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艦隊これくしょん -艦これ-
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EID OG SMAPS
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去年的春活
名稱:
無名
[14/05/12(一)23:22 ID:RAqUwhLs (Host: 114-43-*.dynamic.hinet.net)]
No.6604
13推
好吧這其實是個無聊的廢文,
剛剛在wiki翻到去年春活的深處E4地圖…這啥根本超溫馨的(噴
不過當時艦これ營運開始也沒有多久,玩家當時的戰力也都很有限,
所以也不能拿來跟現在比就是了…
無名: 。・゚・(つд`゚)・゚・<想到這活動就想到震電改...太晚入坑了阿 (Fqz3KUm2 14/05/12 23:40)
無名: 打過的我會告訴你難度根本沒有差多少。 (eQC.1vfw 14/05/13 00:52)
無名: 當時才開機一個月,大多數玩家根本才玩一兩個禮拜的。 (eQC.1vfw 14/05/13 00:53)
無名: 然後攻略情報也不像現在如此完整,在情報不明艦隊強度不高的狀況下相對難度沒差很多。 (eQC.1vfw 14/05/13 00:54)
無名: 然後初期難度更是往上翻一階,沒修改難度的話九成玩家大概連E3都過不去。 (eQC.1vfw 14/05/13 00:55)
無名: 第一格就潛艇, 我在想那時有多少人夠力反潛及知道應該用什麼陣... (LZ2J2jQo 14/05/13 00:59)
無名: 會回血嗎 (IsfQYgOg 14/05/13 02:59)
無名: 當時是只要中破就撤退的.. (EUDa1VOM 14/05/14 01:48)
無名: 那時候陣形已經知道了 問題是反潛部分跟不上 不管是艦娘自身反潛能力還是反潛裝備 (PaAOy94A 14/05/17 11:18)
無名: 當時的反潛裝備大概實質效用只有現在的1/3 (PaAOy94A 14/05/17 11:18)
無名: (*゚ー゚)沒記錯當時中破進擊是會轟沉的 (KkUTl/Lo 14/05/20 13:56)
無名: 沒這回事...從來都沒有中破轟沉的記錄, 轟沉都是自己講的 (9i6Rorgs 14/07/17 13:16)
無名: 就算到現在中破轟沉也一直都有人在講只不過現在講沒人會信 (9i6Rorgs 14/07/17 13:16)
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