前可以不用帶戰艦,省下來的資源多跑幾次用次數拚運氣 (vtMBoZ32 13/10/15 00:01)
無名: 我前四場都是日戰打沉金潛夜戰才摸掉補給艦,最後20%有兩艘金戰艦閃不過才換戰艦硬上 (vtMBoZ32 13/10/15 00:03)
無名: 雙驅逐裝三式水中探信儀Lv要多少才能日戰沉掉金潛艦? (YCRkSR8Q 13/10/15 13:34)
無名: 個人必定三中破進BOSS戰,覺得放掉潛艦單縱勝率較高 (YCRkSR8Q 13/10/15 13:38)
無名: 大井北上50玲島風雪風最上 只有50玲裝對潛 (yomF42ho 13/10/15 16:49)
無名: 50玲別小破遇boss用單橫就能沉掉金潛了 (yomF42ho 13/10/15 16:51)
無名: 反正無視或是打掉金潛都要看運氣,而後者幾乎不會消耗水桶外的資源 (yomF42ho 13/10/15 16:54)
打了半天還是沒動到血條 名稱: 無名 [13/10/17(四)17:16 ID:goycONxA (Host: 114-47-*.dynamic.hinet.net)] No.3893 推  
只有一次中破到BOSS,但是前面已經3場了,重巡無力

敵艦魚雷的Cut-in在複縱陣下能大破開燈的金剛
裝甲好像可有可無啊...

然後我家重巡有15.5副砲+21電探,但是道中MISS率體感有50%,這關最低門檻要全體70嗎?
無題 名稱: 無名 [13/10/17(四)18:17 ID:XDzD8IdI (IP: 61.60.*.*)] No.3894 11推  
>>No.3893
>敵艦魚雷的Cut-in在複縱陣下能大破開燈的金剛
>裝甲好像可有可無啊...
潜水カ級F,Cut-in有129
潜水ヨ級F,Cut-in有144

金剛級戰艦裝甲亂數59~118
除非骰到最硬的裝甲,不然命中就都是大傷......
無名: (|||゚д゚)<原來有這麼高啊,現在我只要看到Cut-in就嚇到快閃尿 (4Wj9zuDQ 13/10/17 18:30)
無名: (゚д゚)請問這個裝甲亂數是怎麼得出來的,詳細希望 (0BJZoKRg 13/10/17 18:46)
Innocence Charm: 表示裝甲值±33% (LATun2CE 13/10/17 21:12)
無名: 長知識了,謝謝(筆記 (goycONxA 13/10/17 21:38)
無名: 請問有公式站嗎,這些是在哪裡看到的,wiki上沒有發現 (0BJZoKRg 13/10/17 21:53)
無名: WIKI→戦闘について (XDzD8IdI 13/10/17 22:29)
無名: (´_ゝ`)謝謝,看到了……公式大更新啊,以前不是這樣的,這回的感覺更真實(?)一些XD (0BJZoKRg 13/10/17 22:34)
無名: 改天來把WIKI的東西解釋一下好了,很多數據都明朗化了 (XDzD8IdI 13/10/17 22:39)
無名: 特別是夜戰的部份,連續砲擊的穩定度遠勝於Cut-in (XDzD8IdI 13/10/17 22:40)
無名: 數值設定如果沒改,目前夜戰之王就是雙雷巡,連大和都要閃一邊 (XDzD8IdI 13/10/17 22:41)
無名: 不過雷巡還是CL骨,一台活著的潛水艇就可以廢掉她八成的功力(默 (XDzD8IdI 13/10/17 22:44)
無題 名稱: 無名 [13/10/17(四)20:33 ID:ZVjmjoAE (Host: 98-234-*.comcast.net)] No.3896 11推  
 檔名:1382013182810.png-(1484 KB) 預覽 1484 KB
我的 5-3 隊伍 (附圖為破關後狀態)
1雷3重(其實一艘是航巡當重巡用)2驅
路上全用單橫拼閃躲
通常是魚雷戰前先把補給艦打傷
然後魚雷戰時六發賭一發中

雷巡在砲擊戰會跑去打潛艇, 可以考慮把雷巡換重巡

>>No.3893
>>然後我家重巡有15.5副砲+21電探,但是道中MISS率體感有50%,這關最低門檻要全體70嗎?
我家重巡的命中體感不低
不過就算百發百中,敵人通常還是有不少攻擊機會
所以我專注於把迴避撐高
無名: 兩個迴10會比6+10好嗎? (ypDooD0c 13/10/17 21:10)
無名: 5-3敵艦Cut-in機率很高,基本上發動從未閃過,單橫亦同 (goycONxA 13/10/17 21:33)
無名: 體感命中低是因為重巡不發動Cut-in時50%會MISS,發動倒未失手過 (goycONxA 13/10/17 21:34)
無名: 然後比叡有一次Cut-in只打出2點傷害(吐血 (goycONxA 13/10/17 21:36)
無名: 必殺技打個位數我看過蠻多次的XD (oIonTaSY 13/10/17 22:15)
無名: 不過我也還沒看過必殺技MISS過。 (oIonTaSY 13/10/17 22:15)
無名: 剛進BOSS結果日戰2輪8門砲打同一隻驅逐都MISS(幹 (goycONxA 13/10/17 22:32)
無名: 看過必殺技MISS 不知道是中破的關係還是迴避 (6jOh29A2 13/10/17 22:53)
無名: 低等時比叡曾有一次Cut-in MISS,MISS率算是很低 (goycONxA 13/10/17 23:08)
無名: "兩個迴10會比6+10好嗎?"←沒研究過,只是覺得"說不定有bonus"就這樣配了。 (dcqTbdl2 13/10/18 09:51)
無名: 反正手邊的也不夠給全隊兩個迴10 (dcqTbdl2 13/10/18 09:52)

檔名:1381990883712.jpg-(41 KB) 預覽
41 KB無題 名稱: 初春(大井怨念中) [13/10/17(四)14:21 ID:SkLv5ZgQ (Host: 114-37-*.dynamic.hinet.net)] No.3888 6推 [回應]
有人想撿屍體的嗎?(逃)
無名: コロンビアwww (2PAwYiNc 13/10/17 14:24)
無名: 連装砲ちゃんwwww (naoLuvxc 13/10/17 14:29)
無名: 連装砲ちゃん大勝利 (LDg6/KYs 13/10/17 18:56)
第五縱隊: |∀゚)聯合艦隊俯瞰? (cfv7kG1Q 13/10/17 19:01)
無名: (・_ゝ・)等一下 連裝炮醬不是有三隻嗎? (nHARb4s2 13/10/18 00:17)
無名: (*゚ー゚)大概有一隻在島風底下吧 (LwJcBzDQ 13/10/18 10:23)
無題 名稱: 無名 [13/10/17(四)17:09 ID:QJfuwgV2 (IP: 49.212.*.*)] No.3892 推  
連装砲你..www

檔名:1381979871605.png-(163 KB) 預覽
163 KB長門阿~~~ 名稱: 無名 [13/10/17(四)11:17 ID:ypDooD0c (Host: 219-85-*.so-net.net.tw)] No.3886 24推 [回應]
今早每日出了兩艘重巡後思考要不要繼續丟戰艦配方...
我知道3-2,3-3的boss都有長門
前者吃運氣,消耗成本較低
後者能火力壓制,彈試吃資源,而且也常常被送去家具格
BB就缺長門陸奧,沒長門裝91徹甲實在沒把握打3-4、4-4的金BB
就以上4個點(3-2-H、3-3-G、3-4-E、4-4-H)能請各位分析"刷"的優劣嗎?
……
無名: 不過樓上這樣說我就試試看..不過還是想把圖鑑湊齊 (ypDooD0c 13/10/17 18:19)
無名: 小破就會開始扣能力值 多那15HP的影響可大的很阿 (lxVesl7g 13/10/17 18:57)
無名: 長門的裝甲火力是比較高,代價是拉低整體的迴避率,有好有壞 (goycONxA 13/10/17 19:18)
無名: 是有拉低多少啊... (fELntQaA 13/10/17 20:09)
無名: 長門型比較強這無庸至疑,多那15HP本來就不是假的。 (oIonTaSY 13/10/17 20:28)
無名: 但是要說金剛因為少這15HP有弱到哪裡去嗎? 好像也未必吧。 (oIonTaSY 13/10/17 20:29)
無名: 事實上最大的不安要素幾乎都是旁邊的空母驅逐重雷而不是戰艦啊XD。 (oIonTaSY 13/10/17 20:30)
無名: 其實我從來沒明顯感覺高速戰隊有多會閃避..反正系統要你大破迴避缶裝再多一樣會大破 (ptNu9mqM 13/10/17 20:30)
無名: 低速影響目前雖有但不明顯。運營有說過會將這點弄得更明顯。 (oIonTaSY 13/10/17 20:31)
無名: 樓下也有講了,金剛型吃虧就是沒法裝九一,數字打不出那麼好看 (fELntQaA 13/10/17 20:51)
無名: 至於高低速...你看看那些低速戰艦不少都比金剛級的會扭,就算有提高也頂多是打平,營運不可能給你多到哪 (fELntQaA 13/10/17 20:56)
無名: 我是一直很懷疑營運就是要平反那些低速戰艦,不然速度比較低還比較會閃,高速也不明顯 (fELntQaA 13/10/17 20:57)
無名: 高速的優勢也不明顯,怎麼看都有偏袒的嫌疑在 (fELntQaA 13/10/17 20:58)
無名: 金剛能裝撤甲 46砲大和專用(史實 (K9N1BPyU 13/10/17 23:55)
無名: 日向伊勢迴避高只是純粹反映北號作戰的neta, 不要想太多 (GyUkMowI 13/10/18 05:50)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。

檔名:1381597028973.jpg-(375 KB) 預覽
375 KB電探與命中率的關係 名稱: 無名 [13/10/13(日)00:57 ID:HKe4ekao (Host: 220-108-*.plala.or.jp)] No.3680 9推 [回應]
因為我很累所以只講他測試的裝備

1. 41主砲 35.6主砲 15.5副砲 32號電探
2. 41主砲 35.6主砲×3
3. 41主砲 32號電探×3

結論在附圖
無名: (*´∀`)辛苦了 (L5dM6kcA 13/10/13 04:01)
無名: 辛苦測試了 (5MydreUc 13/10/13 08:12)
無名: 謝謝,辛苦了! (ypf5OUEM 13/10/13 17:34)
無名: 這是日人測的吧..? (M0GYeBWk 13/10/15 04:49)
無名: ↑是日本人測得所以? (ocyvW2bE 13/10/15 07:33)
無名: 你從甚麼時候開始產生原po說這是他測的錯覺? (ZX8Nic/g 13/10/15 13:07)
無名: ↑這你應該要問上面那幾個說辛苦測試了的傢伙 (1spUdTKA 13/10/15 22:34)
無名: 第一個可以解釋為轉貼辛苦了 第二個就(ry (PXn/P3/U 13/10/15 23:53)
無名: (゚∀゚)<第三個也...所以你從什麼時候開始產生是在說原PO的錯覺? (rg.1wKWY 13/10/16 10:06)
有 2 篇回應被省略,請按下回應鍵閱讀所有回應
辛苦了 名稱: 電は俺の嫁 [13/10/13(日)01:56 ID:m6tzgFm6 (Host: 119.247.*.ctinets.com)] No.3689 5推  
 檔名:1381600619869.jpg-(351 KB) 預覽 351 KB
簡單的看了一下
主副電組合的優勢只有在T有利和複反航顯現
全炮組在各方面而言都比主副電理想
但全炮組在反航和複縱的情況下MISS率較高
這點可以看到電探影響MISS與否和惡劣情況的補正很大

UP主有其他裝備的詳細記錄嗎?
另外一點就是沒有徹甲測試很可惜
無名: 徹甲個人之前有在測 140場命中約82% (9EN/Brv. 13/10/13 08:19)
無名: 裝備物為 46/91甲/33號/三連副 (陸奧71~76 (9EN/Brv. 13/10/13 08:21)
無名: 測試場地3-2-1 (9EN/Brv. 13/10/13 08:21)
無名: 不過對照記錄還沒作 原本想測到兩百場 太花時間... (9EN/Brv. 13/10/13 08:25)
無名: 要用上三式彈的場也是一個問題 (xpAWhbXk 13/10/13 15:49)
無題 名稱: 無名 [13/10/13(日)02:51 ID:nnQajrjo (Host: 180-176-*.kbronet.com.tw)] No.3691 3推  
算了一下期望值
電探命中最高可是傷害最低
反而主砲是期望值最高的...

從陣形來看的話
複縱 用二主一副電探最好
單縱 則是三主炮表現比較好
這部分大概是因為單縱有提升命中吧...
無名: 結論: 還是混搭吧...(夜深了腦筋不太靈光, 改天再想想 (nnQajrjo 13/10/13 02:55)
無名: (*´∀`)有一說 副砲是夜戰CUTIN用 純昼戦可以不裝的樣子 (L5dM6kcA 13/10/13 04:06)
無名: 所以 理想的情況是...3主砲一電探 也說不定 (L5dM6kcA 13/10/13 04:11)
無題 名稱: 無名 [13/10/13(日)11:00 ID:o3Rh1WMw (Host: 61-223-*.dynamic.hinet.net)] No.3699 2推  
來看表格說話
表格一:裝3顆32號電探對命中率提升效用顯著、主砲至少裝2個才能確保傷害值
表格二:電探數量與暴擊機率正相關,但是提升的機率與打出的數字相比則沒效率
表格三:打Flag戰艦適合多電探、Flag重巡可能用兩電探效果較好、其他雜兵用主副砲淹過去就好
表格四:複縱下大部分情況的輸出大於單縱(嗯...?)、電探組在各種情況都維持穩定輸出、主副探組在T字有力很威且在T字不利是廢物、主砲組適合單縱而主副探組適合副縱
以下請鞭
無名: 反過來我認為對Flag戰適合多主炮, 因為打Flag重戰刮漆毫無意義, 最少都要一炮中破才算安全 (f5YUnEWE 13/10/13 11:50)
無名: 反而對雜魚可以三電探, 57以上對重巡以下已經是overkill, 命中比較最要 (f5YUnEWE 13/10/13 11:52)
無題 名稱: 過路貓 [13/10/13(日)14:42 ID:MyUgp.LA (IP: 14.0.*.*)] No.3710 7推  
我要先解決只有22號電探的問題再考慮一只戰艦要裝多少個33號……
無名: (`・ω・´)32號表示:有種正面裝我啊 (資源大減的意思 (L5dM6kcA 13/10/13 16:26)
Innocence Charm: (´_ゝ`)<很多玩家只會使用一種電探,叫21電探(好拿) (AH0p/3KA 13/10/13 20:49)
無名: ゚∀゚)ノ等等,我記得那個不叫21號電探,叫五十號電探來著(拖 (xTJKdBKg 13/10/14 00:23)
無名: 鋼20鋁20 (huPFyEYg 13/10/14 01:04)
無名: (´,_ゝ`)<電探那麼難開發,不先用21號,不然呢? (W1T/iiKc 13/10/14 14:35)
無名: 順便問一下 對空電探 跟 水上電探 兩者有差別嗎? 有都市流言說前者僅能防空對砲擊戰無幫助(?) (sTgKs2tw 13/10/14 21:57)
無名: WIKI有兩種說法 一種是防空/砲擊有額外追加效果 一種是僅帳面數值差異 (aBoZhLW2 13/10/15 21:29)
誤字修正 名稱: 電は俺の嫁 [13/10/14(一)17:00 ID:Gh9.JuvU (Host: 119.247.*.ctinets.com)] No.3753 4推  
 檔名:1381741252992.png-(989 KB) 預覽 989 KB
實際使用後
1.主主主電
2.主主徹電
3.主主電電
這三種效果都很好

1.是因應電探較少的提督
2.是長門型和航戰的情況
3.是46炮32電的絕佳配搭

副炮的實用率相較變低了
電は俺の嫁: (゚3゚)補充一點,必中需要命中+24 沒有32號(+8) 必中一欄基本上看看就好 (Gh9.JuvU 13/10/14 17:07)
無名: 那15.5副砲還是在巡洋艦用算了 (fRnVdgT6 13/10/14 17:08)
無名: 三式彈的話是主主三電這樣? (4JaOBbh. 13/10/14 17:42)
無名: WIKI有提到副砲主要是用來CUTIN用 不打夜戰就免了 (.goqc362 13/10/14 19:45)
無題 名稱: 無名 [13/10/14(一)22:18 ID:.08UOhNY (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.3773 6推  
 檔名:1381760321159.png-(1120 KB) 預覽 1120 KB
>>No.3753
可以請問還想裝三式的狀況下,不考慮夜戰,哪個對FLAG戰艦最有效嗎?
無名: (`・ω)<忘記寫我自己想的...可能我想的太單純,照前面看來那乾脆裝3個46砲最好嗎? (.08UOhNY 13/10/14 22:19)
無名: 因為彈葯消耗的補正,第4、5戰到BOSS的話二連擊傷害太容易出個位數 (bnFJfH8k 13/10/15 11:10)
無名: 個位數那是沒命中,cutin也會miss,跟第幾戰Boss沒什麼差....... (0JuilrL2 13/10/16 00:20)
無名: 第三戰傷害命中就開始下降,二連擊平時都容易個位數,何況是向下補正後 (VPhBoMdU 13/10/16 08:53)
無名: cut in平時傷害過剩,向下補正後也就還好 (VPhBoMdU 13/10/16 08:59)
無名: (´,_ゝ`)<沒命中就是MISS 什麼叫做個位數那是沒命中... (rg.1wKWY 13/10/16 10:09)
無題 名稱: 無名 [13/10/15(二)02:22 ID:QwfKUb.. (Host: 180-176-*.kbronet.com.tw)] No.3790 6推  
有兩個問題想問問

WIKI上提到二主一副主要是為了CUT IN
可是三主也可以CUT IN吧...
那特別用副炮的意義到底在哪?

然後是防空...
35.6連裝炮和12.7連裝高角炮的對空都是+4
兩者個防空效果和搶制空權的差別在哪?
WIKI只有提到 前進エフェクト 會比 機銃エフェクト 有效
那是不是沒裝高角炮或機槍就沒辦法防空?
無名: 現在我戰艦都是固定二主炮+12.7高角, 第四格是電探/三式/瑞雲三選一.. (QwfKUb.. 13/10/15 02:24)
無名: 現在配裝都傾向必出的二連擊,CutIn發動率太飄了 (a35ObXHs 13/10/15 03:02)
無名: (´_ゝ`)回到上面去了。因為彈葯消耗的補正,第4、5戰到BOSS的話二連擊傷害太容易出個位數 (bnFJfH8k 13/10/15 11:12)
無名: (´_ゝ`)所以cut in還是必要的。另外,副炮似乎可以提高cut in發動幾率的樣子 (bnFJfH8k 13/10/15 11:14)
無名: 樓上這麼說才想到 副砲應該是有提升機率 因為..我有裝副砲的情況CUTIN連發.. 沒裝就很少發動 (aBoZhLW2 13/10/15 16:14)
無名: 46砲的三式彈效果是單獨就有還是同時會增強? (Iqa/InzA 13/10/16 01:07)
41炮*3 + 21號電探的小測試記錄 名稱: 電は俺の嫁 [13/10/15(二)21:44 ID:1Ra2WbQ6 (Host: 119.247.*.ctinets.com)] No.3805 34推  
 檔名:1381844666621.jpg-(330 KB) 預覽 330 KB
由於某人的委託就刷圖時順帶記錄了一下
也因為場次太少不能稱為檢證 各位看看就好

委託人沒有32號電探 所以用爛大街的21號裝備
也把一輪炮戰和二輪炮戰的記錄區別開來

有一點很遺憾的就是
我家比叡似乎不愛把金色戰艦列為首輪炮戰的目標
說不定100場後就會出現吧(啥
……
無名: 請不要說得這麼絕對好不好?又不是你的感覺不會就不會的了 (0BJZoKRg 13/10/17 07:28)
無名: 請看圖說故事 謝謝 沒圖的話請自己做檢證 (fELntQaA 13/10/17 09:20)
無名: (´,_ゝ`)<後面的圖...你是說5-X還是未來會出? 前者5-1 5-2沒拔副砲電探還真的沒看過miss [ (yQSpvxkk 13/10/17 11:31)
無名: (´,_ゝ`)<電は俺の嫁: (゚3゚)補充一點,必中需要命中+24 沒有32號(+8) 必中一欄基本上看看就好 ( (yQSpvxkk 13/10/17 11:48)
無名: (´,_ゝ`)<看了一下下面的推文原來是阿六仔...難怪www (yQSpvxkk 13/10/17 11:50)
無名: 談遊戲也扯地域,我覺得沒必要和談什麽了。你說沒miss就沒miss,好厲害。用大陸的俗語來說 (oRLVsMVE 13/10/17 12:22)
無名: 沒圖你說個JB。沒數據就別上來誤導人了 (oRLVsMVE 13/10/17 12:24)
無名: (´∀`)<不知道是你這阿六眼睛有問題還是怎樣?貼這圖的都提到必中了你這阿六還在那跳針 (eZiApSiM 13/10/18 15:57)
無名: 你沒他那自我感覺良好的模樣嗎,當然會忽視別人家有圖說了些什麼,然後再自以為是的用這句"沒圖你說個J" (m/HGZ.8s 13/10/18 16:04)
無名: 這種殘體國家專用形容詞來自婊,所以不管到哪討厭426的大有人在 (m/HGZ.8s 13/10/18 16:05)
無名: (´∀`)<原來如此...果然大多數人厭惡阿六不是沒原因的阿... (eZiApSiM 13/10/18 16:10)
無名: 明明說的是上面那一位,電は俺の嫁提督也是針對這一點說的就是日本那位的測試結果。 (ncSvPeuw 13/10/18 17:34)
無名: 你們得有多眼殘才看得出我是在說必中要給圖的?你們的語文老師一定很生氣 (ncSvPeuw 13/10/18 17:36)
無名: 現在不是我自我感覺良好了,我覺得智商正常的人都能在你們幾位面前充滿自信,你們這是某種反祖現象對不對 (ncSvPeuw 13/10/18 17:39)
無名: 426就是426自我感覺良好被人說穿就惱羞,還要強調自己智商正常,試問哪有正常人會強調自己正常的ww (KYe83daQ 13/10/19 23:18)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
就提前發上來一部份好了 名稱: 無名 [13/10/17(四)07:35 ID:0BJZoKRg (Host: *.linode.com)] No.3877 12推  
 檔名:1381966542802.png-(151 KB) 預覽 151 KB
我不是配裝廚,也不向別人傳教說一定要這樣配才好,否則就會怎樣怎樣。只是想告訴大家,這遊戲本來就玩高興,也許有一定的規則,但最終還是玩高興而已。
97等無電探長門,無疲勞,無中破,無閃。因為變量太多,目前唯一可以確定是的九一彈的破甲效果,然後還因為這個破甲效果,CT率也會計算不准,因為搞不清楚到底破甲幾率發動了還是真的CT了
無名: (´_ゝ`)樣本數還是太少,以後慢慢收集再補全了 (0BJZoKRg 13/10/17 07:37)
無名: 沒人在傳教吧,而且也不懂你想表達啥...(點開圖)原來是阿六...不意外 (RM5/MlNE 13/10/17 11:41)
無名: 我說我不傳教好像不小心傷到你了,我道歉喔www你的玻璃心修得好嗎 (oRLVsMVE 13/10/17 12:27)
無名: (´∀`)<然後貼張意義不明的廢圖說傷到別人,阿六腦袋裡在裝啥阿..? (eZiApSiM 13/10/18 15:58)
無名: 就大陸仔專有的我地位比你高的自我良好感覺?你去玩其他台灣很多沒擋大陸IP的可以看到一堆這種人 (RPb2QLeM 13/10/18 16:24)
無名: 然後它們惱羞了就會開始說他們那邊專有的一些自創名詞 (RPb2QLeM 13/10/18 16:27)
無名: 最後就會發揮過去早期台灣獨有的阿Q精神認為自己獲勝了 (RPb2QLeM 13/10/18 16:27)
無名: 它們以前沒那麼開放時還不會這麼讓人討厭就是了... (RPb2QLeM 13/10/18 16:29)
無名: 數據看不懂,我覺得你們也只有拿地域說事了。有反論也請拿出干貨,樣子真難看 (ncSvPeuw 13/10/18 17:32)
無名: 426獨有的自以為是キターーーーー (KYe83daQ 13/10/19 23:20)
無名: 一下說你們得有多眼殘才看得出我是在說必中要給圖的?一下又說有反論也請拿出干貨 (KYe83daQ 13/10/19 23:23)
無名: 一直在那邊跳針不知道你這426是腦殘還是眼殘,怎麼看最難看的就是你www (KYe83daQ 13/10/19 23:24)
無題 名稱: 無名 [13/10/17(四)07:36 ID:0BJZoKRg (Host: *.linode.com)] No.3878 12推  
 檔名:1381966606256.png-(699 KB) 預覽 699 KB
補一張幾乎可以確定是破甲發動的暴擊圖
無名: |д゚)<忽然感覺對金剛級真不公平... (fELntQaA 13/10/17 08:50)
無名: |д゚)<史實少數能搭配空母的高速沒做出來,主砲也不能裝九一這實際能裝的東西,數字就沒這麼漂亮... (fELntQaA 13/10/17 08:52)
無名: 現狀5-3可以利用高速戰艦的特性去控制路線,剩下的就是等高速跟低速混搭會以怎樣的形式呈現 (fELntQaA 13/10/17 10:15)
無名: 高速部分有做出來吧,只是跟高低速混搭差異不太明顯(還是會有感覺),官方說法是有念頭想要讓他更明顯 (RM5/MlNE 13/10/17 11:44)
無名: 金剛級火力裝甲已經只僅次於長門級了(大和不算的話),真要說的話目前對改裝完毫無優勢的航戰才不公平 (89ksDaC. 13/10/17 14:25)
無名: 其實伊勢型本來有六座連裝35.6砲,改成航戰後拆剩四座,但主砲火力應與同為四座的金剛型同一水準 (cz.wc98I 13/10/17 14:55)
無名: <問題是九一太精美啦... (fELntQaA 13/10/17 15:07)
無名: 如果航戰提高火力那就裝備上就變成飛機和本身強化的二擇,對其他船也不至於太強;不能裝九一沒爆就差人一截 (fELntQaA 13/10/17 15:15)
無名: 就我來說我會比較希望兩邊都改強 (fELntQaA 13/10/17 15:18)
無名: 兩邊加強+1 根據現實金剛型可裝91,同時加強高速艦優勢。 (cz.wc98I 13/10/17 16:23)
無名: 航戰則修正火力達金剛型水平,雖然失實,但若想加強航戰特色,可將轟炸傷害增高,至少能炸沈紅驅逐白輕巡這 (cz.wc98I 13/10/17 16:27)
無名: 幾乎可以確定www (m/HGZ.8s 13/10/18 16:03)

1百萬人突破 名稱: 無名 [13/10/10(四)07:30 ID:LRxfOa7s (Host: *.vpngate.net)] No.3537 9推 [回應]
「艦これ」開発/運営 ‏@KanColle_STAFF 1分
そして、今日はお知らせがいくつかあります!

まず、今月に入りまして、
「艦これ」提督数が遂に100万人規模に到達しましたー!本当に当初から全く予想しない規模となりました。ありがとうございます。全ての提督の皆さんに、感謝、なのです!
無名: 因為接著官方還有要公布消息的感覺先po文 (LRxfOa7s 13/10/10 07:30)
無名: (゚∀゚)<來看看會不會有人寫百萬掛軸(說不定是下個改二人選) (UwPLa1IM 13/10/10 07:32)
無名: (*´∀`)五月雨希望 (BLTsNrOk 13/10/10 14:58)
Innocence Charm: (*゚∇゚)吹雪希望 (vJfd9qK6 13/10/11 13:32)
3Jcmqz9Q: 大家都是一路菜過來的 願意花時間投入的人得到比較多是正常 但也不需要老在那邊強調拿不到你就乖乖等 (7hD4v.7c 13/10/11 07:22)
3Jcmqz9Q: 這樣的態度 不就是一種歧視新人?還有 我可沒說過啥誠意不誠意的 就只是回幾個人的看法而已 (7hD4v.7c 13/10/11 07:24)
無名: 看來我還沒睡醒 上面回錯了 (7hD4v.7c 13/10/11 07:24)
無名: 怎樣的 有新艦娘大家刷 有格納庫大家摸 這不是愉快? (AzG3xRMI 13/10/11 13:51)
無名: 。・゚・(つд`゚)・゚・真不想承認 這是自己過於年輕所犯下的錯 (AzG3xRMI 13/10/11 13:53)
有 32 篇回應被省略,請按下回應鍵閱讀所有回應
無題 名稱: 無名 [13/10/16(三)15:56 ID:fttMv5pw (Host: 118-171-*.dynamic.hinet.net)] No.3854 5推  
 檔名:1381910164006.jpg-(145 KB) 預覽 145 KB
無內文
Innocence Charm: (*゚∇゚)ノ眼鏡艦娘又一隻 (C3CcIH2M 13/10/16 19:58)
無名: (〃∀〃)<眼鏡稀少屬性 (HcwLZL0U 13/10/16 20:26)
無名: 霧島 鳥海 望月 ...目標眼睛娘隊結成! (fGSrVHDk 13/10/16 20:45)
無名: 信濃沒意外的話也是眼鏡娘,五缺一啦! (jpjv/j.6 13/10/16 22:33)
無名: 那些喘氣的配音... 大丈夫 ? (ISqZsmzs 13/10/17 09:30)
無題 名稱: 無名 [13/10/16(三)15:58 ID:Ucw/esTE (Host: 119.246.*.ctinets.com)] No.3855 1推  
 檔名:1381910337429.jpg-(85 KB) 預覽 85 KB
百萬掛軸
無名: 這次是大和啊XD (0JuilrL2 13/10/16 15:59)
無題 名稱: 無名 [13/10/16(三)16:06 ID:0JuilrL2 (IP: 61.60.*.*)] No.3858 1推  
家具下架:
窗戶:百葉窗
桌子:西瓜
無名: (゚д゚)<剛剛把積存已久的小家具箱打開居然有67000... (.q56.2zs 13/10/16 17:52)
無題 名稱: 無名 [13/10/16(三)16:07 ID:HTJh2U/s (Host: 118-163-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3859 4推  
>最近新出的都有褲襪屬性
(*゜ー゜)b

沒意外的話應該是跟上次更新同一個繪師
這個繪師好像總是大破圖畫的比較用心...
雖然事都蠻合我味口的拉
不過單看正常的立繪 我會猶豫說要不要單純為了大破圖去練就是.....

既然如此,那就維持中破狀態讓他們擔任遠征隊長吧!
無名: (☉д⊙)ノ中破遠征不會失敗嗎 (RX8yv3a2 13/10/17 15:36)
無名: (ゝ∀・)頂多不大成功,想像一下中破艦娘外出跑腿的畫面吧(辦得了事但是....) (/lKccX.o 13/10/17 15:43)
無名: Σ(゚д゚)樓上的,這劇情(中破遠征)似曾相識啊 (NPC.T86w 13/10/17 17:27)
無名: (;゚д゚)えっ!?給...給點提示吧(ブラ鎮?) (/lKccX.o 13/10/17 17:52)
無題 名稱: 無名 [13/10/16(三)16:31 ID:ltwsVlCM (Host: 60-236-*.mesh.ad.jp)] No.3862 6推  
07▼重巡洋艦(改装後)の性能上限値向上 →重巡「古鷹」型x2隻  重巡「青葉」型x2隻  重巡「妙高」型x4隻  重巡「高雄」型x4隻 の改装(改造)後の【火力】&【装甲】の上限値をupしました!
無名: (゚∀。)太好了了了了了,一直對古鷹型很有愛,但實在超弱的... (jpjv/j.6 13/10/16 16:33)
無名: →重巡「利根」型x2隻 も改装(改造)後の【火力】&【装甲】の上限値がupしています。 (Ucw/esTE 13/10/16 16:34)
無名: 鳥海:火力69->75 防禦74->75 航巡的火力優勢沒了.. (x6aVu/2Q 13/10/16 16:36)
無名: 現在火力可以過百了 (jeUtkroE 13/10/16 16:36)
無名: 好像大多也是 +6攻, +1裝甲 (jeUtkroE 13/10/16 16:41)
無名: 最上阿阿啊阿阿ㄚㄚ (didKoah6 13/10/16 22:34)
無題 名稱: 無名 [13/10/16(三)16:58 ID:0JuilrL2 (IP: 61.60.*.*)] No.3864 11推  
>>No.3862
上限調整

「古鷹」型:火力54→65、裝甲64→70
「青葉」型:火力54→66、裝甲65→70(衣笠裝甲維持64)
「妙高」型:火力69→75、裝甲72→73
「高雄」型:火力69→75、裝甲74→75
「利根」型:火力65→74、裝甲76→77
Innocence Charm: 可惜耐久沒加...另外順便禁輕巡用203拉開火力差更好 (soHPP45U 13/10/16 17:25)
無名: 高雄型還是一枝獨秀啊...頂多就利根型勉強看到車尾燈了 (0WsdyhHM 13/10/16 17:34)
無名: 不過終於把青葉跟古鷹型勉強拉回重巡水準了...這兩型之前倍輕巡驅逐打臉根本(掩面 (0WsdyhHM 13/10/16 17:36)
無名: 是那型的全部都改這樣還是單純原始數值再加上去? (FwiVyasc 13/10/16 17:57)
無名: 『上限值』調整,還要近代化才能提升 (0JuilrL2 13/10/16 18:03)
無名: 利根型本來就和高雄型互有勝負吧。 (vg002zmk 13/10/16 21:02)
無名: 摩耶樣最高 (didKoah6 13/10/16 22:13)
無名: (*´∀`)ノ為了愛 堅持古鷹型 (E4V.7Nu2 13/10/16 23:11)
無名: 給重巡高索敵?(扶額...倒不如給他更高的耐久跟火力... (osC5lWxw 13/10/17 00:47)
無名: 還是說索敵高=命中高? (osC5lWxw 13/10/17 00:47)
無名: 現在wiki資料都不確定是不是正確的,有些有調,有些調了但原本艦艇優勢被去掉 (pIpiHOYA 13/10/17 08:38)
無題 名稱: 無名 [13/10/17(四)00:52 ID:osC5lWxw (Host: 118-171-*.dynamic.hinet.net)] No.3875 5推  
不知道是不是錯覺,總覺得赤城被下修了
家裡47等吃城搭載量原本記得是18 18 25 8
結果今天又被4-3王前羅盤娘打回來後,覺得吃城火力跟之前比怪怪的
就去調一下艦戰跟艦爆的搭載比例
點進去發現搭載數量怪怪的變成18 17 25 7
因為前兩格原本一樣所以應該不會記錯...
無名: 你點補給再看看 (9Gcu0ecs 13/10/17 01:00)
無名: 瞭解了...感謝 我耍蠢了(掩面 (osC5lWxw 13/10/17 01:08)
無名: 不過4-3終於過了...兩金戰一開始就把雙航母轟成殘廢(慢著 (osC5lWxw 13/10/17 01:09)
無名: 我也是剛剛過了 終於把重巡練上50級... (K9N1BPyU 13/10/17 01:26)
無名: 愛宕35摩耶37 把對方旗艦打殘的竟然不是長門而是愛宕...我猜不透這款遊戲啊(眼神死 (osC5lWxw 13/10/17 01:53)
無題 名稱: 無名 [13/10/17(四)01:59 ID:fELntQaA (Host: *.vpngate.net)] No.3876 1推  
 檔名:1381946373282.png-(56 KB) 預覽 56 KB
等待長波的掉落地點中,打到資源到一萬以下的停損點,還是沒好消息
目前最方便的地點情報應該是可以用重巡帶路的4-3,只是路上金戰艦金航母還是很機車...
不過似乎人氣不是很高,日本那邊還有酷評說很像拙劣的合成畫像,用最委婉的方法說,看了感覺不是很好
不知道會不會因此情報很慢才出現啊......
無名: (´・ω・`)<眼花忘了寫:只好看看金剛的笑容讓自己感覺好些,也該睡了 (fELntQaA 13/10/17 02:01)
無題 名稱: 無名 [13/10/17(四)21:11 ID:fELntQaA (Host: *.vpngate.net)] No.3898 3推  
 檔名:1382015494533.png-(648 KB) 預覽 648 KB
>無名: 等等,怎麼沒人提她的頭髮好像兩面顏色不一樣似的!? (naoLuvxc 13/10/17 19:54)
Stocking:雙色髮超NICE的,你有意見嗎?(設計對話
不過說真的,這遊戲現在變成稀有度高對艦娘本身反而不是好事
看大和就知道了,造型能力都是上選,但因為入手的人不算多,始終沒辦法和那些人氣到頂的艦娘相提並論
夕雲也是,一開始不少人為了黑褲襪GGININ,但像P網人氣也還是炒不起來,雖然太難入手並不一定是主因,但肯定是個很重要的因素-你沒法入手怎麼知道她除了長相之外的萌點?
長波就更慘了,看WIKI日本人也提到是艘歷戰長久的船艦,是夕雲級中的少數,但稀有度加上"改造照片"的惡名,人氣現在怎麼都沒辦法說不低
地圖開在3.4雖然官方應該沒多想,但想看看3.4圖就只有3-1可以讓玩家用相對低的消耗去刷,怎麼都比卷雲難入手很多
更別提現在為了活動,很多人都在存資源,就算想要也得戒急用忍,入手的人也因此更少了
雖然一定有人會說你自己喜歡就好,幹嘛管人氣;但談到出周邊,就會感覺到人氣的殘酷了,像我很喜歡祥鳳,但官方真的會出她的周邊嗎?
無名: (`・ω・)<補一下:更別提3-1有沒有還是不知道的事... (fELntQaA 13/10/17 21:12)
無名: 改造照片的惡名?詳細希望 (/dvDCz1s 13/10/18 03:20)
Innocence Charm: (´_ゝ`)y━・~周邊是殘酷的這點倒是...目前大概不脫島雪、六驅、天龍田、一航戰、金剛型 (CO1HN1VI 13/10/18 10:32)
無題 名稱: 無名 [13/10/18(五)09:05 ID:mzkp7tzM (IP: 180.218.*.*)] No.3909 2推  
 檔名:1382058342616.jpg-(366 KB) 預覽 366 KB
>>No.3898
目前大和入手的 官方總計是約兩萬
也就是兩萬人都不到..這遊戲破百萬了耶..
其實不用拿到大和當例子
光看一航戰跟五航戰在p網的比例就知道了
入手難易度對人氣真的有很大的影響
話說夕雲真的不錯 如果普及一點
非常有潛力成為廢柴提督製造機2號
Innocence Charm: (*゚ー゚)。o0不過這並不能解釋島風破格的超高人氣...好吧這隻還不算很難撿 (FE/mK9pE 13/10/18 10:23)
無名: (*゚∀゚*)現在4-2BOSS會掉夕雲了,還能順便刷瑞鳳,入手的人會更多了吧 (0lSAx67s 13/10/18 11:11)

檔名:1381938860292.jpg-(100 KB) 預覽
100 KB艦娘及ビ艦船大図鑑 其ノ006 名稱: 無名 [13/10/16(三)23:54 ID:jpjv/j.6 (Host: 111-248-*.dynamic.hinet.net)] No.3872 6推 [回應]
這次是天龍!

www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_fh_diary&target_c_diary_id=70678
無名: 這張天龍好看 (cV5DNtTs 13/10/17 17:47)
無名: 我對天龍的映像一直都是二ㄔ (GCQOdEoA 13/10/17 20:07)
無名: 二創壓勝實際遊戲內容的角色 (GCQOdEoA 13/10/17 20:09)
Innocence Charm: (*´∀`)實際上二創也受遊戲內容影響,很會帶小孩的二創設定就是遊戲定位反映XD (CO1HN1VI 13/10/18 10:36)
Innocence Charm: (*´∀`)另外艦娘有很多二設追認一設這點算最神奇的...譬如赤城大食 (FE/mK9pE 13/10/18 10:38)
無名: 咦?赤城大食不是一設來的嗎?(看向只剩2XXX的鋁 (wvJp0ltc 13/10/19 14:19)

檔名:1381911280187.png-(369 KB) 預覽
369 KB無題 名稱: 想要島風跟雷和曉… [13/10/16(三)16:14 ID:soHPP45U (Host: *.vpngate.net)] No.3860 4推 [回應]
這是在指官方正在測試連線還是怎樣…?我玩了才三天
無名: 不就已經寫剛維修結束比較難連上了嗎,多連幾次或放至久一點就能登了 (jpjv/j.6 13/10/16 16:16)
無名: 剛更新完是連線熱潮會比較難連 (KIrV173U 13/10/16 16:16)
無名: 跟以前抽帳號一樣,有空就每5~10分鐘F5一次吧(已登入的人 (ImlqjALU 13/10/16 16:24)
路人甲: (゚∀゚)。o015:05看見這畫面...15:15 進入遊戲,現在演習中...用F5 倒不如出去再進入.... (RgQp0BHk 13/10/16 16:41)
無題 名稱: 想要島風跟雷和曉… [13/10/16(三)16:17 ID:soHPP45U (Host: *.vpngate.net)] No.3861 3推  
一般熱潮要過多久才安定的…?
無名: 我都是要等一小時之後才比較好燈 (0JuilrL2 13/10/16 16:20)
無名: 不急的話就等個30分或一小時吧,我是都這樣做啦... (KIrV173U 13/10/16 16:21)
想要島風跟雷和曉…: (´・ω・`)~♪那就等等好了。只怕電醬要找提督撒嬌[喝茶] (soHPP45U 13/10/16 16:24)

檔名:1381763840713.jpg-(118 KB) 預覽
118 KBフフフ、怖いか? 名稱: 無名 [13/10/14(一)23:17 ID:xYetw7YQ (Host: 119.247.*.ctinets.com)] No.3779 5推 [回應]
看到很多畫師會把天龍畫為左眼無傷
所以想問問其實天龍戴眼帶是否有歷史梗
還是純粹為了帥氣
無名: 古鷹的義眼也是保護旗艦開探照燈被打掉的 (4REaww9Q 13/10/14 23:27)
無名: 木曾的眼帶也不知是有梗還是中二...雖然感覺兩人都是中二 (fRnVdgT6 13/10/14 23:41)
無名: ⊂彡☆))∀`)木曽有負傷軍人的感覺,相較之下天龍就比較... (ong6lV9k 13/10/14 23:43)
無名: 每次看到古鷹的義眼都有種心痛的感覺呀.... (ZX8Nic/g 13/10/15 00:21)
無名: 其實真傷假傷和她是不是中二沒關係,就算真傷,戴那種款式的眼帶肯定是中二 (RM5/MlNE 13/10/17 01:56)
無題 名稱: 無名 [13/10/14(一)23:22 ID:ong6lV9k (Host: 111-248-*.dynamic.hinet.net)] No.3781 推  
之前看到日本那有個說法是捏他可能是天龍在薩沃島海戰(第一次所羅門海戰)時探照燈被敵艦給打掉

不過我覺得只是因為天龍覺得這樣很酷(=中二w)
無題 名稱: 無名 [13/10/16(三)05:38 ID:udfyhk8s (Host: 114-42-*.dynamic.hinet.net)] No.3822 推  
 檔名:1381873093037.jpg-(297 KB) 預覽 297 KB
負傷的設定也很棒啊!!!

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424 KB西村艦隊 名稱: 無名 [13/10/16(三)00:50 ID:Iqa/InzA (Host: 123-110-*.tbcnet.net.tw)] No.3819 6推 [回應]
理想

不幸姊妹本來沒有要練,直到解每日任務拿到MVP之後就開始用了...那個反差忍不住笑了
無名: 不幸妹妹好可愛啊不幸妹妹 (BAPI.PSM 13/10/16 00:55)
無名: 別在妹妹面前說她姐姐是欠缺戰艦,否則會..(ry (Ucw/esTE 13/10/16 01:24)
無名: (*゚∇゚)<被公式遺忘的滿潮... (1lt7Wbd6 13/10/16 10:29)
Innocence Charm: (*゚∇゚)<這裡有人會因史實情節帶滿潮一起解2-3任務的嗎? (rd0uWkCs 13/10/16 11:07)
無名: (*´д`)<可是照史實的話...解完任務就剩時雨了... (1qb.3Wlc 13/10/17 00:00)
無名: 雪風:雪風..又生還了... (9Gcu0ecs 13/10/17 00:25)
無題 名稱: 無名 [13/10/16(三)03:06 ID:G9uuodCw (Host: 114-43-*.dynamic.hinet.net)] No.3821 1推  
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無內文
無名: 這作者的角色幾乎個性都大崩壞www (MfAYgWBQ 13/10/16 03:45)

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40 KB無題 名稱: 無名 [13/10/15(二)22:54 ID:APjTM.RY (Host: 111-255-*.dynamic.hinet.net)] No.3807 1推 [回應]
終於龍驤也改二了!
咦,嘴角怎麼一直上揚...
無名: ・゚(ノд`゚)もうやめて!RJのライフはとっくにゼロよ! (DdOMmAZE 13/10/15 23:04)
無題 名稱: 無名 [13/10/15(二)23:14 ID:ocyvW2bE (Host: *.p-kanagawa.nttpc.ne.jp)] No.3808 2推  
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我覺得是時候該把其中一串當作灌水串來用的時候了
不然都等等又是所有散圖佔據版面www

所以我先來貼一張
無名: 九三式酸素(核)魚雷を満載、全40門の(核)魚雷発射管を誇るスーパー北上さまだよ (WZ3Sbfb6 13/10/15 23:17)
雪風ちゃんのファン: しかも脳波コントロールできる! (eY4vFVRQ 13/10/16 06:54)
無題 名稱: 無名 [13/10/15(二)23:18 ID:0kkBuc2U (Host: 123-110-*.tbcnet.net.tw)] No.3809 1推  
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勃起した
無名: (`д´)<吉良吉影又是你! (rg.1wKWY 13/10/16 10:04)
無題 名稱: 無名 [13/10/15(二)23:20 ID:KC2QbNi2 (Host: 119.246.*.ctinets.com)] No.3810 5推  
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超金剛型弩級戰艦(確信
無名: 一直很想問為什麼戰艦不能裝魚雷 (WZ3Sbfb6 13/10/15 23:26)
無名: 很多戰艦都有裝魚雷啊 (K/sbSU2g 13/10/16 10:21)
無名: 真正的主兵裝在…… (oLp7yBrQ 13/10/16 10:38)
無名: 裙底。 (K/sbSU2g 13/10/16 11:39)
無名: 小小的身體有著大大的魚雷 (E4V.7Nu2 13/10/16 23:53)
無題 名稱: 無名 [13/10/15(二)23:22 ID:ocyvW2bE (Host: *.p-kanagawa.nttpc.ne.jp)] No.3811 推  
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スーパー北上さまタイム!
無題 名稱: 無名 [13/10/15(二)23:22 ID:ocyvW2bE (Host: *.p-kanagawa.nttpc.ne.jp)] No.3812 推  
 檔名:1381850564292.jpg-(6 KB) 預覽 6 KB
無內文
無題 名稱: 無名 [13/10/15(二)23:23 ID:ocyvW2bE (Host: *.p-kanagawa.nttpc.ne.jp)] No.3813 推  
 檔名:1381850582099.jpg-(116 KB) 預覽 116 KB
無內文
無題 名稱: 無名 [13/10/15(二)23:23 ID:ocyvW2bE (Host: *.p-kanagawa.nttpc.ne.jp)] No.3814 推  
 檔名:1381850610745.jpg-(17 KB) 預覽 17 KB
ふぅ・・・
無題 名稱: 無名 [13/10/15(二)23:24 ID:DdOMmAZE (Host: 119.237.*.netvigator.com)] No.3815 推  
 檔名:1381850695592.jpg-(45 KB) 預覽 45 KB
20射線の酸素魚雷、2回いきますよー。
無題 名稱: 無名 [13/10/15(二)23:48 ID:lnvplsVk (Host: 119.247.*.ctinets.com)] No.3816 1推  
 檔名:1381852119279.jpg-(31 KB) 預覽 31 KB
夜戰不可避
大井&北上: (。◕∀◕。)❤石破天驚 Love Love 魚雷拳~ (0hs5QRmo 13/10/16 21:09)
無題 名稱: 無名 [13/10/16(三)00:59 ID:BAPI.PSM (Host: *.p-kanagawa.nttpc.ne.jp)] No.3820 3推  
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>>No.3810
>無名: 一直很想問為什麼戰艦不能裝魚雷
http://www.warbirds.jp/ansq/22/B2002034.html

如果想詳細了解請點網站,懶人包如下

因為戰艦攻擊距離太遠,當時的魚雷技術無法達到主砲的射程距離
不需要為了發射魚雷刻意去靠近敵艦(正常來說)
不過例外是大和號上有搭載魚雷。

因為灌水串所以貼張圖
無名: (゚3゚)大和的魚雷是內火艇用的,本身沒有發射器 (uN0rVOCI 13/10/16 01:21)
無名: (´・ω・`)<遊戲內的表現讓不少人以為魚雷是會游泳的對艦飛彈呢... (jFY0LGVc 13/10/16 01:28)
無名: 什麼時候要加入カミ車(?) (7axLYOlA 13/10/16 01:30)

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