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344 KB鎮守府生活のすゝめ Vol.2一些內容 名稱: 無名 [13/12/07(六)00:20 ID:bsxz3ylQ (Host: 111-242-*.dynamic.hinet.net)] No.5408 19推 
看到まとめ網站剛好丟了些內容出來在討論,順手翻一下

‧低階艦載機可能會加上些好處<merit>,使提督會去想使用它們
(田中)
其他有在考慮的是,艦載機的鋁土消耗成本<cost>。就是在消耗的鋁土上下手調整。
以現在來講的話,當入手了高階艦載機後、那低階艦載機就不再使用了對吧。
所以,如果將低階艦載機所會消耗的鋁土量朝著消耗較低的方向做平衡調整。
而高階艦載機是朝著消耗較高的方向去調整。
這樣一來即使是九六艦戰也就會去使用了吧。
不過這樣做的話,輕度提督是不是又會生氣了啊?
(比企)
大概
(田中)
果然?哭哭。那還是別弄了吧。(以下略)

‧大型建造&蒼鋼活動相關
資源25000左右的話,大型建造造個2~3次就會使艦隊運作受到影響
(不過在nico生放送時又說了不會超過5000資源以上,因專刊訪談是在生放送之前,所以之後又有做調整的樣子)

あきつ丸<強襲登陸艦>與カ號觀測機也有打算要實裝

‧蒼鋼活動相關
蒼鋼方希望是12月中(根據周刊アスキー是12/24號開始)
高雄一定會出(聲音已收錄完畢)
伊歐娜她們可以的話會儘量讓他們在活動登場(會有聲音的樣子?)
-----------------------------------------------------------------
烈風補一架要消耗20鋁土之類的?...?
還是別更動比較好w
無名: (゚∀゚)<好啦,要是真的會改,96艦戰(鋁土-1)跟52型(鋁土-5)你們會選哪個? 我自己會選後者就是了.. (X3V/CA.c 13/12/07 00:29)
無名: 全員裝防空裝備比較快 (NFKATmw6 13/12/07 01:01)
無名: 陸軍的"航母" 不知穿著會如何... (xwTJOlUs 13/12/07 02:19)
無名: 假如最初就有搭載機cost之分的話倒是很沒問題,但現在實裝肯定一堆人反彈,遊戲平衡性果然是很難搞啊 (ZJj0wJHo 13/12/07 09:21)
無名: 性能好一點的飛機造價貴一點聽起來很合理,然後再出現E3那樣的地圖...赤城給食傳說再開 (aWjxrQRM 13/12/07 09:59)
無名: (´・ω・`)<高階不調,低階降價應該沒問題吧? (.dkepQjk 13/12/07 10:03)
無名: 不懂為什麼要調鋁,要造出高階艦載機,不是人品就是上千鋁 (wWtbBnFU 13/12/07 11:25)
無名: 鋁本身就比較不容易拿了..消耗增加應該會被罵翻 (bU7Ax2Kw 13/12/07 11:56)
無名: 至少也把飛機強度調高再來增加消耗吧 以現在流星改的威力打後期地圖真的頗沒力的 (xnFCkljk 13/12/07 12:10)
無名: (`д´)ノ是說搞東東這之前 快點把敵人空母中破還會放飛機改掉啦 (xnFCkljk 13/12/07 12:11)
無名: ↑那個是因為對面黑科技不是?連夜戰都... (4SKpMPSs 13/12/07 16:45)
無名: 敵人應該是張口(?)就可以起飛降落的VTOL機所以不用甲板, 不過他們的輕母不可以炸潛艇算是平衡了? (xwTJOlUs 13/12/07 22:04)
無名: 可是瑞凡 演習中對面的空母也是中大破動爽爽 深海棲艦的對潛可以強到用單縱也能一發讓你大破... (aUxNP5mE 13/12/09 00:34)
瑞鳳: (*´∀`)❤九九艦爆は、脚が可愛いのよ、脚が (pXLrp.kw 13/12/09 00:36)
無名: 深海棲艦對潛沒比較強,而是我方潛水的裝甲只有白色的水準 (xnvG4TTw 13/12/09 01:12)
無名: 裝甲36的潛水根本不科學...我寧願耐久加到70然後裝甲砍一半 (gQfY3d6A 13/12/09 04:23)
無名: ⊂彡☆))∀`)蒼鋼活動的霧島可以希望是與太郎版本嗎 (xcyyo8Ms 13/12/09 19:46)
無名: (゚∀。)田中 : 為了讓低階主砲仍能夠被使用,考慮之後更新 讓裝備46砲的戰艦彈藥消耗也提升為3倍 (154u/TAY 13/12/10 09:44)
玩家: NOoooooooo!! (ez.p.n2w 13/12/10 12:15)
無題 名稱: 無名 [13/12/07(六)12:04 ID:ct0m/m.w (Host: 61-228-*.dynamic.hinet.net)] No.5414 17推  
結婚(仮):
必要條件99級
所需道具「書類一式」得從任務取得
重婚可能?(或許任務給一個,還想要就要課金?)

大型建造相關:
需要四位數的資源
就算囤了25000的資源也只夠造兩三次的
雖然想把大鳳塞進去,但還沒錄音不知道來不來得及
不只大型艦,亦可造出活動海域掉落限定艦

新系統相關資訊:
大鳳跟至今為止的空母不同,或許會有什麼特殊能力
等大淀實裝時也想順便裝上自轉旋翼機(カ号観測機?)
無名: ⊂彡☆))∀`)結婚任務:擊破結婚會場姬 (VqyVMe5g 13/12/07 12:29)
無名: 剛剛看了一下日本的討論 大鳳是裝甲空母 所以特殊能力有可能是中破還可以繼續攻擊(? (xnFCkljk 13/12/07 12:31)
無名: 或是也能開啟二輪砲戰嗎 (bU7Ax2Kw 13/12/07 12:34)
無名: 25000只夠造兩三次,所以一次可能會要八千以上嗎..而且還不知道機率如何..(眼神死 (bU7Ax2Kw 13/12/07 12:45)
無名: 掉落限定是指阿賀野和矢矧吧,能造哈醬和武藏會被罵死吧 (K1W0YdZA 13/12/07 13:31)
無名: 大型建造勢活動艦+大和級用的吧 (.ykcjK4M 13/12/07 13:48)
無名: 武藏一定會有(大型建造本來就是針對大和級) (VqyVMe5g 13/12/07 15:15)
無名: 我的意思是,至少不要在12月就開放武藏建造吧... (K1W0YdZA 13/12/07 16:05)
無名: 武藏應該沒那麼快?她老姐都拖好久了Orz (.ykcjK4M 13/12/07 16:44)
無名: 會先開大和,然後你看大和晚開多久就多晚開武藏吧 (4SKpMPSs 13/12/07 16:45)
無名: (*´∀`)<我只想要軟綿綿的阿賀野和會游泳的18禁19能早點開就好了 (cE1kZGvs 13/12/07 17:26)
無名: (*゚∇゚)<ALL 25000 >>>[系統訊息] 出現了!是野生的伊19 [廢棄][y/n] (X3V/CA.c 13/12/07 17:57)
無名: (*´∀`)<在第四艘出現之前我都會按N! (cE1kZGvs 13/12/07 20:12)
無名: (つд⊂)。o0ALL 25000 >>>[系統訊息] 出現了!是野生的偶像 [廢棄][y/n] (nqa34r9A 13/12/07 22:34)
無名: ・゚(ノд`゚)ノ彡┴─┴在出現99艘之前我都不會停止按Y的!!! (f/Y2uP3M 13/12/07 22:55)
無名: (*゚∇゚)<ALL 25000>>>[系統訊息] 出現了!是野生的偶像Ver.100 [廢棄][y/n] (4zwhA686 13/12/08 21:28)
無名: (*゚ー゚)<這種時候只能按Y了!!!! (hQATdorg 13/12/09 16:46)
無題 名稱: 無名 [13/12/08(日)23:02 ID:2YPZUBWY (Host: 111-248-*.dynamic.hinet.net)] No.5432 27推  
>>25000的資源也只夠造兩三次的

假設造一次要全資源8000到9000
要課金造的話買88set要買10個才能造一次
也就是900¥*10...
將近一萬¥一次的轉蛋 真是高消費標準...
無名: (´,_ゝ`)<但這資源量你能用存的啊,約2~3週就能達到的數字... (tW8XLa6g 13/12/08 23:18)
無名: (´,_ゝ`)<看成25000,如果是8000~9000一週玩一次也不是難事啊 (tW8XLa6g 13/12/08 23:19)
無名: 但如果出大和機率跟之前造五航戰還有長門型一樣低或更低呢? 一週玩一次我看到明年都還造不出大和 (2YPZUBWY 13/12/08 23:25)
無名: 不對 今年已經快過了 該說到後年... (2YPZUBWY 13/12/08 23:25)
無名: 記得有人嫌這遊戲能課金的太少 誇口說大型艦建造一開就要率先課出大和 現在很期待他要花多少¥才轉得出來 (2YPZUBWY 13/12/08 23:27)
無名: 我只跑一小時半以上的遠征加每日任務只花四五天就從資源見底回到上限兩萬五了... (jEz2jJFM 13/12/08 23:43)
無名: 能跑8-9小時遠征的話一天6000是基本。就算只有一半時間能玩應該也有四五千。 (jEz2jJFM 13/12/08 23:44)
無名: 上面說一週一次是最低限度,如樓上所說有心要刷這量還不是難事 (KSkEQNtQ 13/12/09 00:18)
無名: 只是想表示這種要求並非一定得課金才能辦到的。 (KSkEQNtQ 13/12/09 00:20)
無名: 只希望裡面不要有活動+大型船以外的產物 (7r6yqC8c 13/12/09 00:53)
無名: 想不課金轉大和就其他什麼都不能做 每天就只剩派遠征 潛艇偷油 放空轉轉蛋 以一個遊戲而言這也太空虛了 (NXnYQlMc 13/12/09 00:54)
無名: 以前能每日轉十幾次戰艦菜單 現在兩天才一次 唯一獎只有大和 而且還不知道配率如何 這實在... (NXnYQlMc 13/12/09 00:57)
無名: 不是還有大鳳嗎(鋁更難拿抽獎間隔更長的意味 (us8QVUxU 13/12/09 01:04)
無名: 寧可他出個任務是付多少資源外加達成什麼目標比如破5-3十次就直接送... 還讓人看得到未來 (NXnYQlMc 13/12/09 01:06)
無名: 大和最初也就是過關獎勵啊…‥之後再開放不太可能沿用之前的模式 (VPe2Qu8A 13/12/09 01:34)
無名: 畢竟有那個稀有價值在,不可能這麼容易拿(眼神死 (us8QVUxU 13/12/09 01:37)
無名: 我覺得機率還是一回事,現在連配方會是怎樣都還霧煞煞,就算要投資源我也不敢投XDD (VPe2Qu8A 13/12/09 01:38)
無名: 管他三七二十一先怒丟all9999就對啦(拖走 (us8QVUxU 13/12/09 01:39)
無名: 這部分就只能有待課金強者去實驗了,平凡提督還是多囤資源慢慢等實際~ (VPe2Qu8A 13/12/09 01:39)
無名: 詳細資訊都還沒出來,何必這樣嚇自己...... (jZ/im972 13/12/09 07:29)
無名: 搞不懂這樣就...的原因何在,真這樣搞還是比現在大半遊戲佛心 (y.LCi/IQ 13/12/09 08:27)
無名: 而且大和本來就是稀有艦,如果弄得太簡單搞成人手一隻也不好吧? (y.LCi/IQ 13/12/09 08:28)
無名: 當然自己也比較希望能以解開任務可獲得建造特定船隻的素材之類的方式...比起純靠運氣這比較不血尿 (y.LCi/IQ 13/12/09 08:32)
無名: 營運:玩家的心聲我們聽到了,所以提出大和獲取任務:5-3boss格完全勝利50次! (f8Whp3uc 13/12/09 10:43)
無名: 跟大型建造1%未滿比起來... (REZ7kgIA 13/12/09 11:27)
無名: 5-3boss完全勝利1次的機率就不到1%了 (lt8v8jLQ 13/12/09 11:29)
無名: 佛心在於大和不是必需品 實際用途不大 要衝的必要性不高 不像其他遊戲課金與不課金差一截吧... (IpvsOaDo 13/12/09 13:08)
無題 名稱: 無名 [13/12/09(一)08:44 ID:SYqCejww (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.5433 53推  
>>No.5432
有時候也挺羨慕很多看到新船就開始激動的人
這樣講有點怪怪的,應該這樣說好了,我總覺得像我這樣本來就不喜歡大和的人更悶
之前開新的船還能期待,因為大家都不知道,結果這次得等到12月25不說,大和本來就還好而已,大鳳=島田負責的畫風又不是個人的愛好
.
我真不知道是不是該羨慕你們能那麼博愛,不過至少你們到時候有事情做,這已經比我好很多了
無名: 不喜歡又沒關係,屯資源等其他活動吧。季活動的資源是多多益善 (EoQtcvbI 13/12/09 09:55)
無名: 何況有愛的要練到99等,不是專職提督的話也要花大把時間 (EoQtcvbI 13/12/09 09:56)
無名: 人生有其他事可以做 (2fXfE5vs 13/12/09 09:58)
無名: (゚д゚≡゚д゚)除了造艦之外不是還有其他活動嗎? (vYuSpf.k 13/12/09 10:09)
無名: ?? 不太懂回這篇用意在哪,你只想表達你對大型艦沒興趣而已嗎 (us8QVUxU 13/12/09 10:32)
無名: (゚3゚)代表他特地來玩一款沒什麼喜歡角色的遊戲 (2KHVMoYg 13/12/09 10:44)
無名: 科科大和我老婆超棒的,你沒大和怪我囉。 (xnvG4TTw 13/12/09 11:36)
SYqCejww: |д`)<其實也只是說你們那樣煩惱換個角度來說也讓我蠻羨慕的這樣啦... (/nnFNhY. 13/12/09 11:55)
SYqCejww: |д`)<現在我的感覺就像耶誕禮物已經被捏卻感覺普普的人一樣,等於說我到耶誕節結束前這遊戲都沒有可期待的事情了 (/nnFNhY. 13/12/09 11:57)
SYqCejww: |д`)<不會什麼都想要不會患得患失,但是也常常會覺得沒多少動力,還是有一好沒兩好啊... (RQzGIPvU 13/12/09 11:59)
無名: 這完全就是個人喜好的問題囉,對大型艦沒興趣至少你還可以期待一下蒼鋼的小活動 (nkQjUbH. 13/12/09 12:40)
無名: 嘛...你說的我大概了解 就像秋季的武藏我也不是很喜歡 反正沒興趣就趁機囤資源吧 (NJKtyVUo 13/12/09 12:42)
無名: 不喜歡你就乾脆都不要玩啊 這遊戲就叫艦隊收藏了 不收集你要幹嘛 (C2D8wo9. 13/12/09 12:50)
無名: 我想他意思應該不是不喜歡所有艦娘 而是預先知道結果所以失去興奮&期待感 尤其不巧那新艦娘並非他的口味 (IpvsOaDo 13/12/09 13:00)
無名: |д`)<嗯啊,的確是我個人的問題沒錯...還是該想積極點... (cTzFbI6A 13/12/09 13:01)
無名: 他說的我也有一些共鳴 像最初響出現改二是始料未及的 到後來戰艦改二公式不斷放出暗(明)示 (IpvsOaDo 13/12/09 13:03)
無名: |д`)<的確就跟IpvsOaDo說的一樣...當然這是我自己的問題啦,也沒有想怪任何人什麼的 (cTzFbI6A 13/12/09 13:04)
無名: 又例如大家都事先知道鐵底出武藏 感覺就是沒了那種拆禮物的wktk感... 至於剩下的就看個人喜好了 (IpvsOaDo 13/12/09 13:05)
無名: 你看那wktk感滿點的矢矧被玩家罵多慘 結果不管營運怎麼做都會有人在抱怨 (us8QVUxU 13/12/09 13:12)
無名: 食神那是根本位置放太苛了吧囧 (cTzFbI6A 13/12/09 13:15)
無名: 不要放,就不會有人抱怨 (2fXfE5vs 13/12/09 13:26)
無名: 其實矢矧這麼難拿不是因為田中不想讓太多人摸他老婆嗎? (q718R8qk 13/12/09 13:55)
無名: 老實說矢矧算很好拿了...那個掉落率和其他稀有艦比起來根本不知道高幾倍。 (xnvG4TTw 13/12/09 14:43)
無名: E5也不是說多難打的地方。雖然前置工作囉嗦了一點。 (xnvG4TTw 13/12/09 14:43)
無名: 和春天瑞鶴夏天熊野比起來好拿太多了...唯一問題只有一周限制。 (xnvG4TTw 13/12/09 14:44)
無名: (;゚д゚)<我沒去打不知道,不過你這說法恐怕只有打到的人會認同吧... (RQzGIPvU 13/12/09 15:05)
無名: (゚∀゚)<普通地圖難拿的稀有艦也才初風,三隈5-2必進王難度還好,長波4-4一半機率進王還順便解潛艇任務 (fUHwglPs 13/12/09 15:07)
無名: (゚∀゚)<矢矧當初的入手度也只比初風簡單一些.說好拿的都是運氣很好的,我運氣也不差也刷到第五天才拿到 (fUHwglPs 13/12/09 15:11)
無名: 春天瑞鶴一樣放第四地圖然後掉落率低到靠北,夏天熊野就不說了一堆農滿四五組正空的都還拿不到。 (xnvG4TTw 13/12/09 15:48)
無名: 矢矧掉落率4-5%比起來已經好很多了。 (xnvG4TTw 13/12/09 15:49)
無名: 最終掉落艦每次活動都有矢矧根本不是第一個。甚至矢矧和前兩次的比起來機會還高太多了。 (xnvG4TTw 13/12/09 16:02)
無名: 別管什麼矢矧了,5-2刷2個月 三隈都還沒見到是怎樣 (ZpjYLIGE 13/12/09 16:05)
無名: 不是後來推算其實沒有4~5%這麼多嗎....?我記得最多是3%吧 (Czu5tvwQ 13/12/09 16:10)
無名: 更何況春夏活動地圖都不是夜戰為主的吧。秋季E5:想拿S勝提高掉落率→走上路→得帶兩隻BB打夜戰(ry (Czu5tvwQ 13/12/09 16:12)
無名: 如果不是導航要求,誰吃飽撐著會想帶BB打夜戰啊wwww日戰好歹大家憑實力 (Czu5tvwQ 13/12/09 16:14)
無名: 三次活動都有自己的難點啊。 (xnvG4TTw 13/12/09 16:19)
無名: 春季叫做才剛開機22天。連老手都玩不到一個月了大多人可能才玩一兩周就有活動了。 (xnvG4TTw 13/12/09 16:20)
無名: 在大多人有天山彗星就要感動落淚雷巡連甲標都沒有的時候那個棲戰姬比現在的戰艦姬還鬼神。 (xnvG4TTw 13/12/09 16:21)
無名: E5要你帶二戰艦,夏天E4的導航是叫你帶二驅逐。帶二驅逐打日戰絕對比帶戰艦打E5等級夜戰痛苦... (xnvG4TTw 13/12/09 16:23)
無名: 然後夏天的道中是空母姬加兩隻金戰艦大放送,這組合多血尿去看看3-4我想大家都有經驗... (xnvG4TTw 13/12/09 16:24)
無名: 再說這次E5就算沒導航大多人還是會丟戰艦的。全部小兵你最後王想怎麼打S? (xnvG4TTw 13/12/09 16:25)
無名: 道中那個不論,兩驅逐是還好,至少破了回家沒有戰艦那麼痛 (RQzGIPvU 13/12/09 16:26)
無名: 而且驅逐等級高了其實很會扭,戰艦那個刮漆下來也是個負擔 (RQzGIPvU 13/12/09 16:26)
無名: 說真的這次大家會喊痛的也就還是夜戰圖,更別提等級的作用實在太小,要說這次比上次容易是很難講 (RQzGIPvU 13/12/09 16:29)
無名: 驅逐有沒有比較會閃這要打個問號。之前有一篇數據比較沒有看出驅逐迴避高的地方。 (xnvG4TTw 13/12/09 16:29)
無名: 秋季E5就算進王大多都是靠夜戰收尾吧,夜戰戰艦根本沒有特別突出的地方啊,喔,就是鋼吃得比人家多啦 (Czu5tvwQ 13/12/09 16:30)
無名: 至少帳面上是比較高,而實際運用上,你要真沒那麼會閃,那很多人肯定打到更惱羞 (RQzGIPvU 13/12/09 16:30)
無名: 另外還有一個我覺得最大的重點是經過各大檢証者的努力現在的攻略情報很充足了。 (xnvG4TTw 13/12/09 16:31)
無名: 夏天以前大多人還是只能亂打。不像現在配裝配陣資料那麼齊全。 (xnvG4TTw 13/12/09 16:32)
無名: 事實上檢證結果就是沒那麼會閃。那篇檢證數據中同樣被打400下的島風和五十鈴被彈率統計上就是沒顯著差異 (JkHpNYiU 13/12/10 01:54)
無名: 唯一有顯著差異的只有刷閃,刷閃的島風在被彈率和受傷上都顯著降低了。 (JkHpNYiU 13/12/10 01:55)
無名: http://tinyurl.com/kqylrrq (JkHpNYiU 13/12/10 02:39)
無名: 迴避多30的島風不僅沒比較會閃反而平均被彈率還比五十鈴高,但無統計上顯著差異。 (JkHpNYiU 13/12/10 02:40)
無題 名稱: 無名 [13/12/09(一)13:32 ID:Zfq9k5Yg (Host: 123-110-*.tbcnet.net.tw)] No.5435 1推  
 檔名:1386567170584.jpg-(261 KB) 預覽 261 KB
無內文
無名: 4 部空母裝滿戰機去演習 提督會心臟病發的... (mBA//Iuw 13/12/09 18:07)
無題 名稱: 無名 [13/12/10(二)11:56 ID:WjNm7Fkg (Host: 182-167-*.eonet.ne.jp)] No.5444 18推  
 檔名:1386647787946.jpg-(178 KB) 預覽 178 KB
Boss:哈哈 來抓我啊
玩家:(翻桌)
無名: 噗,夜戰跟等級有高度相關,一堆CA魚礁跟鬼神一樣是怎麼回事 (NBzpUR9I 13/12/10 12:11)
無名: 田中要不要跟工程師確認一下,有沒有寫錯程式啊...... (NBzpUR9I 13/12/10 12:12)
無名: (*゚ー゚)所以後面就說並不否認那些會讓堆等級派提督比叫敬而遠之的部分啦 (T1sr866Y 13/12/10 12:29)
無名: 幹你媽的就不能不要讓系統這麼玄學把公式公布出來讓人信服啊 (eEJHwKg. 13/12/10 12:32)
無名: 就是故意多隱藏要素運營才能延長該系統的生命週期 (K9g8KhJY 13/12/10 12:40)
無名: 後頭說的是大型且高等級的艦隊,這是只喜歡用BB推圖的提督吧 (NBzpUR9I 13/12/10 13:08)
無名: 但BB的夜戰能力確實比其他船還差,可是CA高等跟低等魚礁的差別有很明顯嗎? (NBzpUR9I 13/12/10 13:10)
無名: 我是覺得打過E4、E5的人心裡都會有個底...... (NBzpUR9I 13/12/10 13:10)
無名: 上面也提到 被擊沉數是軍事機密 所以 用魚礁的....嗯.. 可能以後會有懲罰? (bcNE6UvU 13/12/10 15:07)
無名: 沉過一定數量船就無法打活動地圖感覺有點可能,就像這次的出擊成功率限制 (Jev0jch2 13/12/10 15:31)
無名: 應該不至於無法打,但是先前討論過短期內不能出擊或疲勞度暴增之類的可能性是能期待一下的 (fK9T1B1. 13/12/10 15:49)
神大人: (゚3゚)<其實公式怎樣都無所謂啦...(買女神 (S60t6mck 13/12/11 01:21)
無名: 戰艦夜戰能力沒有比較差,同樣裝二砲金剛改二還是贏過大多數驅逐。 (vQbBzpiE 13/12/11 02:04)
無名: 只是和消耗比起來不成正比而已。 (vQbBzpiE 13/12/11 02:04)
無名: 玩家所謂與等級無關應該是指就算等級1也能在夜戰重創敵艦的意思.. (BraXKpeI 13/12/11 10:51)
無名: BB夜戰沒有加成命中/迴避,這邊輸很大,而且小船容易遇到保護機制卡中破,BB就有點囧 (BpcKJWtM 13/12/12 21:10)
無名: 卡中破我不覺得戰艦有差到哪啦...只是你看到戰艦破會痛而已。 (rfj/TitU 13/12/13 01:40)
無名: 至於命中迴避加成...我個人很懷疑這件事就是,根本沒有人測過啊... (rfj/TitU 13/12/13 01:41)
無題 名稱: 無名 [13/12/10(二)12:02 ID:WjNm7Fkg (Host: 182-167-*.eonet.ne.jp)] No.5445 2推  
 檔名:1386648129437.png-(44 KB) 預覽 44 KB
VT信管...史實上日本的戰機遇上新技術的下場是(白目)
無名: ⊂彡☆))∀`)那阿武隈怎麼沒六根馬尾 (T1sr866Y 13/12/10 12:06)
無名: 為何暁型的畫師要特地聲明自己ノンケwwww (S2K.8ebw 13/12/10 12:26)
無題 名稱: 無名 [13/12/10(二)12:30 ID:BqV0D3a. (Host: 220-133-*.hinet-ip.hinet.net)] No.5446 14推  
矢矧就是營運放出的手法會引起大量不滿,
應該要增加限制,沒把E5打爆不會掉。
可以滿足田中P要追加開放,又要矢矧稀有的慾望。
之後要開放大型造艦,預定是可以做出活動限定的艦娘?
那矢矧機率跟大和一樣就對啦,都是桜ホロ嘛。
一人1%,很合理,對吧?

「大和只是矢矧的副產物啦!」
我期待在不久的未來看到。
無名: (*´д`)幹 又是大和! (翻桌 (K9g8KhJY 13/12/10 12:43)
無名: 其實打爆才掉也沒差多少,會在攻略中就出的人,會刷不出,刷不出了本來就運不好,刷一個月也不一定能出 (QtVEu4Wc 13/12/10 12:43)
無名: 會在攻略中就出的人,會刷不出?問號被自動修錯了 (QtVEu4Wc 13/12/10 12:44)
無名: 矢矧起始是ホロ而已 (P87eH9NY 13/12/10 14:44)
無名: 比長門Sホロ還低一階 (P87eH9NY 13/12/10 14:44)
無名: 不管有沒有只要做出大和根本就是大賺好不好... (JkHpNYiU 13/12/10 19:41)
無名: 突破後才會掉至少讓大多數的人不覺得先打過E5是做白工。 (BqV0D3a. 13/12/10 21:28)
無名: 為何是作白工...?不太能理解這個邏輯。是因為沒辦法邊攻略邊撿嗎? (VLvrVkoQ 13/12/11 00:21)
無名: 但如果是得打破才能掉還不是一樣的狀況?那又是換沒過E5的那群抱怨啦。 (VLvrVkoQ 13/12/11 00:22)
無名: A勝就會掉了,所以主要就是有吃虧的感覺;不過也只是引起大不滿的因素之一而已 (BraXKpeI 13/12/11 01:17)
無名: 追加時機爛、夜戰地圖的設計、矢矧本身的稀有度設定等等...當時真的很多理由綜合起來就爆了(? (BraXKpeI 13/12/11 01:20)
無名: (・_ゝ・)<VLvrVkoQ..要是沒有那些攻略組踩地雷,你根本不會知道e4要帶兩金剛型,更不知道e5路線導航 (Cd3vogTk 13/12/11 01:25)
無名: (・_ゝ・)<他們就是你所謂的"做白工",花更多資源無資訊嘗試,衝圖次數運氣普普也比一周後玩家多,資源耗更多 (Cd3vogTk 13/12/11 01:27)
無名: 我就是在無資訊情況下第一天在E3燒光了資源,結果加時時才過E5的,回頭看根本不知道怎樣在前三關用乾的 (GnHorCXQ 13/12/11 12:45)
無題 名稱: 無名 [13/12/10(二)12:35 ID:TQjxcSRM (Host: 123-110-*.tbcnet.net.tw)] No.5449   
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・・・たまげたなぁ
無題 名稱: 無名 [13/12/10(二)22:15 ID:TQjxcSRM (Host: 123-110-*.tbcnet.net.tw)] No.5455 8推  
 檔名:1386684948284.jpg-(93 KB) 預覽 93 KB
ダディャーナザァーン!!
無名: ⊂彡☆))д`)つ艦載機を持った奴が相手なら主砲を使わざるを得ない (Vf.IHdUA 13/12/10 22:31)
無名: (|||゚д゚)<慘了慘了...下一幕一定是金剛出包然後被觸手扒光衣服 (wCWWqxmY 13/12/10 22:32)
無名: 記得好像看過"貼這麼近就不能用感應砲了吧!" 講完就被打成蜂窩的橋段 (DZifhA32 13/12/10 22:33)
無名: 若現在才發現原來主炮有最短射程限制就... (SdbuXJpw 13/12/10 22:59)
無名: ヲ醬的帽子嘴巴一直再咬動wwwww (Jev0jch2 13/12/10 23:43)
無名: 怎麼看都覺得那帽子會發砲啊啊啊 (vk8BfKVY 13/12/11 00:04)
無名: (´∀((☆ミつ~♪主砲を持った奴が相手なら口を使わざるを得ない (hUtWfcwI 13/12/11 01:27)
捏它: (*´д`)。o0下一頁就是金剛正面把ヲ醬抱住之後扔出去了...... (CnCdDy.c 13/12/12 19:41)
無題 名稱: 無名 [13/12/11(三)01:54 ID:q9NoZTCo (Host: 123-110-*.tbcnet.net.tw)] No.5457 1推  
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↑「・・・」
無名: (´_ゝ`)。o0一個人很孤單吧((打包 (GZ3QJLCs 13/12/11 15:40)
無題 名稱: 無名 [13/12/13(五)00:27 ID:T2sL8Olc (Host: *.vpngate.net)] No.5517 6推  
 檔名:1386865671754.jpg-(233 KB) 預覽 233 KB
>>No.5455
>捏它: (*´д`)。o0下一頁就是金剛正面把ヲ醬抱住之後扔出去了......
Burning...Love!(物理)
無名: 艦これ什麼時候出格GAME (svrprd4c 13/12/13 00:36)
妄想: (*゚∀゚*)o彡゚希望vita版加入格鬥戰 (m03HThbw 13/12/13 00:38)
無名: 戰艦摔角wwwww (Fjw4EVaU 13/12/13 00:41)
無名: 大雪山おろしwww (gC7XFFsA 13/12/13 19:23)
長門: 敵戦艦との殴り合い(物理)なら任せておけ。 (oI3OZ6pc 13/12/14 19:52)
無名: 靠背啊...丟出去距離不就又拉開了ww (uqpQvOjk 13/12/15 21:34)
無題 名稱: 無名 [13/12/13(五)00:51 ID:svrprd4c (Host: 123-110-*.tbcnet.net.tw)] No.5518   
あなたの投げキャラは吸引力が落ちていませんか?

ゲージを溜めてもその場凌ぎ

すぐ吸引力が落ちてしまいます

しかし革新的に進化したKONGOUは違います

あなたは吸引力を気にする必要がありません

KONGOU

吸引力の変わらないただ一つの戦艦
無題 名稱: 無名 [13/12/13(五)00:58 ID:H5AHgOzE (Host: *.kbtelecom.net)] No.5519 6推  
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無內文
無名: 這是日清泡麵梗嗎www (pIgOPJTA 13/12/13 01:07)
無名: http://www.youtube.com/watch?v=EDUGc2SEf2Y (ZRZjAvPI 13/12/13 07:05)
無名: ↑日清泡麵梗 (ZRZjAvPI 13/12/13 07:06)
無名: 日清廣告笑翻wwwwww (aTtLp4XI 13/12/13 21:48)
無名: 有病(讚美) (f9lnl5nw 13/12/13 22:45)
無名: 繪師詳細希望 (cWp46oK6 13/12/15 22:12)
無題 名稱: 無名 [13/12/14(六)21:44 ID:qtelb5Mo (Host: 123-110-*.tbcnet.net.tw)] No.5538 4推  
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說到有肉搏戰實績的艦娘
無名: マイクチェック(物理) (q0yYtxEA 13/12/14 23:03)
無名: 頭腦派(物理) (8W6AifwQ 13/12/16 18:46)
無名: 近距離炮戰算肉搏嗎 (R7vCZ6v6 13/12/17 03:24)
無名: 不然要裝撞角撞過去嗎? (m.Hv7pkE 13/12/17 15:49)
無題 名稱: 無名 [13/12/18(三)03:31 ID:3ACYnkDg (Host: 123-110-*.tbcnet.net.tw)] No.5563   
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終わりデス(3ゲージ技)
無題 名稱: 無名 [13/12/18(三)20:53 ID:6GXrM97c (Host: *.vpngate.net)] No.5575   
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無內文

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