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6852: 無標題 (1)6786: 無標題 (1)
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6845: 2016年秋イベント-活動海域討論串 (2)6778: 無題 (0)
6839: 2016年夏イベント-活動海域討論串 (4)6771: 2015年夏イベント-活動海域討論串 (11)
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檔名:1380143709423.png-(80 KB) 預覽
80 KB<貓咪也懂「艦これ」> 名稱: 無名 [13/09/26(四)05:15 ID:9NWGB5CA (Host: 60-251-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2786 2推 [回應]
赤城「慢心」的由來,中途島決定命運的5分鐘! 名稱: 赤城「慢心」的由來,中途島決定命運的5分鐘! [13/09/27(五)15:22 ID:RY7a..p6 (Host: 27-105-*.so-net.net.tw)] No.2863 2推  
 檔名:1380266569309.jpg-(664 KB) 預覽 664 KB
赤城「慢心」的由來,中途島決定命運的5分鐘!

http://www.youtube.com/watch?v=l9QzmMNEmH8
http://www.youtube.com/watch?v=xFeYQflFrhY
http://www.youtube.com/watch?v=SdQRxmFPAC0

很詳盡的資料,中國方面考證。大部分都是真正史實。
無名: 那台偵察機造成時機誤判,使無畏式突然出現在無防備的母艦上空,打時間差 (RY7a..p6 13/09/27 15:58)
無名: (゚∀゚)nico上有中途島的discovery節目 (YIMhkHD6 13/09/27 16:25)
無題 名稱: 無名 [13/09/27(五)15:33 ID:V6A/cn4A (Host: 223-216-*.plala.or.jp)] No.2864   
http://www.nicovideo.jp/tag/艦これ史実解説動画

用這個來搜尋的話可以找到很多戰艦解說
如果看得懂日文的話這些也可以推薦
無題 名稱: 無名 [13/09/27(五)16:35 ID:RY7a..p6 (Host: 27-105-*.so-net.net.tw)] No.2868 1推  
好像是台灣人寫的?今天看到的文。

對於赤城「慢心」更多種的綜合看法。

http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2176297
無名: 読み辛い兄貴きらぃ・・・ (V6A/cn4A 13/09/27 16:48)
無題 名稱: 無名 [13/09/27(五)17:56 ID:WbPt31Hs (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.2873 8推  
 檔名:1380275760256.jpg-(197 KB) 預覽 197 KB
>中途島決定命運的5分鐘
嗯...其實近來也有新的說法,這命運的五分鐘是種,該怎麼說,日本人主觀願望下的誤判,說不好聽一點就是"我們雖然輸了,但是只要再一點點就...!"這種心理下產生的誤導
理由有二:
1.當時死的飛行員並不多
以赤城為例,當時死者為267位(含海員)如果是只要五分就能起飛的狀況,那麼按照常理去想,飛行員應該至少是在附近了吧?但後來統計起來,死掉的飛行員並不能算多,這跟常理相較就產生了矛盾
2.摘自WIKI
淵田美津雄的「命運五分鐘說」稱此時日軍艦載機攻擊隊已準備就序,此時,日軍航艦甲板上到處是魚雷、炸彈及剛加好油的飛機。
.
但是,近年史學家已經引用參戰飛行員的回憶證明基本上此時日本航艦上只有一些換班的戰鬥機。 據赤城的雷擊機電報員松田憲雄回憶,當時剛發令「第二次攻擊隊整列」,搭乘員們都在喝茶或抓緊休息。
.
而從飛龍號在珍珠港的起飛時間-第一波18架97與9架零戰用了15分鐘來看,五分鐘也是遠不夠攻擊編隊起飛的。
.
當然這也是屬於還在爭議中的史料,算是看到討論提一下而已,就請有興趣的島民再去深入研究囉
無名: 但1976年的美國電影,也是這樣演的喔!上述BTV的中國軍事考證節目也採用這種說法 (k521jt6Q 13/09/28 08:56)
無名: 順帶一提 就連1960昭和時期的「東映戦争映画」 也是這樣演的 (k521jt6Q 13/09/28 09:01)
無名: 那麼究竟哪一方的資料,才是「主觀願望」呢? (k521jt6Q 13/09/28 09:02)
無名: http://www.h5.dion.ne.jp/~okapi2/sensoueiganenpyou (k521jt6Q 13/09/28 09:02)
無名: |ー`)<所以就請有興趣的朋友自己去深究了,兩邊都有資料 (F4O9WM52 13/09/28 13:42)
無名: |ー`)<還有新的說法是當時的軍事委員會嘗試重新模擬狀況出來的,也是日本人自己說的 (F4O9WM52 13/09/28 13:44)
無名: |ー`)<據說是日本的朝雲新聞社出版,至於電影就...我是會覺得參考就好 (F4O9WM52 13/09/28 13:45)
無名: |ー`)<我現在也在查相關的文獻,大家一起研究吧 (F4O9WM52 13/09/28 13:48)
中途島- 尼米茲的密碼情報戰 名稱: 無名 [13/09/28(六)09:28 ID:k521jt6Q (Host: 27-105-*.so-net.net.tw)] No.2908   
 檔名:1380331717277.jpg-(60 KB) 預覽 60 KB
中途島- 尼米茲的密碼情報戰

北京衛視 軍事研究節目 [BTV档案] 惊天一刻-决战中途岛
http://www.youtube.com/watch?v=03t6EiNFHO8
http://www.youtube.com/watch?v=9oYl7t9kEJY
http://www.youtube.com/watch?v=ubbk93KXg1Q
直接跳到「麥克拉斯基少校 意外發現赤城號始末」
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=ubbk93KXg1Q#t=503

北京衛視 軍事研究節目 [BTV档案] 尼米兹复仇 目标山本五十六
http://www.youtube.com/watch?v=SGecQnQRk_c
http://www.youtube.com/watch?v=ADaFAB_sYj4
http://www.youtube.com/watch?v=UFqLbJR-d98
無題 名稱: 無名 [13/09/28(六)14:22 ID:Ta2w5YRg (Host: 1-161-*.dynamic.hinet.net)] No.2925   
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7389371
Generals At War #4 ミッドウェー海戦 [1/2]
中途島海戰
discovery的節目

無題 名稱: 無名 [13/09/28(六)11:22 ID:ToobTK.2 (Host: 220-132-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2913 8推 [回應]
「タウイタウイ泊地サーバ」開設を記念して、ある最精鋭の正規空母、その実戦配備に向けた艤装作業を行っています。とってもキュートな仕上がりの新空母艦娘。この秋~冬に就役予定!ご期待ください!


...大鳳?
無名: 信濃はよ (CGBIqVTs 13/09/28 11:25)
無名: 塔威塔威泊地又是精銳的話應該就是大鳳無誤了 (KQL.WR.U 13/09/28 11:26)
無名: (´∀((☆ミつ先猜運肯定很低,大概只會比陸奧好一點 (6YecwpY2 13/09/28 12:50)
無名: (゚∀゚)<運有可能只有1阿...初陣就被魚雷炸到油庫 然後又因為戰機降落的衝擊引火爆炸... (ToobTK.2 13/09/28 12:57)
無名: ⊂彡☆))∀`)快可以組不幸戰隊了 扶桑 山城 陸奧 大鳳 還有誰有資格?(拖走 (nleT0Gw. 13/09/28 13:11)
無名: (´∀((☆ミつ信濃 (j/hpgoSs 13/09/28 13:24)
無名: ⊂彡☆))д`)<你把只活十天的信濃放哪了 (6aNh.7AE 13/09/28 13:28)
無名: 天城 (Ta2w5YRg 13/09/28 14:12)
雖然我總是事與願違啦... 名稱: 無名 [13/09/28(六)13:33 ID:F4O9WM52 (Host: *.ibaraki.ocn.ne.jp)] No.2920 7推  
 檔名:1380346393055.jpg-(279 KB) 預覽 279 KB
最近不知道幹什麼好,除了讓喜歡的艦娘衝上99之外
.
雖然一直卡在3-4,但說真的也沒啥動力往前進-以不犧牲艦娘們為前提本來就沒有需要勉強,而前面的關卡也沒有啥想要的艦娘,雖然夕雲中破真的很騷啦...(:3」∠)_
.
如果大鳳跟附圖一樣黑長直平瀏海又NICE歐派,那我才會真的有可能戰意爆發吧...
不過一般來說當我這樣希望時都不是,為什麼這類日式遊戲這種傳統造型越來越難見了啊...
無名: (´∀((☆ミつ大鳳可是相當重防護呢(意味深 (j/hpgoSs 13/09/28 13:44)
無名: (´∀((☆ミつ<那太好了,更有脫的價值! (F4O9WM52 13/09/28 13:46)
無名: (´_ゝ`)<重防護是重防護沒錯,不過搭載量有夠慘的,才52機... (Stv/0LQk 13/09/28 13:53)
無名: (゚3゚)我以為空母的造型都很日式了? (Bzgo2/ns 13/09/28 14:05)
無名: (*´∀`)黑長直平瀏海nice歐派...這不是在說飛鷹嗎 (nleT0Gw. 13/09/28 21:18)
無名: 可能飛鷹的改式軍服包比較緊看起來不夠大...附圖這位好雄偉 (XHFLW47w 13/09/29 00:04)
無名: 大鳳可以裝到75台啦 要看機體大小 還有那時候機體和飛行員都不足... (idYJYknk 13/09/29 00:15)
信濃 名稱: 無名 [13/09/28(六)13:46 ID:at1jdj.k (IP: 120.108.*.*)] No.2922 1推  
 檔名:1380347167317.jpg-(167 KB) 預覽 167 KB
無內文
無名: 現在眼鏡艦隊有航母、驅逐和戰艦,還差輕巡重巡同其他 (MyXFfho2 13/09/28 16:58)
無題 名稱: 無名 [13/09/28(六)13:58 ID:4DeLRX9g (Host: 118-170-*.dynamic.hinet.net)] No.2924   
 檔名:1380347911751.jpg-(58 KB) 預覽 58 KB
信濃醬超棒的, 你有什麼不滿嗎?

檔名:1380301903096.png-(37 KB) 預覽
37 KB無題 名稱: 無名 [13/09/28(六)01:11 ID:mIv8xjxg (Host: 119.246.*.ctinets.com)] No.2898 9推 [回應]
營運組的行動力有點高
另 今天有第11組伺服器開放
無名: 希望真的有在抓,砍光那些垃圾 (MTGU1wrI 13/09/28 01:12)
無名: (゚д゚)砍那些開掛跟修改數據者? (42ytgsSM 13/09/28 01:20)
無名: 是第11組還是說再開11組 (Q3Wn.s9E 13/09/28 01:24)
電は俺の嫁: 開放第11組 而且名額"數萬名" (1WrW6aHk 13/09/28 02:19)
無名: 我就怕用VPN玩的也被砍 (gjlKPUNA 13/09/28 06:41)
無名: VPN不是優先對象 (oW6XSIAM 13/09/28 10:30)
無名: 抓那些用特殊方法跳過登入直接連上去的玩家嗎? (QCnqUQ6Q 13/09/28 10:30)
無名: 看字面, 只要不是用電腦+一般瀏覽器來玩, 而用其他程式就會是可能目標之一...不知外掛算不算 (LlUMRF8Y 13/09/28 13:22)
無名: (つд⊂)那用Fl...的算直連還其他程式.... (wQgJQ8MA 13/09/28 14:38)
無題 名稱: 無名 [13/09/28(六)02:18 ID:ieX.P4jE (Host: 220-134-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2900 8推  
 檔名:1380305918668.jpg-(17 KB) 預覽 17 KB
傳說中能夠在驅逐艦裡面塞甲標,開場六雷擊的提督

【提督名】琉璃大吟釀
【罪状】チーター
【説明】リンク参照(リンク切れ)
【サーバ】ラバウル
【一言】月初は1000位にも入ってなかった。ラバウルの開設は8/21で戦果は引き継ぎ。
9月5日で出撃3万回
電は俺の嫁: (*´д`)雙雷巡雙水母雙潛就可以六雷擊...嘛 驅逐塞甲標的確是改數據了 (1WrW6aHk 13/09/28 02:24)
無名: (゚∀゚)<這我遇過,她驅逐艦放"響改二""雪風改""島風改""潮改"加上大井北上,開場6發魚雷www, (VC43vNko 13/09/28 05:54)
無名: (゚∀゚)<不過我演習習慣六戰艦,雖贏了但還是嚇了我一跳 (VC43vNko 13/09/28 05:56)
無名: (゚∀゚)<別提六戰艦了 以後不都重巡的天下嗎 (qhHe87ZQ 13/09/28 09:43)
無名: 重巡只要還是只有55HP75上下裝甲的一天就輪不到她出場... (4DeLRX9g 13/09/28 12:40)
無名: (゚∀゚)<重巡不是還有超屌夜戰嗎 (vHzqYsaE 13/09/28 15:13)
無名: 裝甲95遇到紅BB一樣一發大破...擦傷一律10% 戰艦說硬也沒硬多少 食量倒是不輸人 放一兩台就夠 (iL0SR4NE 13/09/28 19:08)
無名: 現在高等提督早就流行配CACL打王夜戰啦 (iL0SR4NE 13/09/28 19:08)
無題 名稱: 無名 [13/09/28(六)13:41 ID:LlUMRF8Y (IP: 223.16.*.*)] No.2921 13推  
昨日予告致しました『特殊なプログラムを用いてサーバに大きな負荷をかけているごく一部の規約違反ユーザーの方』の接続を切る対応を取らせて頂きます。今回対応対象は『故意の』『悪質な接続』による高サーバ負荷発生源です。通常のルールでプレイをされている提督方は、ご安心ください。

看來是某些特殊的程式/外掛造成伺服器負荷過重... 老實說有人搞了些刷 3-2-1 還會拿鋼後再重連的外掛我也不會覺得奇怪...
無名: 走到地圖上拿資源的點後,至少要打一場撤退,或者是打完回母港 有結算畫面才算有拿到資源 (nPsjWgg2 13/09/28 13:43)
無名: 其實就是再說手機派的那些人,推特上有很多使用app的傢伙們被鎖帳號了 (xZbnXzT. 13/09/28 13:53)
無名: (|||゚д゚)所以是平版手機派的還是 直連黨? (RbeFr3ZM 13/09/28 14:22)
無名: (´,_ゝ`)。o0『故意の』『悪質な接続』,這二句判斷,我覺得F5可能也在範圍內。(演習、出擊) (c/JBFs1A 13/09/28 14:40)
無名: 都有啦,只要包含上述會造成其他人遊戲品質損害的事情都在這次的鎖帳號範圍內 (jrRy5RE. 13/09/28 14:50)
管它是哪派哪黨: 對伺服器造成不正常的過度負荷就是對象吧 (asuOrME. 13/09/28 14:57)
無名: 所以VPN算嗎? (v6TPMqq6 13/09/28 15:50)
圖文無關: vpn應該不會,畢竟目前沒聽過用vpn會加重伺服器負荷的說法 (YMUXfrlw 13/09/28 16:04)
無名: 目前使用vpn跟專用網頁程式一樣都屬於灰色地帶,不在官方現在取締的對象範圍內(但是不表示過關 (jrRy5RE. 13/09/28 16:10)
無名: 專用程式官方曾經公開回應這灰色地帶嚴格說起來是屬於犯規 (jrRy5RE. 13/09/28 16:10)
無名: vpn的話你去問官方他也不會回應 這回應會鬧很多問題 所以就是大家私下來別搞得官方要公開處刑 (jrRy5RE. 13/09/28 16:11)
無名: VPN ,原始碼, popout直連黨,平版手機黨  看來後兩者可能性比較大 (RbeFr3ZM 13/09/28 16:11)
無名: (´,_ゝ`)最近看了幾個利用資工專業在搞這遊戲的印象不太好呢 (ZWhq.qYE 13/09/28 16:58)

檔名:1380289003314.jpg-(235 KB) 預覽
235 KB有關於重巡 名稱: 無名 [13/09/27(五)21:36 ID:Fhs7Oig2 (Host: 114-44-*.dynamic.hinet.net)] No.2884  [回應]
最近突入4-3 稍微查了一下WIKI發現說隊伍配置2重巡可以確保走到王前 所以決定挑兩隻重巡來練
突然想到一個問題 雷巡跟航巡能不能算在重巡裡面呢?
還有如果要練重巡的話 有哪幾隻是比較推薦的?
無題 名稱: 電は俺の嫁 [13/09/27(五)21:38 ID:sGYQ6KMQ (Host: 119.247.*.ctinets.com)] No.2885 4推  
 檔名:1380289139736.jpg-(119 KB) 預覽 119 KB
>>雷巡跟航巡
輕巡
>>推薦
摩耶 高雄 愛宕
無名: 有打算把新三川的出擊任務解掉的話 裡面那幾隻也可以考慮 (wRW.cnU2 13/09/27 21:54)
無名: 推薦摩耶 對空值高拿來打飛機超好用 恰好後面幾個需要重巡強制出場的地圖都有滿滿的空母... (ieX.P4jE 13/09/28 15:01)
無名: 輕巡只建議練那幾隻對潛值比較高的:鬼怒 阿武偎 五十鈴 (ieX.P4jE 13/09/28 15:03)
無名: 輕巡由良 川內 那珂其實也可以練...看喜好 (Bzgo2/ns 13/09/28 17:54)
無題 名稱: 雪風ちゃんのファン [13/09/27(五)21:55 ID:StPZmqXs (Host: 1-165-*.dynamic.hinet.net)] No.2887   
 檔名:1380290102924.jpg-(276 KB) 預覽 276 KB
>>雷巡跟航巡能不能算在重巡裡面呢?
不算
>> 有哪幾隻是比較推薦的?
同樣推薦高雄型,但是更希望能用你所愛
我是青葉+衣笠Lv30 改滿+應急

曾試過無重巡挑戰結果:J→F→K→G→L→M (吐血
無題 名稱: 無名 [13/09/27(五)22:01 ID:DTSFBfz6 (Host: *.linode.com)] No.2888 3推  
 檔名:1380290468679.jpg-(305 KB) 預覽 305 KB
只求過關的話上主力強推好了,多試幾次就到BOSS了。不過找兩隻有愛的練也不錯,4-4需要一隻不說,以後地圖肯定也會需要重巡,驅逐,輕巡之類的帶路黨。重巡的屬性也就那樣不上不下啦
無名: 除非都用魚礁策略......不然營運方的目的就要提督兼顧各艦種的艦娘們 (t5xUxFIw 13/09/27 22:06)
無名: 嗯,期待以後直接夜戰的圖吧。這回重巡調夜戰補正,看來不遠了 (DTSFBfz6 13/09/27 22:17)
無名: 4-4也可以用航巡,先練起來以後裝上晴嵐也很好用 (xZJyZzdM 13/09/28 00:16)
無題 名稱: Innocence Charm [13/09/27(五)22:16 ID:6TfMnmiE (Host: 42-78-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.2889 28推  
其實從近期幾次改版來看營運也試圖強化重巡(夜戰buff,航巡加血等),等日後即夜戰戰場開放後重巡就會出頭天了

但我覺得治本之道是直接改寫部隊編成系統,比起六艦固定的設計,用Cost的概念來平衡大小船的使用才是治本之道
……
Innocence Charm: MA是? (q.I3xgX2 13/09/28 00:29)
無名: (´_ゝ`)所以輕巡驅逐除了反潛外能幹嘛? (Q3Wn.s9E 13/09/28 01:30)
無名: cost可以理解為重整平衡的一種方法,方法本身沒有問題,但重整後是否真的平衡了則是另一回事 (42ytgsSM 13/09/28 01:37)
無名: 上面也有人提及cp值問題,即使加上cost值限制,若果cp值差異太大,同樣會導致玩家傾向使用同一艘艦 (42ytgsSM 13/09/28 01:38)
無名: 所以即使加入cost元素,只是變相讓製作群得到一次重新平衡的機會,若果平衡沒做好,大家選艦仍會一面倒 (42ytgsSM 13/09/28 01:40)
無名: 事實上平衡本來就是遊戲中最難調節的部份,最理想的情況是每個艦娘都有自己特長跟特色 (42ytgsSM 13/09/28 01:42)
無名: 可是暫時來說有些艦娘不遇(航戰),又或者特性都差不多(重巡們),除了用愛補救之外,沒有特別理由要重用 (42ytgsSM 13/09/28 01:44)
無名: (゚3゚)輕巡驅逐還能跑遠征啊,不然你都用戰艦跑喔? (fqstMIos 13/09/28 02:24)
無名: (゚3゚)解個補給艦跟2-2BOSS我也是派輕巡驅逐打發 (fqstMIos 13/09/28 02:25)
無名: (゚∀゚)<完了完了 戰艦連開場空襲都不會 也吃那麼多 還給重巡buff 真的可以刪了 (qhHe87ZQ 13/09/28 09:48)
無名: 沒有無能的艦娘,只有無腦的提督 (EgwTRY0g 13/09/28 10:13)
無名: qhHe87ZQ 就一定要這麼直線腦嗎,那還不趕快把你倉庫裡的戰艦刪光www (CGBIqVTs 13/09/28 11:00)
無名: 各司其所有這麼難懂啊,至少營運方也很努力想拓展其他艦娘的生存空間了 (CGBIqVTs 13/09/28 11:01)
無名: Innocence Charm的哈哈味真重 (qQ922RLg 13/09/28 14:48)
無名: (*´∀`)陣容限制其實就蠻像cost了 只是有些地圖不是那麼嚴 (ST1dpvWk 13/09/28 18:59)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無題 名稱: 無名 [13/09/27(五)22:19 ID:gZctsRc2 (Host: 126.15.*.bbtec.net)] No.2890   
 檔名:1380291576559.jpg-(80 KB) 預覽 80 KB
剛推完,主要就是運氣
我重巡只把火力跟裝甲改滿而已
路線走J>F>G>I,危險的是J的戰艦F,被正面轟到至少中破

整趟下來只有島風受傷,其他都是擦破皮(最危險的J全員迴避)
前面通通單橫陣撐防禦,最後王單縱陣拚火力

翔鶴全帶艦攻開場能炸一兩船
航空優勢就靠其他五艦來搶
無題 名稱: 無名 [13/09/28(六)13:01 ID:F4O9WM52 (Host: *.ibaraki.ocn.ne.jp)] No.2918 5推  
 檔名:1380344496702.jpg-(322 KB) 預覽 322 KB
>Innocence Charm: 現實中猛虎難敵猴群的事例也一堆,大和就是這樣沈的啊,所以 (6TfMnmiE 13/09/27 22:23)
>Innocence Charm: 沒問題XD (6TfMnmiE 13/09/27 22:24)
如果要真的照現實來,那真的戰艦就可以砍了,少許潛艦+MASS DD+航母戰鬥群才是王道,頂多放個一兩台戰艦當防空火力載台或者是防備對方炮艦突擊-而論上CP值的話,這還不是必要
.
但這根本上就和遊戲的設計精神相悖,這遊戲連任務都用邀擊當名目,戰鬥模式就是當初日本人單方面認為的漸減邀擊戰略下會出現的態樣
.
所以某些認為戰艦該弱化,非常不滿的人(當然,這沒有特別指誰,只是例如某些激進CV黨之類的人)還是當成這是別的世界線,戰艦有能耐突入對方防守線就好了
.
至於平衡問題...我是認為現在這些更新就純粹這些艦艇太悲劇給她們點好處(事實上就算要論現實,航巡之類的艦艇也還是悲劇)。
.
要論官方走向還言之過早;而COST制改了好不好這是未定之天,但個人是認為可能性不大-因為這太核心了,這麼大的變動要出現本就是相對性的少見
.
反而夜間戰場這種讓艦娘們各有所用的方式應該會比較有可能,而且只要改點小地方,例如戰場變大又改變油料消耗計算,讓大型艦會因為油料彈藥的問題吃虧,那也可以達到不錯的效果吧
無名: 設定上不一定要盡量貼近現實, 況且戰艦那華麗的維修費和補給量... 也吸引玩家沒必要時會轉用小船 (LlUMRF8Y 13/09/28 13:06)
無名: 在一個航向要靠轉羅盤隨機決定的遊戲內還談什麼"現實中"啊... (nleT0Gw. 13/09/28 13:07)
無名: 在這空母只能乖乖待在戰艦射程內挨轟的遊戲裡 航母戰鬥群是不是最強還真是很難講 (CGBIqVTs 13/09/28 13:17)
無名: >CGBIqVTs所以說那是"真的照現實來"囉,這遊戲戰艦最龜的都能跟上島風了哩..(:3」∠)_ (F4O9WM52 13/09/28 13:21)
無名: 雖然是可以解釋成其他船慢下來等她們啦...(:3」∠)_ (F4O9WM52 13/09/28 13:22)

檔名:1380342340783.png-(309 KB) 預覽
309 KB4-4最後的王 名稱: 無名 [13/09/28(六)12:25 ID:2SoFTuaM (Host: 111-243-*.dynamic.hinet.net)] No.2916 12推 [回應]
4-4最後的王該怎樣打好?
我前面3次都用金剛姐妹 北上72 赤城74
有聽說會變強 結果剛剛去打
進入夜戰居然只讓它中破
而且赤城制空權還搶輸 各位有沒有什麼建議?
話說今早空母配方出現那珂....
無名: 沒用帶路黨嗎?我是用愛宕當旗艦夜戰一發入魂的,兩隻小蘿莉完全揍不過金潛艇,醬油圍觀 (8UE0NmYE 13/09/28 12:30)
無名: 另外大食帶32架烈風至少也不會丟空權啊,雖說刷餓了這麼多次也沒見過航空優勢就是了 (8UE0NmYE 13/09/28 12:32)
無名: (゚∀゚)<二驅逐+一重巡+一戰艦(陸奧)+二正規空母 打了約10次都是直達boss 沒進過夜戰 (ToobTK.2 13/09/28 12:39)
無名: (゚∀゚)<(接上) 最低評價A (ToobTK.2 13/09/28 12:39)
無名: 除去三隻帶路以後,二戰一正空或一戰二正空都OK吧 (nleT0Gw. 13/09/28 12:42)
無名: ToobTK.2你應該做的是積攢一下人品XD (8UE0NmYE 13/09/28 13:18)
無名: 真要說配置的話,兩隻驅逐蘿莉還是不用帶反潛了,反正BOSS點拼單縱或復縱帶了反潛也打不掉潛艇 (8UE0NmYE 13/09/28 13:19)
無名: (´_ゝ`)啊,看錯了,對不起。看成ToobTK.2你說十次都沒進BOSS了orz (8UE0NmYE 13/09/28 13:23)
無名: 如果進王前有人小破中破影響輸出,可以讓驅逐帶支高角炮,重巡戰艦帶個三式彈 (nleT0Gw. 13/09/28 13:40)
無名: 制空權平手很正常,不要紅字就好;赤城或加賀最大格和20那格裝烈風,另一個20的流星改,最小格彩雲 (nleT0Gw. 13/09/28 13:43)
無名: 陣形就復縱->單橫->復縱減少傷害,打王再單縱殺爆他全家,4-4不難的祝好運 (nleT0Gw. 13/09/28 13:45)
無名: (゚∀゚)<安心的摩耶 一主一高角+三式21號電探 (cFIDgFws 13/09/28 16:28)

檔名:1380291891131.jpg-(14 KB) 預覽
14 KB雷醬媽幾天使 (*´д`) 名稱: 無名 [13/09/27(五)22:24 ID:AYHb7tZw (Host: 1-173-*.dynamic.hinet.net)] No.2891 3推 [回應]
要我墮落變廢柴提督我也甘願(*´д`)
無名: 甘願什麼,你已經是廢柴提督了。 (w8YhEfL2 13/09/27 22:37)
無名: (〃∀〃)<我也是廢柴提督,雷ちゃんマジ天使 (lJvOML42 13/09/28 01:32)
無名: (*´д`)<這已經不是娶了就能了事的程度了,一定要24小時抱在懷裡疼愛啊(荒廢戰事 (c3tqcsN. 13/09/28 04:05)
無題 名稱: 無名 [13/09/28(六)00:28 ID:zkTOQdEo (Host: 118-168-*.dynamic.hinet.net)] No.2896   
 檔名:1380299300751.png-(145 KB) 預覽 145 KB
(*´д`)
無題 名稱: 電は俺の嫁 [13/09/28(六)10:31 ID:1WrW6aHk (Host: 119.247.*.ctinets.com)] No.2910   
 檔名:1380335509766.jpg-(340 KB) 預覽 340 KB
>>一定要24小時抱在懷裡疼愛啊
被抱在懷裡還是去抱
這是一門學問(啥?
無題 名稱: 無名 [13/09/28(六)11:16 ID:MyXFfho2 (Host: 126.12.*.bbtec.net)] No.2911 2推  
 檔名:1380338173907.jpg-(20 KB) 預覽 20 KB
樓上開門,憲兵要入屋檢你們的水錶
無名: (((゚д゚)))糟糕,是elite級的憲兵啊! (4bmEXK1w 13/09/28 11:21)
無名: 看來要拼夜戰才有機會打淫(意味深 (azKtiZn2 13/09/28 12:39)

檔名:1380286907236.jpg-(46 KB) 預覽
46 KB開發娘有種上甲板單挑 名稱: 無名 [13/09/27(五)21:01 ID:Uvmyn5aQ (Host: 183.179.*.ctinets.com)] No.2883 15推 [回應]
求問甚麼配方比較容易出烈風
現在HQ52,瑞鶴60
這大半個月來前後嘗試過200次
連紫電都沒半架更別說烈風
實在受夠五二式那個不濟的對空能力
無名: 50/60/30/120 (hjhPYkDg 13/09/27 21:03)
無名: 20/60/10/130,想要流星,結果出了5,6隻烈風 (N2y.8gnQ 13/09/27 21:23)
原PO: 我多數是用20/60/10/110 ,現在出過六流星三流星改零一二甲零烈風 (Uvmyn5aQ 13/09/27 21:25)
無名: 20/60/10/110 造出一堆流星沒看到半台烈風紫電 (XaVzc1w6 13/09/27 21:34)
無名: 我都用5/6/3/12 至今約50次吧 2紫電改二 1烈風 4彩雲 天山彗星無數 (wRW.cnU2 13/09/27 21:56)
無名: 資源不缺的話可以試一試20/60/10/210,也很好出 (N2y.8gnQ 13/09/27 22:20)
無名: 運氣問題(ry,個人不論2/6/10~13或5/6/3/12體感都是4~6次會出一次好機(三星) (5JDTSw8s 13/09/27 22:20)
無名: 2/6/1/10~13少打了鋼材 12~13是有一說2/6/1/11配方加些鋁會好些(100是防彩雲 (5JDTSw8s 13/09/27 22:22)
無名: 之前有傳新配方2/6/1/21不錯,不過看幾位玩家實驗回應說好像也差不多..xd (5JDTSw8s 13/09/27 22:25)
無名: 什麼配方特別好出都假的..基本2/6/1/11一定都出得來 (u7BdvXdM 13/09/27 22:32)
無名: 不想要彩雲就用2/6/1/10照樣做得出流星改 (u7BdvXdM 13/09/27 22:32)
無名: 20/60/10/110 開發到現在3烈風3紫電改2流星改6流星0一二甲0彩雲 (w8YhEfL2 13/09/27 22:36)
原po: (╬゚д゚)是5JDTSw8s吸乾我的運氣吧...5/6/3/12和2/6/1/11我也試過,烈風還是被赤城吃了 (Uvmyn5aQ 13/09/27 22:55)
無名: 5/6/3/12從開出紫電改用到現在...9一二甲4流星3流星改2紫電改2烈風4彩雲 (ZMtJAMqM 13/09/28 01:11)
無名: 剛才弄了三十多發2/6/1/10,1流星改1流星1甲1烈風,反正沒彩雲就好.... (uj9nu1Qo 13/09/28 03:18)
無題 名稱: 無名 [13/09/27(五)22:31 ID:AH64Tz96 (Host: 114-37-*.dynamic.hinet.net)] No.2892 3推  
 檔名:1380292316172.jpg-(194 KB) 預覽 194 KB
小配方
無名: (´,_ゝ`)扶桑.山城的那配方材料居然比可以出長門的配方還高20% (Q3Wn.s9E 13/09/28 01:28)
無名: 照著10/30/25/25的配方 想說撿個輪機看看... 開發娘又用46砲砸我的臉了(第5門 (c3tqcsN. 13/09/28 04:09)
無名: 上面打錯 是10/30/25/10才對 4次 企鵝 46砲 91徹甲 企鵝....李嚴 那個輪機呢? (c3tqcsN. 13/09/28 04:11)
羅盤娘有種上甲板單挑 名稱: Innocence Charm [13/09/28(六)09:09 ID:WslPC7Wg (Host: *.so-net.ne.jp)] No.2907 7推  
喵的解個運輸任務給我連撞五次Boss,三次還雙空母...

不過看在路上撿到一隻扶桑...算了orz
無名: 只用輕巡跟驅逐解 最好連重巡都別放~兩次完成 (AobKg59c 13/09/28 09:29)
Innocence Charm: 純輕巡驅逐編隊踩道中水雷戰隊會痛吧 (WslPC7Wg 13/09/28 09:46)
Innocence Charm: 一戰五重已經是勉強打下的最低限度了... (WslPC7Wg 13/09/28 09:47)
Innocence Charm: 嘛,也可能是我家輕巡團還沒到改... (WslPC7Wg 13/09/28 09:48)
Innocence Charm: 總算解完了,順便補上沒收過的愛宕和黑潮 (wRqqQRqg 13/09/28 10:11)
無名: 別用空母這樣的大船,容易撞BOSS。潛艇,雷巡配上其它狗糧還是蠻輕鬆的 (8UE0NmYE 13/09/28 10:29)
無名: 下次戰艦重巡各一 應該可以 我都派3-2驅逐隊去解 (AobKg59c 13/09/28 11:15)

檔名:1380326880017.jpg-(55 KB) 預覽
55 KB無題 名稱: 無名 [13/09/28(六)08:08 ID:Mem/pOLk (Host: 220-133-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2904 4推 [回應]
有關於開幕空襲的傷害..

最近想說換個口味在3-3-A練等
帶大食 + 一輕母過去,開場幾乎都是零轟沉
偶爾還會發生空襲完對面只有一中破的慘案
elite,防禦真的有那麼高嗎?還是艦攻真的太難打中?

大食帶流星+流星改,最小格烈風
輕母瑞鳳或隼鷹,帶流星+天山,最小格紫電改
這樣都轟不掉讓我很不能諒解
無名: 雖然一切都是運...不過為什麼你要帶艦戰? (4DeLRX9g 13/09/28 09:39)
無名: 習慣是對面沒空母也放最小格艦戰 (Mem/pOLk 13/09/28 09:49)
無名: 艦戰放最少那一格就算對上空母也搶不到制空,何況3-3-1沒空母,所以艦戰根本只是在賣萌啊 (dqTwKK62 13/09/28 10:01)
無名: 3-3-A 紅蟳金驅那麼多 基本的對空值迴避率就比較高了 傷害偏低是正常... (ieX.P4jE 13/09/28 15:27)

檔名:1380312471030.jpg-(495 KB) 預覽
495 KB新三川突破 名稱: 無名 [13/09/28(六)04:07 ID:fagg8AK. (IP: 61.60.*.*)] No.2901 3推 [回應]
夜戰的輕巡真的很殺,Cutin 316
最難搞的果然還是羅盤娘
試了一個晚上、花了7個水桶才搞定......
Innocence Charm: (|||゚д゚)<你這打法根本只想贏不顧沉船了...... (WslPC7Wg 13/09/28 08:30)
無名: 我倒是全12等無近改就過了,現在那五台重巡還堆在倉庫裡 (yrA2zxrc 13/09/28 09:42)
原PO: 我有裝緊急修理要員,你說為了這個任務裝這個是本末倒置(咦) (fagg8AK. 13/09/28 12:51)
無題 名稱: 無名 [13/09/28(六)06:17 ID:cruti/SE (Host: *.astrosti.com)] No.2903   
不用改 現代化滿可以過 然後就變成長門的一部份了

檔名:1380297094051.jpg-(360 KB) 預覽
360 KB無題 名稱: 無名 [13/09/27(五)23:51 ID:boiZGj1k (IP: 49.158.*.*)] No.2895 4推 [回應]
"Yes, I am!"

果然有繪師的想法跟我一樣阿...
無名: 詳細希望 (piMayoqI 13/09/28 00:09)
無名: 2159670 (mIv8xjxg 13/09/28 00:20)
無名: (((゚д゚)))<可惡好耳熟阿!就是想不起來在哪裡聽過!!!! (Wgk3RL12 13/09/28 00:50)
無名: (*゚∇゚)<ONE OK ROCK的歌 (RKahJGJU 13/10/19 00:32)
無題 名稱: 無名 [13/09/28(六)01:52 ID:wQ.J9/HY (Host: 1-172-*.dynamic.hinet.net)] No.2899   
 檔名:1380304337552.jpg-(45 KB) 預覽 45 KB
>Wgk3RL12

檔名:1380293112127.jpg-(132 KB) 預覽
132 KB暁の水平線 名稱: 無名 [13/09/27(五)22:45 ID:LuB49qMY (Host: 111-248-*.dynamic.hinet.net)] No.2893 2推 [回應]
www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=38764764
我決定要把我家的第六驅逐隊全練到封頂(哭
無名: (´ー`)<我早就已經開始動工了 目前四姊妹都有50左右的水平了 (c3tqcsN. 13/09/28 04:06)
無名: ・゚(ノд`゚)<眼睛流汗了 (g6feC4bE 13/09/28 08:24)

艦これVITA版2014年發售決定-、動畫化企劃進行中 名稱: 無名 [13/09/26(四)14:18 ID:6AuXqD7Q (Host: 111-248-*.dynamic.hinet.net)] No.2804 6推 [回應]
http://t.co/rKRv5dL47I

這遊戲還營運不到半年啊天啊wwwwwwww
無名: 因為好做阿,就是數值變化和圖片動作,倒是比起PSV我覺得手機版會更好作,看他們有沒有要發展而已 (O7qhm6ws 13/09/26 14:36)
無名: 不過動畫化我也想不透怎麼會這麼快,是剛好搭上蒼藍鋼鐵那波? (O7qhm6ws 13/09/26 14:38)
PSV: (゚∀゚)o彡゚完全勝利!S (cWKVqUlI 13/09/26 14:51)
無名: 看哈哈的報導,PSV版是出動作遊戲!? (iVoBn95w 13/09/26 15:15)
無名: 田中有說打比方來說就只是最上變成最上改這種變化而已,所以不是PC版的修改版就是照般過來 (6AuXqD7Q 13/09/26 15:25)
無名: 動作遊戲是錯誤翻譯 請無視我XD (iVoBn95w 13/09/26 15:41)
無題 名稱: 無名 [13/09/26(四)14:19 ID:JDxps2iE (IP: 120.108.*.*)] No.2805   
 檔名:1380176351302.jpg-(44 KB) 預覽 44 KB
幫你付圖
無題 名稱: 無名 [13/09/26(四)14:30 ID:FLYsg42I (Host: 122-219-*.ucom.ne.jp)] No.2806   
這消息一點都不讓人驚訝(菸
無題 名稱: 無名 [13/09/26(四)14:39 ID:3yMPANbU (Host: 220-137-*.dynamic.hinet.net)] No.2809 1推  
請問一下 他們這樣會是自己獨立出來 還是跟PC一樣?
無名: 看起來是跟PC一樣,不然還要重養我會丟滑鼠..... (FLYsg42I 13/09/26 14:40)
無題 名稱: 無名 [13/09/26(四)18:08 ID:rHsR5t.c (Host: 114-44-*.dynamic.hinet.net)] No.2815   
 檔名:1380190103639.jpg-(48 KB) 預覽 48 KB
艦これキャラソン第一弾
無題 名稱: 無名 [13/09/26(四)18:12 ID:rHsR5t.c (Host: 114-44-*.dynamic.hinet.net)] No.2816 16推  
さらに、アニメ化プロジェクトが進行中であることが発表されました。放送次期は来年の夏以降を目標としており、声優は継承。ただし、『艦これ』のストーリーや動きのアニメーションの部分が原作には殆ど無いため、まだまだ製作段階の様です。

http://www.inside-games.jp/article/2013/09/26/70694.html
........
角色聲優不變動
一人多角w
……
無名: 分飾多角的多半都配得很好啊,也沒必要特別再追加啦 (6AuXqD7Q 13/09/26 18:28)
無名: (・_ゝ・)你爽自演就去啊 (rHsR5t.c 13/09/26 18:37)
無名: (゚3゚)叫我去幹嘛w staff就是這麼決定的,而且也沒什麼不好的,那當然就這樣啦 (6AuXqD7Q 13/09/26 18:43)
無名: (゚3゚)反正現在配得也好好的,動畫化每個角色再重分配一個配得爛又要罵,而且又會打本家臉,何苦呢 (6AuXqD7Q 13/09/26 18:46)
無名: (´,_ゝ`)我誤會了 (rHsR5t.c 13/09/26 18:49)
無名: (゚3゚)。o0聲優分飾多角還是只拿一分薪水 (7KKXr//U 13/09/26 20:23)
無名: 反正是看多少字給錢的,就算是一份薪水也算厚的... (Oojqvo3M 13/09/26 20:36)
無名: 一人多角好歹記住聲線吧,有些講一講就變成另一台的聲線了 (nXLpOIO6 13/09/26 21:09)
無名: 會不會出現一整話只有一個聲優的 (fAolehQc 13/09/26 22:47)
無名: (*゚ー゚)總覺得聲優的精神壓力不小 (nqsSfkHs 13/09/27 00:01)
無名: 聲優為動畫配音是以集為計算單位,無論是只說一句對白還是獨腳戲廿分鐘都只收同一個價錢 (KgIHxO3A 13/09/27 12:00)
無名: ED的CV表應該很.... (cjs4sbZs 13/09/27 12:51)
無名: 想到魔禁有個巫女的CV整集只出來叫一聲就收工的www (jfKi224o 13/09/27 18:13)
無名: 沢城神配13代目前田神整集只笑了一聲就領薪水... (tyr5B7Ik 13/09/27 21:16)
無名: 嘛,雖然為主役配音薪水沒變多,也較為辛苦,但對新人來說為主役配音是增加知名度的最佳方法 (dqTwKK62 13/09/28 09:35)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無題 名稱: 無名 [13/09/27(五)11:38 ID:iUWYfXco (Host: 122-134-*.mesh.ad.jp)] No.2853 1推  
 檔名:1380253096321.jpg-(93 KB) 預覽 93 KB
...全部都有練可是我沒發現
Bis: 完全沒發現通通都是INDEX.... (ZrYvO8vQ 13/09/27 16:24)
無題 名稱: 無名 [13/09/27(五)15:58 ID:zXR5fkg. (Host: *.dti.ne.jp)] No.2867 2推  
聲優一人飾多角
那不就是滿滿的東山奈央?
無名: 大坪教表示歡喜 順帶一提這讓我想起某集神姬的アスミス無雙 (V6A/cn4A 13/09/27 16:03)
無名: 姊妹對話時就變成自演乙了w (KgIHxO3A 13/09/27 17:41)
無題 名稱: 無名 [13/09/27(五)19:32 ID:rZKs2ETg (Host: 111-248-*.dynamic.hinet.net)] No.2881   
講到東山奈央就不能不提這個了
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21842142

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