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檔名:1386849653155.png-(249 KB) 預覽
249 KB請誰能幫我發個電文給營運 名稱: 無名 [13/12/12(四)20:00 ID:Wv8.ZsgE (Host: 111-254-*.dynamic.hinet.net)] No.5508 5推 [回應]
第一次發文請多包涵
情況如附圖,當提督換偶數船位的船艦時
如果滑鼠再往右一咪咪的話
船艦選單滑出來時,
鼠標剛好就放在愛心上
而當ping過高或者滑鼠連點時
艦娘就這樣不小心的被解鎖了
經常是在合船的時候
看到瑞鶴妹妹掉在選單最後面
雙手瞬間騰空三秒...

希望哪個善書寫日文的好心人向營運建議
把編成欄上"詳細"和"變更"按鈕對調一下
讓換船時鼠標"剛好"閃過愛心上面
這樣可以大大減少我們這些慢心提督們
下一秒悲劇的可能
謝謝各位
無名: 這個日本那邊之前就有人發現了 我想應該也有通報了 (FUP.MfX2 13/12/12 20:14)
無名: 很多艦娘離奇消失的案例我想大概都是因為這樣.... (O02xOsLQ 13/12/12 21:32)
無名: 先把該要保存的船練到2等以後 在吃船拆船都依照LV順位排 只吃1等的 (kBKUNdkU 13/12/12 22:04)
無名: 個人的習慣是這樣 至於拆解裝備就沒辦法ㄖ (kBKUNdkU 13/12/12 22:05)
無名: 所以現在最低級的船都是4級的足柄,只要注意就好了啦,這麼容易慢心早日會變中破轟沉 (Z7yAPdtk 13/12/13 09:25)
無題 名稱: 無名 [13/12/12(四)20:04 ID:wS23hAno (Host: 123.203.*.ctinets.com)] No.5509   
現在解鎖有音效提示
不過如果你消音的話就...(攤手

檔名:1386261953641.png-(513 KB) 預覽
513 KB官方四格 第20話 名稱: 無名 [13/12/06(五)00:45 ID:4JY4yT92 (Host: 118-167-*.dynamic.hinet.net)] No.5390 1推 [回應]
這回的題材是秋季活動!
幫補: http://ct.webcomic-eb.com/viewer/EB/momoiryout_001 (ibBU41Hk 13/12/06 00:54)
有 1 篇回應被省略,請按下回應鍵閱讀所有回應
無題 名稱: 無名 [13/12/06(五)00:48 ID:4JY4yT92 (Host: 118-167-*.dynamic.hinet.net)] No.5393 9推  
 檔名:1386262138808.png-(496 KB) 預覽 496 KB
最後...這不科學!
無名: 我有把鬼擊沉過一次.....就那麼一次 其他都在踢球 (ibBU41Hk 13/12/06 01:07)
無名: 攻略部隊經歷的修羅場根本不是支援艦隊能夠想像的啊... (3QDKy9Ds 13/12/06 01:56)
無名: 最好的一次是把姬小破,鬼擊沉,打掉兩顆章魚燒,開幕雷擊姬中破,章魚燒全滅 (H5XVIcug 13/12/06 02:14)
無名: 其他時候支援艦隊常常是薪水小偷啊!!!!! (H5XVIcug 13/12/06 02:14)
無名: 此外本集還解釋了"間宮點燈"的原理...wwww (3QDKy9Ds 13/12/06 02:31)
無名: 溫馨的間宮小姐 (H5XVIcug 13/12/06 02:55)
支援群: (´_ゝ`)自己走不到王點怪我嘍?"" (63P2emVc 13/12/06 09:31)
無名: 這樣活動期間間宮小姐也太辛苦了wwww (VUQWGEmg 13/12/06 19:36)
無名: (゚∀゚)<我的艦娘很愛踢球,真的。 (0JwO3zCE 13/12/06 23:20)
無題 名稱: 無名 [13/12/07(六)00:38 ID:.ykcjK4M (IP: 61.60.*.*)] No.5409   
 檔名:1386347938920.jpg-(295 KB) 預覽 295 KB
本話心有戚戚焉,手癢一下
無題 名稱: 無名 [13/12/07(六)00:39 ID:.ykcjK4M (IP: 61.60.*.*)] No.5410 14推  
 檔名:1386347983319.jpg-(307 KB) 預覽 307 KB
沒力了,睡覺去!(倒
無名: 幫更正一下,吹雪喃喃自語的部分不太應該翻成歸西。 (hklVsht. 13/12/07 01:16)
無名: 因為伊勢提出這次的突入海域是鮭魚海(史實的所羅門海),所以打開了吹雪的創傷開關 (hklVsht. 13/12/07 01:18)
無名: 所以吹雪才開始發抖念著"薩沃(サボ)"。(史實的吹雪沉於所羅門海域的薩沃島海戰) (hklVsht. 13/12/07 01:21)
無名: 因此伊勢連忙說"放心!吶,這次沒有要到那邊去啦"。 (hklVsht. 13/12/07 01:23)
無名: 不過薩沃島海戰對應到遊戲中是5-3的"サブ島沖海戦",所以吹雪醬遲早還是得面對的w (hklVsht. 13/12/07 01:26)
無名: 吹雪沉沒的捏他知道,但是這邊要搞同音梗,中文就沒法子那樣玩,還是這邊修成用加註的? (.ykcjK4M 13/12/07 01:33)
無名: 用加註的+1,然後吹雪的碎碎念可以加成"薩沃島",讓人容易聯想到戰役地點 (FPajYmao 13/12/07 08:31)
無名: 這邊用中文同音梗表現出吹雪的緊張很不錯阿(鮭魚=歸西) 並不是每個人都懂那些歷史梗 (jqDi.BJY 13/12/08 21:14)
無名: 拿原文"薩沃"去硬翻效果並不見得會比較好 這種地方用蠟筆小新式補述就夠了"日文發音與薩沃接近" (jqDi.BJY 13/12/08 21:17)
無名: (;゚д゚)夕立就算了,綾波你哪時變這麼好戰!? (P0RCx3sA 13/12/12 09:22)
無名: (゚∀゚)<綾波是跟夕立同等的武鬥派啊,史實上1挑6(包括2艘戰艦)還打到對方2沉1大破 (qqkD6Wr6 13/12/12 10:28)
無名: 下次有改二驅逐的話綾波是熱門人選之一,所以兩隻都沒練的已經可以開始跟木曾一起練了 (HdLfsYOE 13/12/12 13:19)
無名: しばふ的繪圖卡表示: (wz9txGso 13/12/12 13:32)
無名: 這周更新有蒼龍圖的修正,しばふ應該上工了? (Z906PbVU 13/12/16 01:11)
無題 名稱: 無名 [13/12/11(三)16:24 ID:gAKZD2NU (IP: 36.224.*.*)] No.5480 3推  
所以漫畫裡伊勢才是主角吧?
無名: 馬尾存在感很重 讚 (z2rQgjDQ 13/12/11 21:27)
無名: 不是因為工作少所以大多留在鎮守府內帶小孩嗎 (OojxzKQg 13/12/11 22:46)
無名: (´∀`)個人比較傾向於伊勢的存在就是讓日向吐嘈用 (Jg4y8BKw 13/12/11 23:08)
無題 名稱: 無名 [13/12/12(四)02:40 ID:BpcKJWtM (IP: 61.60.*.*)] No.5492   
 檔名:1386787201393.jpg-(234 KB) 預覽 234 KB
後續!
無題 名稱: 無名 [13/12/12(四)02:41 ID:BpcKJWtM (IP: 61.60.*.*)] No.5493 4推  
 檔名:1386787260127.jpg-(226 KB) 預覽 226 KB
這就是活動時的心聲,非常有共鳴......
無名: 走歪也有支援艦隊吧? (F/1xim5o 13/12/12 08:28)
無名: 上面孩子你真的有打過event嗎... (RVz0UYTM 13/12/12 09:08)
無名: (ゝ∀・)金剛看起來很樂在其中的樣子...難道這就是一直走歪的真相!? (P0RCx3sA 13/12/12 09:24)
無名: 如果你選得是道中支援當然是每場都有機會 不過看漫畫它們用的應該是決戰支援 (jbCn/9V. 13/12/12 14:26)
無題 名稱: 無名 [13/12/12(四)02:41 ID:BpcKJWtM (IP: 61.60.*.*)] No.5494 6推  
 檔名:1386787298239.jpg-(216 KB) 預覽 216 KB
關心大家的間宮小姐
無名: (|||゚д゚)別把間宮小姐說得好像背後靈一樣啊!!! (.1ZJYfus 13/12/12 03:13)
無名: (゚∀゚)開發資材變成奇怪的儀式了啊... (CptVKbio 13/12/12 04:26)
無名: (゚3゚)我覺得開發&建造根本就像是在玩吃角子老虎... (jbCn/9V. 13/12/12 14:24)
無名: (*´∀`)間宮小姐好可愛 (am.haJ.Y 13/12/12 17:52)
無名: (*゚∇゚)間宮結婚不可避!! (6PKJQ/sw 13/12/12 21:40)
無名: (*´∀`)可以跟間宮結婚嗎 (wa3B4wPw 13/12/13 14:22)
無題 名稱: 無名 [13/12/12(四)02:42 ID:BpcKJWtM (IP: 61.60.*.*)] No.5495 13推  
 檔名:1386787342733.jpg-(227 KB) 預覽 227 KB
這種情況不可能發生吧!?
無名: 不可能啊...戰姬裝甲160,你日戰再強就是150就算四發都中也頂多兩百。 (wz9txGso 13/12/12 02:56)
無名: (゚∀゚)日向&伊勢: 其實我們才是漫畫主角喔! (.1ZJYfus 13/12/12 03:15)
無名: (*゚∀゚*)。o0可見繪師畫這張時的怨念有多重..ww (ItnWjnkM 13/12/12 03:49)
無名: 真的critial 有1.5倍 還有戰姬裝甲160 有2/3~4/3 的浮動 (k5j4ipHY 13/12/12 04:03)
無名: 可能性 大約是天文數字www (k5j4ipHY 13/12/12 04:03)
無名: 日向&伊勢火力79+ 46炮4*26=183 =150+33開方=155*1.5=232.5 (k5j4ipHY 13/12/12 04:15)
無名: 232.5-戰姬裝甲160*2/3=1炮125..........還是差一點www (k5j4ipHY 13/12/12 04:17)
無名: 如果支援炮擊吃T有利就有可能了 155*1.5*1.2-107=1炮172 2炮344 www (k5j4ipHY 13/12/12 04:20)
無名: 最後那個オカルト可以翻成 迷信 或 怪力亂神 之類的 (VfJGQRR. 13/12/12 11:55)
無名: 本來是想用不科學,可是不像中文就放棄了Orz (BpcKJWtM 13/12/12 16:27)
無名: (・ー・)。o0...潑水桶不就能解決霸佔船塢的問題嗎 (Fjw4EVaU 13/12/13 00:35)
無名: (゚3゚)<空母們本來就沒受傷在鬧變扭,跟潑水桶無關 (tvoxFS1g 13/12/13 02:29)
等下次她們主場...: BOSS會是內建超超超超超高速回血的YOOOOO克鎮號嗎(抖 (Q8P8mtlw 13/12/13 23:08)
官方四格 第21話 名稱: 無名 [13/12/13(五)13:49 ID:f9lnl5nw (Host: 126.12.*.bbtec.net)] No.5524 4推  
 檔名:1386913744239.jpg-(159 KB) 預覽 159 KB
最後的捏他看不懂
無名: 這回武藏的捏他超級多,不搭配wiki看很多都看不懂Orz (ZRZjAvPI 13/12/13 16:10)
無名: 建大和型時為保機密把工廠周圍屋頂都堆滿棕櫚葉 得出的結果就是最後一格那場床 (WYHQN1DI 13/12/13 18:42)
無名: 連武藏在錫布延海挨20發魚雷的事情都拿來當梗用了..... (8NwSoDNI 13/12/13 23:57)
無名: 這次關於武藏都是滿滿的史實梗.... (9syBHJC2 13/12/14 00:00)
【艦これ プレイ漫画/水本正】艦々日和 第17回 名稱: 無名 [13/12/14(六)15:55 ID:qtelb5Mo (Host: 123-110-*.tbcnet.net.tw)] No.5537   

檔名:1386403415551.jpg-(69 KB) 預覽
69 KBアニメ「艦隊これくしょん」 名稱: 無名 [13/12/07(六)16:03 ID:bsxz3ylQ (Host: 111-242-*.dynamic.hinet.net)] No.5417 4推 [回應]
※ニュータイプ2014年1月号より
■スタッフ
シリーズ構成:田中P (艦これの生みの親)
アニメ制作:ディオメディア
・【朗報】アニメ版も主人公は吹雪
・吹雪視点で描かれる世界
・アニメは吹雪の成長譚を描いていく
・声優は基本的に今声を当てられている声優さんでいきたいと思っている
吹雪表示:終於...
無名: 主人公(笑) (K1W0YdZA 13/12/07 16:05)
無名: http://nitroyss.jp/archives/6216 補有一些內容圖的連結 (bsxz3ylQ 13/12/07 16:18)
無名: (´ー`)<就算你露內褲也增加不了存在感啦 (X3V/CA.c 13/12/07 17:56)
無名: (*゚ー゚)~♥快住手阿!! 內褲的存在感爆表了,吹雪的存在感要歸零了 (/Wp8CuIk 13/12/12 18:16)
無題 名稱: 無名 [13/12/07(六)16:08 ID:bsxz3ylQ (Host: 111-242-*.dynamic.hinet.net)] No.5418 3推  
──ゲームからアニメにする際に心がけている点はありますか?
田中P:「艦これ」というタイトルは提督たちといっしょにつくってきた部分が多いんです。
的確な表現ではないかもしれませんが、ある種、共同幻想的な要素といってもいいかもしれない。
そして、皆さんそれぞれに思い描いている艦娘のイメージは、当たり前ですが微妙に違っているんですよね。
それぞれに思い描く姿が違う「艦これ」を、どうアニメ映像としてゆるやかにまとめていくか・・・
ここはかなりデリケートなバランス感覚が必要だと思っています。

──キャラについて
残念ながら、物理的にアニメですべて艦娘を登場させることはできない
ということで、アニメのメインとなる艦娘──それでも数十のキャラ──をどう描くのか?という調整をスタッフの皆さんとあーでもないこーでもないと悩んでいます。

──田中さんはアニメ制作にどのようにかかわっているのですか?
安田P:アニメでも基本のストーリーは田中さんが考えているんですよ。いわばシリーズ構成ですね。

田中P:ベーシックな原作構成を作らせていただいてます。安田さんや素晴らしい脚本家さんがプロのレベルで何十倍にも引き上げてくれるので本読みやミーティングがとても充実していて。とても勉強になります。

沒辦法讓全部艦娘都在動畫裡登場...
不知道那些會被選出來啊~?
無名: 能登場的應該還是以背景角色的形式出場吧 (VqyVMe5g 13/12/07 16:18)
無名: 當然光是有數十個艦娘出場(為目標)互動的話其實也是會很熱鬧的,類似作品有十幾個就很不錯了 (VqyVMe5g 13/12/07 16:28)
無名: 新手艦應該都有 (x/eUR592 13/12/07 16:36)
無題 名稱: 無名 [13/12/10(二)15:17 ID:XFIWgB/w (Host: 111-242-*.dynamic.hinet.net)] No.5453 19推  
 檔名:1386659869497.jpg-(111 KB) 預覽 111 KB
http://kancolle-anime.jp/
官網上線了w
……
無名: 不是jc跟a1不是謝謝老天了嗎 不過好不好監督也有差距就是 (bZhJM0Go 13/12/11 05:32)
無名: (゚∀゚)っ該死,為什麼不是JC,原創一流耶(咦 (2yzh0C3Y 13/12/11 14:02)
無名: 一流個頭 一堆原作粉絲的心靈創傷阿(望向零之使魔跟食夢者瑪莉..阿不對 食夢者瑪莉才沒有動畫咧(?) (JYY6px6s 13/12/11 16:30)
無名: (´_ゝ`)總之不是JC很感謝了 剩下就是希望好看了 (bZhJM0Go 13/12/11 16:57)
無名: JC原創會覺得差是因為原作中毒太深,你給沒接觸過原作的人看看的可高興的 (sfCelZN2 13/12/11 21:18)
無名: 更別說艦娘這款還沒有"原作"...也不可能照史實跑,只會變成鬱動畫 (sfCelZN2 13/12/11 21:19)
無名: (╬゚д゚)<我最生氣的事JC的食夢者瑪利太糞了,運鏡很差勁,色調太過灰暗像在看鬼片一樣,別說劇情了根本一團糟 (t6v0d8qw 13/12/12 01:08)
無名: 片尾是雪風在走路(年代順) (x30B1eqA 13/12/12 01:09)
無名: (*゚∀゚*)。o0交給JC,動畫大爆死,原作賣超好 (ItnWjnkM 13/12/12 03:51)
無名: (|||゚д゚)x30B1eqA 那樣片尾會很鬱啊.. (dD1coXyA 13/12/12 08:36)
無名: 嗯 JC還是有佳作 但是太常沒看過原作一樣覺得悶 (qHgyC.4c 13/12/12 12:34)
無名: JC處理龍與虎還是不錯的,只不過這也是罕見的成功例子了 (8z8wtNyQ 13/12/13 09:19)
無名: JC唯一能拿出來講的好像也只有虎龍... (djOOArUo 13/12/13 11:36)
無名: 電磁砲S其實也抓的ok啊 (J4tRm8Cs 13/12/14 03:17)
無名: (゚∀゚)<歐歐卡米也不錯啊 (CAC4jVoc 13/12/15 11:10)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。

檔名:1386260495562.png-(296 KB) 預覽
296 KB【想起】5-3【E4】 名稱: 無名 [13/12/06(五)00:21 ID:ibBU41Hk (Host: 123-110-*.tbcnet.net.tw)] No.5387 22推 [回應]
自從活動結束後就沒什麼出擊 資源滿了 想把地圖解開,4-4(10次) 5-1(1次) 5-2(9次?)都還算順利,直到5-3 發現Boss居然有一隻潛艦
目前是用金剛2重巡2驅逐2 到Boss3次只擊沉1次
等等打算叫支援再打一場看看 求各位提督過關隊伍裝備
……
非業餘翻譯: 只要不要讓雪風胡就算大贏.... (ycIc3ftw 13/12/06 01:33)
無名: 這把喊自摸倒牌就好啦,錯合罰滿貫而已 (H5XVIcug 13/12/06 01:41)
無名: 嘛 如果我是她 我會打"南"... 當然是不知對手真的已經有 2 南還叫聽的情況下啦 (i0E/fcyg 13/12/06 03:08)
無名: 台數最少應該打南吧www (U4hJSmU6 13/12/06 14:16)
無名: 打萬子local例下純正九蓮寶燈雙役滿 打發先是大三元字一色複合役滿再補個綠一色 所以打南沒錯... (WidXblRU 13/12/06 14:52)
無名: 不過考慮到打萬子長門不懂ロン的可能性ww (WidXblRU 13/12/06 14:53)
無名: 等...日麻可以一炮兩響? (wnsKY0p2 13/12/07 11:01)
無名: 可以,看當初打的時候你們有沒有打頭跳,沒有的話一炮三響也行 (.ykcjK4M 13/12/07 13:28)
無名: 如果不看那張5張,三家的牌都被抓死,只有長門能胡啊 (p2wBDsKM 13/12/08 13:11)
無名: 那張5萬 (p2wBDsKM 13/12/08 13:11)
無名: !!其實掌握這局勝負...就在扶桑手上阿 看她想給誰贏 (UpnGxXH6 13/12/08 20:23)
無名: JC唯一能拿出來講的好像也只有虎龍... (djOOArUo 13/12/13 11:36)
無名: 啊靠妖回錯串!!!((艸 (djOOArUo 13/12/13 11:36)
無名: (゚∀゚)<麻將新手想問一下,如果扶桑打南/發的話,雪風是算四暗刻還是字一色? (NcMlmYos 13/12/13 23:01)
無名: 算字一色,四暗刻必須自摸,除非聽單騎,像時雨就是確定四暗刻+綠一色 (FK01sYwM 13/12/14 05:13)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
有 4 篇回應被省略,請按下回應鍵閱讀所有回應
無題 名稱: 無名 [13/12/06(五)01:40 ID:H5XVIcug (IP: 61.60.*.*)] No.5396 1推  
 檔名:1386265230800.jpg-(174 KB) 預覽 174 KB
>>No.5395
>3. 夕張單挑
關於這個,在5-3刷鈴谷時,我是這樣用
不過這是現在反潛裝備大幅強化,才有辦法的打法

夕張中破→複縱可解決,航向同航以上
夕張小破→單縱可解決,航向同航以上
反航要看運氣,T不利基本上這場就是可以回家澆水桶了
DD不用帶對潛裝,DD只帶一個對潛裝,開複縱一樣打不動FSS

熊野:20.3+15.5*3
夕張:三式探信儀*4
夕立:10cm+12.7B+強化罐
雪風:93艦首+五連裝+33水上電探
大井:15.5*2+甲標的
北上:15.5*2+甲標的

基本上當初5-3也是這樣過的
開幕/閉幕一堆魚雷,旗艦是運輸艦隨便摸到一下就倒了
無名: 複縱加驅逐有帶是比較安全一點,我有一場就是開複縱後夕張打兩下還差點,最後靠驅逐打個六七點打死。 (PpM2o.ik 13/12/06 02:10)
無題 名稱: 無名 [13/12/06(五)15:55 ID:ibBU41Hk (Host: 123-110-*.tbcnet.net.tw)] No.5400 4推  
 檔名:1386316531234.jpg-(151 KB) 預覽 151 KB
通關~來這邊問過以後只有一次大破撤退!
全驅逐一直被送回家改本隊上快多了
無名: 4SS2DD出擊七次收工的表示... (jHPwSUZE 13/12/07 15:06)
無名: 是是,很厲害很厲害,下去領五毛 (XdXy2r3s 13/12/07 17:04)
無名: 你好棒!好棒好棒好棒! (bU7Ax2Kw 13/12/07 23:26)
無名: 沒4SS的人在哭哭了啦ww (b.j.qKeI 13/12/09 21:09)
無題 名稱: 無名 [13/12/06(五)16:03 ID:Te/c557A (Host: 220-143-*.dynamic.hinet.net)] No.5401 2推  
夕張 5-3 講解

http://www.nicovideo.jp/watch/sm22389073
參考看看
無名: 暴雷沒加乘嗎 以後可以只帶聲納了 (ibBU41Hk 13/12/06 17:18)
無名: 因為兩者沒加乘 所以只看帳面就是聲納了 (Te/c557A 13/12/06 18:35)
鄧尼茨潛艇流 名稱: 卡爾·鄧尼茨 [13/12/07(六)13:31 ID:E1bQJjjY (Host: 111-254-*.dynamic.hinet.net)] No.5416 7推  
 檔名:1386394277256.jpg-(45 KB) 預覽 45 KB
卡爾·鄧尼茨:運輸船?該是潛艇出場的時候了

潛艇數量不用多,等級一定要高
出門一定一敗(全慢進潛艇格)
進不進王就看運,但是可以用出擊數量補足

至於閃,基本夜戰別想摸到潛艇
打不打王一樣看運+叫支援吧
無名: 全慢只是沒導航躲潛而已...不是必進 (jHPwSUZE 13/12/07 15:04)
無名: 幾乎了,我試10次進10次 (1AaB9tDs 13/12/07 21:14)
無名: 沒驅逐那進王率低到絕望阿..不到兩成吧 (bU7Ax2Kw 13/12/07 21:36)
無名: 一半一半吧,就説用出擊次數補了,又不回血 (1AaB9tDs 13/12/07 21:53)
無名: 我出擊大概三次就有一次走進上面打那堆金重巡了。 (R58Bn9Nk 13/12/07 23:55)
無名: 全程用4ss,平均每天打5~6場左右,七天通關。水桶用量為0 (CxI1aw1E 13/12/09 04:02)
無名: 進王率大約20%,燃彈每次出擊約70/80,鋼材總消耗低於500可忽視。 (CxI1aw1E 13/12/09 04:06)
無題 名稱: 無名 [13/12/07(六)21:40 ID:NFKATmw6 (Host: 123-110-*.tbcnet.net.tw)] No.5420   
 檔名:1386423655892.jpg-(292 KB) 預覽 292 KB
無內文
無題 名稱: 無名 [13/12/08(日)20:14 ID:NMLLsb5M (Host: 58-93-*.plala.or.jp)] No.5430 7推  
 檔名:1386504867729.png-(482 KB) 預覽 482 KB
無內文
無名: (*゚∀゚*)<一砲三響是流局阿哈哈哈 (jxeNxtNo 13/12/08 20:27)
無名: 那是可變規則 看開局時怎麼定的 像要不要放紅懸賞之類 所以 如果他們決定一砲三響是流局那怎麼會喊咧? (2YPZUBWY 13/12/08 20:40)
無名: 呃... 因為在喊之前誰都不會知道是三響... (zuWtew1I 13/12/08 21:35)
無名: 說不定三個坑一個,所以...(ry (4zwhA686 13/12/08 22:14)
無名: (。◕∀◕。)~♪願賭服輸,籌碼(課金資源)交出來吧 (EoQtcvbI 13/12/09 09:58)
無名: 我派出飛龍 (reFc1aPU 13/12/09 11:30)
無名: (゚∀゚)<要派也是派苦瓜吧,飛龍40運跟上面那3支比還是最低的 (bKK5FhQo 13/12/09 15:53)
無題 名稱: 無名 [13/12/08(日)21:10 ID:gw8fSzOg (Host: 123-110-*.tbcnet.net.tw)] No.5431   
 檔名:1386508232065.jpg-(165 KB) 預覽 165 KB
無內文
無題 名稱: 無名 [13/12/09(一)17:39 ID:8dhIOjGQ (Host: 58-93-*.plala.or.jp)] No.5436 6推  
 檔名:1386581953504.jpg-(351 KB) 預覽 351 KB
無內文
無名: ⊂彡☆))д`)。o0正在cosplay的某人 (IpvsOaDo 13/12/09 18:23)
無名: 九子連環? (GIGFcZOg 13/12/09 19:07)
無名: 純正九連, 一般日麻會計雙役滿, 雪風是莊的話每家32000 = 全體盒聽 = 完 (3EwYeJuc 13/12/09 19:37)
無名: 麻雀って楽しいよね! (8dhIOjGQ 13/12/09 20:22)
無名: (´_ゝ`)<可是這隻雪風的眼神有點死掉了 (CnCdDy.c 13/12/12 19:46)
雪風: (´,_ゝ`)怎麼又自摸了呢,每場都我自摸這不好玩啊 (pYt6qdmA 13/12/13 20:47)
無題 名稱: 無名 [13/12/09(一)21:13 ID:8dhIOjGQ (Host: 58-93-*.plala.or.jp)] No.5437 8推  
 檔名:1386594810403.jpg-(312 KB) 預覽 312 KB
借問,看到2ch說加賀只要最小格彗星甲火力就滿了是真的嗎?習慣最大格流星改,最小格彗星甲其他烈風

5-2只能拿優勢 烈風20+20+24+16+11 鋁消耗200~260
本來用最低限艦戰遇到2空母模式噴過360又改回來了
無名: 火力跟格子大小無關。 (apSDTS.E 13/12/09 21:28)
無名: 出門總是會掉飛機的...帶多一點比較保險 (rIN.qO9Y 13/12/09 21:29)
無名: 5-2需要291制空力才有辦法全域制空。正常來說至少要六烈風才可能達到。 (apSDTS.E 13/12/09 21:32)
無名: 妳他媽四暗刻喊個毛斷么 (QeKQa1lQ 13/12/09 21:44)
無名: 休息完只放一格試試看 thx (8dhIOjGQ 13/12/09 21:45)
無名: 新手啊XDD (b.j.qKeI 13/12/09 21:52)
無名: (〃∀〃)<自以為斷么結果是四暗刻的新手強運嗎 (mgkszVMI 13/12/17 10:17)
無名: 說不定是全叫牌阿 (0uDfRIOU 13/12/23 07:27)
無題 名稱: 無名 [13/12/09(一)22:18 ID:jZ/im972 (IP: 61.60.*.*)] No.5439   
>>No.5437
>加賀只要最小格彗星甲火力就滿了是真的嗎?
CV火力計算:55(基礎值)+10*2(艦載機加乘)+49*1.5(CV火力)=148.5
是已經接近150CAP沒錯,但是算上反航的0.8就又是別的情況了

>5-2只能拿優勢
刷5-2拿優勢就好,只有3CV硬要卡制空確保,開幕優勢就沒了
打Boss前道中還是有兩格要靠開幕清雜魚,要硬確保反而會增加戰損
修船跟耗鋁兩個烜項,我會選擇耗鋁

檔名:1386461185965.jpg-(60 KB) 預覽
60 KB開發討論集中串2 名稱: 無名 [13/12/08(日)08:06 ID:C4uMglmE (Host: *.linode.com)] No.5422 7推 [回應]
上一串開發串是秋季活動前的事了,再開一串來討論吧!最近和朋友拿到一個不錯的電探配方,試用的結果是兩天都出32電探。

配方是10/30/251/250。

司令99、秘書榛名改90。昨天是做二次就出,今天是第11次入手。副產品有33、21電探各一、以及2管15.5副砲。

之前聽說53艦首魚雷能開發,有人開發成功的嗎?
無名: (´∀`)<其實彈11就夠 (mGJP0BFE 13/12/08 08:23)
無名: 艦首魚雷印象中 (ZAFHbG8A 13/12/08 08:43)
無名: 印象中還沒開放 (ZAFHbG8A 13/12/08 08:43)
無名: (*´∀`)<你害我想了一下把"印象"拿來當動詞到底是什麼新梗 (mGJP0BFE 13/12/08 10:00)
無名: 抱歉w 發文的時候電腦lag 還沒打完就發出去了 (ZAFHbG8A 13/12/08 11:01)
無名: 二個月來每天4開發都不出電探才問有4個32電探的朋友的。何況15.5副砲也算不錯的副產品不是? (C4uMglmE 13/12/08 14:09)
無名: 15.5副砲只要20鐵... 30會多一些垃圾混進來 (b.j.qKeI 13/12/09 21:06)
無題 名稱: 無名 [13/12/08(日)13:58 ID:Bf./brrM (Host: 27-105-*.so-net.net.tw)] No.5426 10推  
http://sorohai.blog49.fc2.com/blog-entry-611.html
這篇可以參考一下,值得一提的是
1)
・46砲
・32号・14号
・流星改・彗星甲
・三式爆雷ソナー
這四分類不可能同時開發出,換句話說不在表上的可以自由組合
例如20/20/250/250可以開發出烈風+32/14電探
2)
最大投入資材は同値の場合は(燃料>)鋼材>弾薬>ボーキとなるらしい
所以對電探配方來說鋼放250或251實質一樣(待驗證?)
而46砲配方就必須彈放251(因為46砲廢棄是0/24/25/0,彈必須最高且鋼要250以上>彈251、鋼250)

個人用空母秘書丟20/20/251/250出過烈風、32電探、33電探
20/20/250/250目前出過烈風、14號電探
推測251應該也會出14號,250也會出32號(吧?)
無名: 20/20/251/250確定14號出現,秘書赤城78等,司令80 (G.d72xVg 13/12/08 17:06)
無名: 同樣的配置也會出10號高角 (G.d72xVg 13/12/08 17:06)
無名: 跑去試了50回 http://i.imgur.com/LNznvxb.jpg 感覺被讀心了... (qYvhqCsc 13/12/09 01:24)
無名: 有烈風有32不錯了吧... (F9KmdxX. 13/12/09 02:25)
無名: 機率差不多,10/11/251/250的電探率也是10%左右(含渣電探的所有電探的總和) (0u9Z5t22 13/12/09 11:40)
無名: 但是會出烈風 (58.LF.3k 13/12/09 18:50)
路人甲: (゚∀゚)。o0電探只缺14號 ... (cHw3N6B6 13/12/09 22:21)
無名: (´・ω・`)33四個32四個14零個的同樣表示... (mSRLiSWs 13/12/10 01:32)
無名: (・_ゝ・)200次後就懶得統計了 現在14號*1,32號*3,33號*4 (TQjxcSRM 13/12/10 03:46)
無名: 240次,14*2,32*3,33*3 接下來要存資源等大型建造... (AYDOlcgI 13/12/10 09:33)

檔名:1386325186489.jpg-(234 KB) 預覽
234 KB三式?噴進砲?12.7高角砲? 名稱: 無名 [13/12/06(五)18:19 ID:7RNVbKrk (Host: 219-85-*.so-net.net.tw)] No.5403 12推 [回應]
主要是關於三式彈&噴進砲的問題...
疑問有以下幾點:
1)
http://wikiwiki.jp/kancolle/?%C1%F5%C8%F7#x5db17d4
參考連結,46砲本身有防空效果我知道,那對戰艦而言46砲+三式彈真的沒意義嗎?多裝一顆多打幾架飛機不是OK嗎?還是對戰艦來說與其拿來防空不如多塞電探拼砲擊更好?
2)
噴進砲好像也會前移防空?如果前移防空=艦隊防空,噴進砲對空+6,三式對空+5
所以噴進砲>三式彈?(純論防空,非E4特殊場合)
3)
只裝三式彈沒裝帶防空屬性的砲(機槍、12.7高角砲)不能發揮發揮100%效果==>這說法各位有印象吧?
戰艦固定塞46砲沒考慮過這問題,那對沒法裝46砲的重巡來說,
非得騰出一格裝機槍/高角砲才能發揮100%防空效果嗎?
『需搭配防空裝備一起使用否則效果減半』是都市傳說還是真有此事...
或者根本沒這麼複雜,多裝一顆三式就多打幾架飛機,也沒有『無對空砲效果減半』的懲罰?

最近要開推4-4,重巡頭痛該怎麼配裝
朋友的配置:
戰艦:主砲+三式
重巡:15.5*2+電探+噴進砲(他認為噴進砲也算艦隊防空)
而我個人比較偏向防空交給重巡驅逐,戰艦塞46*2+電探*2
想徵求意見與建議,謝謝
無名: 重巡155副炮X2,三式跳蛋調教門神wo醬,電探。門神wo醬轟炸太可怕,做好防空,boss反而沒太難 (KK2Nod/o 13/12/06 23:29)
無名: 順帶一提是因為我沒有噴進炮www (KK2Nod/o 13/12/06 23:31)
無名: 目前已知的結果對空武器可以削減艦載機隻數,但是削減隻數對傷害的影響不明。 (jEz2jJFM 13/12/08 03:33)
無名: 46砲只能削減1隻,但是三式彈可以打掉2隻。 (jEz2jJFM 13/12/08 03:34)
無名: 另外就算什麼武器都不裝也有機體/4.7的基礎隻數在。 (jEz2jJFM 13/12/08 03:35)
無名: 而防空判定是每隊艦載機隨機抽我方一隻進行對空判定,沒被抽到的有裝艦隊防空武器可幫忙多打1隻。 (jEz2jJFM 13/12/08 03:36)
無名: 艦隊防空裝備包括高角砲電探三式彈及46砲。 (jEz2jJFM 13/12/08 03:37)
無名: 另外防空武器可打下的隻數與帳面顯示的防空值相關性不明。 (jEz2jJFM 13/12/08 03:42)
無名: 例如三式彈可以打2隻但是噴進砲大多人裝了只能多打1隻... (jEz2jJFM 13/12/08 03:43)
無名: 本身防空/4.7的資料出處煩請貼一下好嗎?想讀那篇資料 (Bf./brrM 13/12/08 13:48)
無名: /4.7是在ptt看到的,wiki是說/5+1。反正算出來頂多差1。 (jEz2jJFM 13/12/08 15:39)
無名: sorohai.blog49.fc2.com/blog-category-54.html (jEz2jJFM 13/12/08 15:46)
無題 名稱: 無名 [13/12/06(五)18:31 ID:ibBU41Hk (Host: 123-110-*.tbcnet.net.tw)] No.5404   
重巡:主副三式14電
戰:4646三式32電
4-4會出事的是驅逐...戰艦裝徹甲也可以?我用金剛型不能裝
無題 名稱: 無名 [13/12/06(五)18:38 ID:63P2emVc (Host: 124-8-*.tfn.net.tw)] No.5405   
感覺不裝防空砲也不會有事

E-5攻略+刷船的時候,我2BB2CA2雷巡,4艘裝三式彈
被開幕轟炸轟到中破的次數...大概5~10%吧
無題 名稱: 無名 [13/12/08(日)01:29 ID:FYwFXw4g (IP: 111.80.*.*)] No.5421 3推  
前移只是單純特效

跟實際防空無關
無名: 常碰到金剛4型都裝三式(非第四格)打演習,但沒有都前移 (NnXRMzG2 13/12/08 02:20)
無名: 這情況沒前移的也有艦隊防空? (NnXRMzG2 13/12/08 02:21)
無名: 前移只是畫面特效不代表什麼。 (jEz2jJFM 13/12/08 03:32)
無題 名稱: 無名 [13/12/08(日)08:27 ID:mGJP0BFE (Host: 111-250-*.dynamic.hinet.net)] No.5423   
>>No.5421
以下節錄自Wiki-裝備考察

なお、艦隊防空を行っている艦は航空戦において前に出ます(前進エフェクト)(砲撃戦でターゲットになった場合のように)。
前進エフェクトが起こらない場合もあるが、発動率のようなものがあるかは不明。
また、前進エフェクトこそないものの、対空電探にも同様に艦隊防空能力があることが確認されている模様。
無題 名稱: 無名 [13/12/08(日)19:29 ID:Bf./brrM (Host: 27-105-*.so-net.net.tw)] No.5428 10推  
>無名: 艦隊防空裝備包括高角砲電探三式彈及46砲。 (jEz2jJFM 13/12/08 03:37)
所以噴進砲不算艦隊防空?
>前進エフェクトが起こらない場合もあるが、発動率のようなものがあるかは不明。
沒前移防空不清楚有沒有發動判定?
所以三式彈這類艦隊防空也不是100%發動的意思嗎?
無名: 噴進砲不太確定耶...上面那個網站是說也算。 (jEz2jJFM 13/12/08 19:57)
無名: 然後不管有沒有裝備,對空判定就是有約40-50%可以擊墜敵機。 (jEz2jJFM 13/12/08 19:58)
無名: 擊墜成功時,隻數=本體擊墜數+裝備擊墜數+艦隊防空擊墜數 (jEz2jJFM 13/12/08 19:59)
無名: 前進效果單純就只是個特效,跟有沒有防空無關。(這個特效還會去判定敵人有沒有對應裝備所以很謎) (jEz2jJFM 13/12/08 20:02)
無名: 擊墜判定失敗就直接擊墜數=0嗎? (Bf./brrM 13/12/08 20:40)
無名: (*´д`)是的話打飛機部分真是複雜又人品 (Bf./brrM 13/12/08 20:42)
無名: 直接變0沒錯。目前不清楚裝備有沒有影響擊墜率。 (jEz2jJFM 13/12/08 23:14)
無名: (゚ω゚)恩,謝謝解說 (Bf./brrM 13/12/08 23:42)
無名: 所以同樣組合有時候你會看到金空母被打到發呆有時候不會XD (jEz2jJFM 13/12/08 23:45)
無名: 有拿到制空然後兩隊飛機又剛好選到戰艦迎擊差不多就可以打乾了。 (jEz2jJFM 13/12/08 23:46)
無題 名稱: 無名 [13/12/20(五)03:14 ID:9EXLiw7I (Host: 118-170-*.dynamic.hinet.net)] No.5584   
目前最新的檢證結果:
每個種類的防空裝備有不同的倍率,目前推算如下:
機槍:1.2, 高角: 1.35, 電探: 1.4, 三式: 1.6
(也就是三式彈相當於8艦體防空, 14電探相當於8.4)

至於艦隊防空的部份目前確認到有效果的是:
46砲、155副砲、127高角、三式彈、電探、機槍、烈風
目前已知該項裝備只要裝到+10防空就可以幫別人多打1隻,例如46砲裝兩管就可以有效果、25mm機槍要裝三管、155副砲裝四管就有效。但是累加如何計算仍然不明。(四管46砲一樣是1隻)。三式彈則是1顆就可以打1隻,推測或許也類似個艦防空一樣有個係數去計算。
無題 名稱: 無名 [15/01/08(四)07:56 ID:xtUBF0zE (Host: *.ntu.edu.tw)] No.6756   
....

檔名:1385953382751.jpg-(210 KB) 預覽
210 KB無題 名稱: 無名 [13/12/02(一)11:03 ID:v7dR6My2 (Host: 111-250-*.dynamic.hinet.net)] No.5357 26推 [回應]
大家好 我想問一個問題
請問大家目前
初風 舞風 熊野 秋夕卷長
以上7艦有開放建造嗎?
我一直默默地玩沒太注意情報 現在已經把圖鑑1~100 翔瑞鶴 鬼怒阿武 夕張瑞鳳 衣笠 鈴谷 168苦瓜
以上都做好了

想知道還有沒有可以建造的 沒有的話我就要專心改造艦娘了0.0+
先感謝
……
無名: (`・ω・)那我還是等像秋季活動一樣輕鬆的E1出現在刷好了,繼續龜在3-2-1練第二三主力部隊 (OL7cVkSA 13/12/02 15:29)
無名: E1刷到那些稀有驅逐的報告不多就是了... (xKla9sZU 13/12/02 15:48)
無名: 的確...E1機率應該是不高,不過使用隊伍的燃彈費用和道中大破率應該都比較低,心理上會好過一點 (ca3oy8W6 13/12/02 16:00)
無名: 呃...其實西海比北海還簡單啊。北海都打得過西海基本上沒理由過得去... (huFJ3Y0M 13/12/02 16:36)
無名: 然後南海5-1略難,可是5-2也是一堆人天天刷得很開心的好地方。 (huFJ3Y0M 13/12/02 16:37)
無名: 除了初風基本是3-4限定以外5-2可以讓你補到只差卷雲。 (huFJ3Y0M 13/12/02 16:38)
無名: (*´∀`)ゝ原來如此...感謝建議,3-2-1待久了膽子變小不少,改天來推一下進度 (UhRUoZp6 13/12/02 16:56)
無名: 補充一下5-2也沒有長波;不過比起初風算好打了...吧? (xKla9sZU 13/12/02 21:46)
無名: (*´∀`)<我原PO 今天一口氣推了4-1跟4-2 感覺比E3簡單多了 (ae.p4yfc 13/12/02 23:54)
無名: (*´∀`)<可是推4-3好像需要兩艘重巡比較好推 我沒有啊 (ae.p4yfc 13/12/02 23:55)
無名: 沒有就去練吧..5-3的夜戰地圖會派上用場的 (2E2mu8ZI 13/12/03 00:15)
無名: 這遊戲玩到後來你遲早會把原本沒興趣的艦娘練起來的(然後就有興趣了w) (M4GD4vu. 13/12/03 16:19)
無名: 總有一天我會等到最上改二..... (tu/osERk 13/12/03 20:30)
無名: 本來只是要拿衣笠改二的圖鑑 不自覺就愛上了 (H67F50kQ 13/12/04 06:49)
無名: (´∀`)為了練等 把某支放上旗艦一陣子之後才知道她的好 這種情況很常見呢 (I5uz7ErE 13/12/04 12:34)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
借串請教一下 名稱: 無名 [13/12/07(六)10:18 ID:cE1kZGvs (Host: *.vpngate.net)] No.5413 12推  
 檔名:1386382733231.jpg-(44 KB) 預覽 44 KB
最近長波股開始有人買了(P網開始有圖的意思),很久以前就在考慮,現在活動結束了個人也想跟進,但看WIKI的資料好像有點散亂,而且掉的地方看起來都挺危險的,有沒有已經購入長波股的島民可以請分享一下,是找哪家證券公司(地圖)比較穩?
無名: 小額投資 高風險>3-2BOSS (jBPcHYEU 13/12/07 10:37)
無名: 低風險 但要承擔羅盤娘隨時退場風險.>4-4BOSS (jBPcHYEU 13/12/07 10:39)
無名: 經驗老道.不怕被ル級進場來亂.保證BOSS路線>5-1 (jBPcHYEU 13/12/07 10:41)
無名: (;゚д゚)<感謝解答,這樣看來最怕的還是羅盤娘坑殺啊...我還是找5-1接洽比較保險 (cE1kZGvs 13/12/07 11:24)
無名: 5-1的道中風險最高啊(慘叫 (jHPwSUZE 13/12/07 15:46)
無名: (ノ・ω・)ノ<試了幾場是還好,有時還有優待沒有戰艦,不過這麼刷下來肯定很花水桶就是了 (cE1kZGvs 13/12/07 17:27)
無名: (ノ・ω・)ノ<是說仲介說長波股還得花點時間,聽推薦先入手阿武隈股,請問島民評價如何勒?要先賣出還是可以先觀望? (cE1kZGvs 13/12/07 17:31)
無名: 在那之前長波本身就不好拿了.. (bU7Ax2Kw 13/12/07 17:38)
無名: (゚∀゚)個人覺得4-4比較好;道中意外比5-1少,羅盤娘沒3-2那麼容易歪 (pHo4ccsc 13/12/07 19:10)
無名: 其實還有5-3,不過應該沒人去吧 (8VbNPwSo 13/12/08 13:15)
無名: (つд⊂)<會在5-3打到的大概都是過關順便運氣好入手的 (c2LU.CiQ 13/12/08 13:59)
無名: 不然就是一天一次6DD衝一趟... (b.j.qKeI 13/12/09 21:39)
無題 名稱: 無名 [13/12/08(日)14:52 ID:SE7PCLL. (IP: 203.74.*.*)] No.5427   
目前沒有放到建造名單中的有
伊19 伊8 大和 武藏 阿賀野 矢矧 能代(以上為活動) 三隈 初風 舞風 秋雲 夕雲 卷雲 長波 (可以用撿的)

檔名:1386121264105.jpg-(1520 KB) 預覽
1520 KB12月4日遊戲更新 名稱: 無名 [13/12/04(三)09:41 ID:q10E/dlA (IP: 223.16.*.*)] No.5370 8推 [回應]
10時就開始維修了 預計下午 4 時重開, 各位提督準備好遠征了嗎 ?
無名: (つд⊂)剛剛不小心把跑北號作戰的編成丟去包圍陸戰隊作戰了... (o.SjBjS6 13/12/04 09:58)
無名: 通常延長+卡登會額外增加多久時間? (LEMq3mGg 13/12/04 10:11)
無名: 要看維修規模;小的話會蠻準時的甚至提前,大的話甚至營運加班到深夜都可能(像前次介面強化 (cTbHKYpE 13/12/04 10:14)
無名: 每次新增/砍活動也會超時, 不過上次就說是重改UI所以要加時作戰... (q10E/dlA 13/12/04 10:17)
無名: 今天只是加船和換CG, 理應不會超時,除非系統優化那邊出包,預計1/2服的直連派 2,3 時就上到吧 (q10E/dlA 13/12/04 10:19)
無名: 剛才一口氣點了八小時,十二小時與十五小時遠征 (x3fbJyBI 13/12/04 10:27)
無名: 今天很準時的就能上線了..<ラバウル (Bj7Ribqo 13/12/04 16:27)
無名: 。・゚・(つд`゚)・゚・っ沒趕到遠征 (lIg1HIXA 13/12/04 22:57)
有 9 篇回應被省略,請按下回應鍵閱讀所有回應
無題 名稱: 無名 [13/12/05(四)11:38 ID:hQTeYE8E (Host: 111-242-*.dynamic.hinet.net)] No.5382 1推  
5500トン型軽巡洋艦 (5500とんかたけいじゅんようかん)は、日本海軍の軽巡洋艦の型の通称のひとつ。
5500トン級軽巡洋艦 (5500とんきゅう-)とも言う。以下の14隻の総称。
球磨型:球磨 | 多摩 | 北上 | 大井 | 木曾
長良型:長良 | 五十鈴 | 名取 | 由良 | 鬼怒 | 阿武隈
川内型:川内 | 神通 | 那珂
無名: 那就決定是銀河偶像艦:那珂改二了吧 (eyh7tHdE 13/12/05 21:18)
無題 名稱: 無名 [13/12/05(四)11:53 ID:f03CP2Zs (Host: *.t-com.ne.jp)] No.5383 4推  
符合條件:多摩、木曽、阿武隈
只有阿武隈留著 多摩之前沒空格才刪掉...
木曽: (╬゚д゚)起訴だ! (6XuJKKsY 13/12/05 12:06)
無名: 北方戰線加上北方迷彩,多摩木曾二選一,而木曾12/14下水 (hBlkakhc 13/12/05 12:35)
無名: 純戰艦空母艦隊全都炸不到的開幕結尾夜戰六雷擊…哇靠w (6XuJKKsY 13/12/05 15:21)
無名: (つд⊂)唉呀回錯了 (6XuJKKsY 13/12/05 15:22)
無題 名稱: 無名 [13/12/05(四)17:27 ID:9.G9VlyY (IP: 36.237.*.*)] No.5385 2推  
>>No.5383
突然想到,之前有官方繪師似乎還在趕稿的對話(營運跟繪師之間的對談)

那位繪師就是球磨和多摩的繪師

再統合一下上面的情報

就是木曾或者多摩??
無名: 該繪師球磨跟多摩的新圖有放在雜誌上當封面,所以木曾應該也會有..說不定就是這次木曾的新圖 (hQTeYE8E 13/12/05 18:55)
無名: (〃∀〃)有雜誌的關鍵字嗎? 想看圖 (EFWz0q6Y 13/12/05 21:51)
無題 名稱: 無名 [13/12/05(四)22:08 ID:hQTeYE8E (Host: 111-242-*.dynamic.hinet.net)] No.5386 7推  
 檔名:1386252534800.jpg-(79 KB) 預覽 79 KB
無內文
無名: (|||゚д゚)多摩好像愈來愈像長門/凌波 (EnyMJOZg 13/12/05 22:57)
無名: (`・ω・)<我竟然花了十秒在想到底那邊像長門... (oLIQX/0M 13/12/06 00:31)
無名: 我還把長門、凌波、多摩放出來找相似性,過了一分鐘以上才想到不是在說這棚的 (3aifjj0I 13/12/06 01:10)
無名: 擺明了不是同一個人畫的 (3nwjqsY2 13/12/06 14:16)
無名: (´_ゝ`)<圖片裡大大著寫著同個繪師畫的 (dcoMHsBg 13/12/06 14:55)
無名: 長門、凌波、多摩放出來找相似性<<<<擺明了不是同一個人畫的 (3nwjqsY2 13/12/06 15:53)
無名: (´ー`)有吸(?)表示:... (Te/c557A 13/12/06 16:05)
無題 名稱: 無名 [13/12/06(五)08:50 ID:i0E/fcyg (IP: 223.16.*.*)] No.5399 16推  
 檔名:1386291049786.jpg-(443 KB) 預覽 443 KB
純粹個人意見, 聖誕節活動出現潛艇 BOSS 的機會很大, 現在不早點練多幾隻輕巡和儲一堆反潛裝備隨時比上次沒三式沒重巡更慘... 艦娘的基礎反潛數值是看等級的 (雖說裝備的加成更重要) 來不及練 上次活動有女神或運氣也有機會硬爆 BOSS, 這次隨時不夠傷害就永遠刮漆 ! 至少, 除了50鈴改二和哈密瓜外, 現在那些會有改二的大熱也練一練吧
……
無名: 據說是艦娘數值/5, 而裝備就X2, 所以差10倍... (i0E/fcyg 13/12/06 09:00)
無名: (゚∀゚)y-~早練好四驅逐四輕巡拉 (3NQQ1dSM 13/12/06 10:23)
無名: 只靠對潛裝就可以變超強這也不壞啦,至少因為這樣輕巡跟驅逐隨便練都練得起來 (HGsfl7RI 13/12/06 10:42)
無名: 而且對潛裝成本低到不行,應該不會像三式彈那樣嚴重..吧 (BlxCLcKo 13/12/06 11:55)
無名: (゚∀゚)<果然58最乖了 (mwiSlcMU 13/12/06 12:06)
無名: (゚∀゚)<開場夜戰對面潛艇姬*1金潛*2紅潛*3,熬到白天鑑娘才能反擊,T字不利直接GG..運GAME在開, (PHRtyaTE 13/12/06 12:33)
無名: 開場夜戰的話,對潛傷害有吃航向跟陣行喔,不過航向隱藏沒顯示 (H5XVIcug 13/12/06 13:07)
無名: 然後新艦娘不是過關報酬,而是只有boss戰S勝才會掉落喔^_< 順帶一提新艦娘沒改就櫻花彩虹等級呢 (BlxCLcKo 13/12/06 14:45)
伊401: (゚∀゚)我已經在海底stand by了 (tyfq1Fsc 13/12/06 23:10)
無名: 放潛水姬當BOSS難度太低了 不像打飛機場還要燒香拜拜靠祖先 (tyfq1Fsc 13/12/06 23:13)
無名: 要嘛就是前面一卡車的金BB金CV當門神 要嘛就像5-3那樣出來給你騙砲火的 (tyfq1Fsc 13/12/06 23:13)
無名: 聽說開場夜戰潛艦沒有夜戰加成,所以開場夜戰反而等同增加了一輪反潛攻擊 (MhZ6M4Fo 13/12/07 00:07)
無名: 但潛水艦夜戰迴避大幅上升 不是打1就是MISS.. (QRrveCR6 13/12/07 01:53)
無名: (゚∀゚)<夜戰潛水艇是地雷區,不只打不痛還打不太中,贏是可以但要S絕對機車 (9JVYp.9U 13/12/07 02:09)
無名: (゚∀゚)<日戰必須否則單夜戰很難贏全潛艇部隊 (9JVYp.9U 13/12/07 02:12)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無題 名稱: 無名 [13/12/06(五)18:47 ID:ibBU41Hk (Host: 123-110-*.tbcnet.net.tw)] No.5406 1推  
 檔名:1386326824477.jpg-(37 KB) 預覽 37 KB
(白露型只有村雨沒留...)
無名: 等等!這根本看不出來啊!!!! (H5XVIcug 13/12/06 20:11)
無題 名稱: 無名 [13/12/07(六)00:00 ID:BEftrdQE (Host: 220-134-*.hinet-ip.hinet.net)] No.5407 4推  
 檔名:1386345629829.jpg-(119 KB) 預覽 119 KB
情報來源應該出自Febri Vol.20
wiki wiki的木曾留言版,有人說已經拿到這本了。
並且提到田中p的訪談有這麼一段話:

【インタビューの際に、3隻目の雷巡の登場予定も語られた。「詳しい人はピンとくると思いますが、雷巡化の計画があったあの艦娘です。絵師さんイラストレーターの士気も高く、既にビジュアルも完成しています!」(田中)】


在採訪的時候,提到了預定會讓第三艘雷巡出場。繪師也已經把圖給畫好了。
無名: 需要3隻雷巡的地圖嗎...已經有兩組雷巡的提督路過 (NFKATmw6 13/12/07 00:02)
無名: 兩組還是只能同時派兩隻阿.. (bU7Ax2Kw 13/12/07 03:11)
無名: ゚∀゚)ノ太棒了,這幾天就來衝木曾吧 (VqyVMe5g 13/12/07 10:28)
無名: 適用的圖當然是演習啦!! (4SKpMPSs 13/12/07 16:40)
無題 名稱: 無名 [13/12/07(六)12:08 ID:xwTJOlUs (IP: 223.16.*.*)] No.5415   
下次更新是 12 月 11 日... 有更多資料時大家就可以開新串了
「艦これ」次回の全サーバ群共通メンテナンス&アップデートは【12/11(水) 11:00】より実施予定です。作業完了は同日【17:00】を予定しています。ご不便をおかけします…ご協力頂けますと幸いです。
不知發在哪才好,就發在這裡吧 名稱: 無名 [13/12/07(六)17:39 ID:OhWGDqCE (Host: 58.176.*.ctinets.com)] No.5419 8推  
 檔名:1386409183355.jpg-(328 KB) 預覽 328 KB
這甚麼狀況?剛剛1-1刷閃遇到了四大boss!
lv24陽炎改,帶lv1菊月,lv1望月
1-1-1S勝,望月中破進擊
1-1-2A勝,望月大破回港,掉落是另一隻望月
然後就遇上這畫面了
背景是金底虹底互換,四大BOSS不斷在自轉
雖然最後還是能回到母港......
不過一整個詭異

這是更新後才有的狀況吧?
甚麼航海日誌之類的程式完全沒在用就是了
無名: (。◕∀◕。)這是在告訴你羅盤娘盯上你了,以後任何海域羅盤娘都會把你轉歪 (VA7qN0qo 13/12/07 17:44)
無名: 是彩蛋啦,窗口化運行遊戲把寬度拉到900兩邊出現黑邊后,在get畫面點左上方黑邊 (ODE3z8HY 13/12/07 18:55)
無名: ゚∀゚)ノ羅盤娘之舞就出現啦 (ODE3z8HY 13/12/07 18:56)
無名: (´∀`)試了一下還真有趣 (1NimFF0o 13/12/07 20:03)
無名: 請問怎麼窗口化? 用Flash player開嗎 (KfoL3oto 13/12/07 20:20)
無名: (*´д`)用瀏覽器直連遊戲本體swf的網址也行......等等!這應該不算違規吧? (OhWGDqCE 13/12/07 20:46)
無名: (|||゚д゚)<剛剛試了一下...好可怕,群魔亂舞 (aWjxrQRM 13/12/07 21:21)
無名: 靠 現在我相信在戰車世界的載入畫面後有 MM 娘在跳舞 (Gnz3Qrd6 13/12/08 09:24)
渣GIF 名稱: 無名 [13/12/08(日)09:25 ID:Gnz3Qrd6 (IP: 223.16.*.*)] No.5424   
 檔名:1386465936939.gif-(974 KB) 預覽 974 KB
無內文

檔名:1386211046212.jpg-(332 KB) 預覽
332 KB旧日本軍の大型潜水艦が70年ぶりにハワイ沖で発見される 名稱: 無名 [13/12/05(四)10:37 ID:f03CP2Zs (Host: *.t-com.ne.jp)] No.5380 10推 [回應]
http://blog.livedoor.jp/kaigainoomaera/archives/34642927.html

時事捏他+月底活動...運營我相信你啊!
無名: 旗袍出現啦! (OfWhwgSw 13/12/05 10:50)
無名: 為了不被痴漢史達林沾污 艦娘們最終寧可自沉 ! (EnyMJOZg 13/12/05 12:02)
現實: 美國玩光光後為了不給蘇聯研究 就秘密地將所有潛艇處理掉... (EnyMJOZg 13/12/05 12:03)
無名: 六潛的時代要來了嗎..... (bCYIEm7g 13/12/05 13:54)
無名: 純戰艦空母艦隊全都炸不到的開幕結尾夜戰六雷擊嗎…哇靠w (6XuJKKsY 13/12/05 15:22)
無名: 反正現在陣型選對都一發一艘潛艇沒差啦 (ZUKJDhOw 13/12/05 15:23)
無名: (゚∀゚)<現在擺潛艇的人少了呢,怎不再把潛艇拿出來讓人練等呢? (ysWBQbfA 13/12/06 18:32)
無名: 大和武藏長門加賀北上58(All99) 現在流行這個 (ibBU41Hk 13/12/06 22:39)
無名: 前兩台別放低等艦娘都是好提督 (NFKATmw6 13/12/07 00:21)
無名: 只要能讓我B取勝就夠啦各位提督 (CptVKbio 13/12/12 00:58)
無題 名稱: 無名 [13/12/05(四)16:41 ID:nN3CIKPo (Host: 123-110-*.tbcnet.net.tw)] No.5384 4推  
※艦隊これくしょん -艦これ- 鎮守府生活のすゝめ Vol.2より
・艦隊これくしょん JOYSOUNDに参戦決定!

・インタビュー

───ところで気になるアレどうなっているんです?

田中:「艦これ」って”想い”や”追憶”が裏のテーマとしてあるじゃないですか。哀しく沈んでしまった艦の鎮魂というか・・・。
それとは別に極端に重雷装艦を活躍させたり、航空戦艦が並んでしまったり。

比企:ある種、男の子的な浪漫的というかなんというか。

田中:そうそう、活躍しなかったものを活躍させる的な。史実ではできないこと、現実ではできないことが裏テーマにあるわけです。
まあ、何人も嫁や婿がいて、それぞれと重婚するって現実だと基本できないじゃないですか。
しかしこれも、先の艦これのテーマに合わせれば、何かしらできるんじゃないかという考え方もできるんですけれど。
そんでもって、基本、揺るぎない魂の提督は結婚する相手はひとりきりだろうと。でも、色々あり、かもと。

田中:以前言っていたケッコンカッコカリのシステムはほぼできているんですよ。
ある任務をこなすと”書類一式”というアイテムが手に入って、指輪などもそこに描かれていて。なんかよくわからない白い輝きっぽい演出があって、執務室がまるで何か・・・みたいな?
無名: (゚∀゚)簡言之就是,矢矧我老婆 (ZafY7/22 13/12/05 18:09)
無名: 重婚應該不會要課金吧 (FOcevpuE 13/12/05 20:45)
無名: 想結婚? 聘金還不拿出來!!(拍桌) (XvhmtfG6 13/12/05 20:59)
無名: 書類一式大概就是課金道具了... (4SKpMPSs 13/12/07 19:55)

檔名:1386209400065.jpg-(34 KB) 預覽
34 KB求測試表單 名稱: 無名 [13/12/05(四)10:10 ID:Wk.gnYQQ (Host: 111-250-*.dynamic.hinet.net)] No.5379 17推 [回應]
根據Wiki
如果以戰艦為祕書艦
10/300/250/10 主要生產46炮與徹甲彈與15.5副炮
100/300/250/10 在上述生產加入迴避罐
10/300/250/30 多加三式彈

現在我想弄清楚的問題是
100/300/250/30
是否同時包含 迴避罐、46炮、徹甲彈、三式彈、15.5副炮
今天測試了4回 確定有徹甲彈 其實46跟15.5應該是沒問題的
問題在於是否包含了迴避罐與三式彈
有人可以幫忙一起測試並把結果貼上嗎?
我今日:

秘書陸奧70
失敗
徹甲
15.2副
失敗
15.2副
……
無名: 開發46砲的時候我是用10/251/250/30,那時(9月中)上述的5種都有出過 (zs9U8oM2 13/12/05 10:27)
無名: 如果之後的維修沒做過調整..那就會出 (zs9U8oM2 13/12/05 10:28)
無名: 更正100/251/250/30 (zs9U8oM2 13/12/05 10:29)
無名: 個人經驗,鋁增加到30以後偶爾會造出艦載機(戰艦秘書的情況下),要注意 (FPiVBxJQ 13/12/05 10:37)
無名: wiki有裝備開發最低值 (f03CP2Zs 13/12/05 10:54)
無名: 用 10 鋁也會跳三式彈出來 但機會很低, 個人認為要 46 砲就乖乖的100/300/250/10 (EnyMJOZg 13/12/05 12:06)
無名: 要三式和15.5副砲就 10/90/90/30 (EnyMJOZg 13/12/05 12:06)
無名: 100/251/250/10 46砲14門沒看過三式彈 一改30就出 (nN3CIKPo 13/12/05 13:29)
無名: Table一樣就不影響特定裝備出的機率...想要的裝備種類多的話當然適用複合recipe最有效率 (PVZUi1q. 13/12/05 15:00)
無名: 10鋁會跳三式彈???這情報是真的還假的?? (bCYIEm7g 13/12/05 15:59)
無名: 就廢棄理論值來說,三式彈9彈6鋼3鋁,10鋁應該不會出三式彈 (jilnIyyg 13/12/06 16:42)
無名: ⊂彡☆))∀`)用all10也會跳46砲出來 但機會很低 (BlxCLcKo 13/12/06 22:48)
無名: ⊂彡☆))∀`)<用all999也會跳企鵝出來 但機會...好像蠻高 (0JwO3zCE 13/12/06 23:22)
無名: (´∀((☆ミつ<開發明明只能all300!! (9JVYp.9U 13/12/07 01:47)
無名: ⊂彡☆))д´)≡☆你居然這麼快吐槽我! (X3V/CA.c 13/12/07 18:00)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。

檔名:1385625940303.jpg-(748 KB) 預覽
748 KB抱歉多開一個串 名稱: 無名 [13/11/28(四)16:05 ID:sbOPM.GA (Host: 118.157.*.dion.ne.jp)] No.5324 4推 [回應]
其實是想問潛水空母不能解遠征這點是否已經修正了
剛剛去看發現日文wiki好像掛了
無名: 印象中是修正了 (4cKlfQ5. 13/11/28 16:33)
非業餘翻譯: 好像潛母跟Bep解任務不能的問題都修正了 (G0IwmUHI 13/11/28 17:09)
無名: 其實只要把VPN斷開就能上wiki的了 (UHTLebMI 13/11/28 18:04)
無名: 也可以用Google Cache (LZUwrgq. 13/11/28 18:32)
有 2 篇回應被省略,請按下回應鍵閱讀所有回應
無題 名稱: 無名 [13/11/29(五)09:28 ID:5hJ8GL.g (Host: 114-43-*.dynamic.hinet.net)] No.5336 2推  
>>No.5330
看了這個
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22318824
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22328205

打死我我也不想營運開什麼鬼互動了
就讓那些作弊玩意兒自己自慰到天明就好
別開什麼互動影響他人

順帶一提g了一下該作弊東西id
發現ptt有該一模一樣的id呢w
無名: 有看到推特,,似乎是在日台灣人? (92SSqkX2 13/11/29 11:27)
無名: 又好像是日本人 (92SSqkX2 13/11/29 11:32)
無題 名稱: 無名 [13/11/29(五)10:36 ID:VgBB9Z66 (Host: 111-248-*.dynamic.hinet.net)] No.5338 23推  
選單列上的友軍艦隊就已經寫得大大的了,
雖然不知道所謂第二期實裝是什麼時候,不過一定程度上的互動看來是免不了了,就是不知道友軍是指加好友還是公會性質,
留言板或私信、(特定地圖)地圖的友軍主動或被動支援、像演習一樣可以打一打賺經驗的友軍道場、交易系統(最好完全不要有)之類的,套路大概就是那樣
主要希望不要有牽扯到玩家間利益(活動跟交易)的系統就好,單純社交性質的話倒是OK
……
無名: ⊂彡☆))∀`)當然課金部分的建造或修復的渠跟艦娘上限也是要另外買 (VgBB9Z66 13/11/29 16:07)
無名: 每個人玩遊戲步調不同,一點都不想跟別人社交,維持現在半單機遊戲就好了 (DzL7CRM. 13/11/29 17:37)
無名: 而且覺得加好友實在是沒啥意思,因為入坑時間不同,搶不到帳號,很多一起玩的朋友根本不是同伺服的 (DzL7CRM. 13/11/29 17:38)
無名: 連演習都能一堆人在那罵別人配置怎樣怎樣了,拜託別再裝什麼互動系統 (YDFgaryI 13/11/29 23:12)
無名: 我希望友軍艦隊是把盟軍(除了毛子)的船分開到像夏威夷/大西洋司令部什麼的位置... (ek8nMFLo 13/11/30 00:32)
無名: 友軍艦隊說不定不是其他玩家,而是玩家的另一國的艦隊 (vR3kNOjs 13/11/30 06:52)
無名: 其實如果真的是另外一組的鎮守府,就算要重新課金,一感覺也賺了,因為變相送了一百格海港 (tmKEp8iI 13/11/30 14:17)
無名: 不過要重新當新手倒是個問題 (tmKEp8iI 13/11/30 14:18)
無名: 左上有友軍艦隊,右下有不斷"一時中止"的友達招待 (QR5lBkpE 13/11/30 15:38)
無名: ↑這沒有證明任何東西吧... (ArDtPQDo 13/11/30 16:38)
無名: ⊂彡☆))∀`)說不定營運哪天覺得礙事就會乾脆把友軍艦隊這字完全撤了 (Wq1aJwZU 13/11/30 17:59)
無名: 撤掉也好 順便把那個朋友招待也給弄掉吧 (AhYIpipU 13/11/30 18:22)
無名: 朋友招待是一種指標,恢復開放就表示這遊戲的熱潮趨於緩和(目前新規登入雖然也緩和不少但還是挺誇張的程度 (UF.q55io 13/12/01 10:03)
無名: 那個應該不會再開了XD 當初那個招待朋友好像是有送點數的 (uGahEcgE 13/12/03 21:54)
無名: 點數?沒有吧 印象中好像是送開發資材之類的而已 (RopmV.8A 13/12/04 00:28)
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4-3刷船的問題 名稱: 就任Day60 [13/11/29(五)16:09 ID:TTxHFN/E (Host: 114-184-*.plala.or.jp)] No.5342 17推  
 檔名:1385712597831.jpg-(208 KB) 預覽 208 KB
11/27在鐵底灣燒盡最後一滴石油後,現在燃彈回復到各自六千的程度...早上4-1與4-2很普通的突破之後來到4-3
發現...道中有潛艇格,王前兩隻金色ヲちん..導航需要重巡與驅逐
目前配置重巡輕巡各兩隻,驅逐一,低速戰艦一個負責用撤甲彈轟大船..等級平均五十幾
王本身是金戰艦...這怎麼解..好想要三隈跟瑞鳳阿
註:4-2通關時裝甲119等級43的武藏被對面金戰艦日戰大破剩22滴..修理費好貴(吐血)
……
瑞鳳的姊夫(?): |∀゚)<早上5-2破關瑞鳳小姨子入隊的路過 (.zLq4Tc6 13/11/29 16:26)
無名: 可是目前的難關是金色小窩,果然還是要帶航母嗎(雷巡封印中,48h遠征) (TTxHFN/E 13/11/29 16:28)
無名: 看WIKI有航母還是比較好進王吧? (.zLq4Tc6 13/11/29 16:31)
無名: 剛剛試了一下果然要帶航母啊...結果王前走歪剛好解了每日三艘補給艦 (TTxHFN/E 13/11/29 16:41)
無名: WIKI沒寫4-3要帶CV吧 (aF3tpFRY 13/11/29 16:52)
無名: 4-3只有雙重巡導航F->G不用繞路 G點想進王關還是要看羅盤娘臉色 (DC3iB64A 13/11/29 19:24)
無名: 是沒說導航要帶CV,我帶只是單純要撐防空而已 (TTxHFN/E 13/11/29 20:54)
無名: 三偎據說上次修改掉落率後就沒人在52打到過了 (KwHWzHkg 13/11/29 22:38)
無名: 潛水根本沒差吧。 (KwHWzHkg 13/11/29 22:38)
無名: 那4-3還有嗎 (TTxHFN/E 13/11/29 22:38)
無名: 我不相信有人會不帶重雷去打的… (KwHWzHkg 13/11/29 22:39)
無名: 第1次過的時候2戰2空2雷一次過關遇到貓重打才換隊伍 (fG3/C6qw 13/11/29 22:50)
無名: (゚∀゚)ノ我是覺得雷巡在鐵底灣太活躍了才封印的,也要讓其他女兒有所表現嘛 (TTxHFN/E 13/11/29 23:12)
無名: 在此感謝各位給我的建議,現在唯一的問題就是羅盤娘了..進王率悲劇 (TTxHFN/E 13/11/29 23:15)
無名: 要對艦對潛兩用的輕巡,不妨試試夕張? (AA7lqi4Y 13/11/30 02:51)
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無題 名稱: 非業餘翻譯 [13/11/30(六)02:17 ID:Ii00DmBk (Host: 1-170-*.dynamic.hinet.net)] No.5347 19推  
 檔名:1385749042042.jpg-(225 KB) 預覽 225 KB
看來變成雜談串
來問問一些潛規則或是禮貌之類的 (雖然是明明接近完全沒互動的半單機

主要是演習的部分
有潛在的建議要配置成哪樣給其他提督玩爽爽嘛?

還有comment的部分有什麼規範嘛?
……
無名: 我現在都用6DD放置 (QR5lBkpE 13/11/30 10:15)
無名: 別擺太多稀有艦,不然別人會眼紅 (4RCSp5sw 13/11/30 10:23)
無名: 怎麼擺其實真的沒差 就看要不要當好人而已 (8poYvENY 13/11/30 10:25)
無名: ⊂彡☆))∀`)因為伊姆亞她們正在遠征,不然我其實很歡迎大家開單橫輾我家死庫水蘿 (QR5lBkpE 13/11/30 11:12)
無名: (゚∀゚)簡單來說擺兩支9xup的空母無飛機最好打了 (DrNQSBp. 13/11/30 11:32)
無名: (゚∀゚)多半玩家雷巡等級相對也會發生反而被雷擊打好玩以及 (DrNQSBp. 13/11/30 11:33)
無名: (゚∀゚)大井神護衛 所以個人現在放置都放兩個90以上無飛機空母 (DrNQSBp. 13/11/30 11:34)
無名: (゚∀゚)exp算法好像改了不是很清楚 目前版本應該還是順位1跟2加成exp (DrNQSBp. 13/11/30 11:35)
無名: (゚∀゚)總之以前好像對方旗艦等級太低會沒exp現在我打少自己很多還是有600多 (DrNQSBp. 13/11/30 11:36)
無名: (゚∀゚)最近沒人放一等的出來 也許現在9x打1等也有600 看下面有沒有人要補 (DrNQSBp. 13/11/30 11:36)
無名: (゚∀゚)順便在囉說沒有要練船的狀況只是要贏演習的話 (DrNQSBp. 13/11/30 11:37)
無名: (゚∀゚)出現對方隊伍是打不到潛水的艦娘放潛水就可以了 (DrNQSBp. 13/11/30 11:38)
無名: (゚∀゚)大井護衛北上真的很勤奮呢4個戰艦輪流八次攻擊全部檔下 (DrNQSBp. 13/11/30 11:39)
無名: (゚∀゚)因此我放置不再放雷巡放無飛機空母 (DrNQSBp. 13/11/30 11:39)
無名: (|||゚д゚)樓上乾脆直接回文好了... (ek8nMFLo 13/11/30 11:43)
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無題 名稱: 舞鶴奶茶提督 [13/11/30(六)12:08 ID:5Au8BXB2 (IP: 180.204.*.*)] No.5349 7推  
基本上準則如下:單騎或雙騎,最高等的船,如果是空母可以考慮清空載機,不建議潛艦&北上大井

這次改版變成演習可以挑陣型後四潛艦也從原本看到罵聲E04變成歡呼有肉進帳

但是考慮到給別人的小船一點機會,這邊是習慣平時丟著只留標準旗艦(89等夕張),頂多再加艘96等哈乳娜,第一艦隊半放空讓對方有機會低等驅逐吸經驗&刷閃

反正別人資源多也不會礙到你,造艦運氣人人都差不多,沒什麼好比較的自然就留點餘地給別人對你我都好
無名: (・_ゝ・)也總是有艦首擺兩台lv1的船...就只是純粹的惡意而已 (2AxWvAfY 13/11/30 13:37)
無名: (´,_ゝ`)如果只是兩台lv1那可以給遠征隊做球...後面擺著4台難搞的船就只是想讓人拿不到經驗而已.... (dDg3yCm6 13/11/30 13:46)
無名: (゚∀゚)<看過對方六隻LV1戰艦重巡隊,遠征隊(驅逐輕巡)要刷閃也不容易www (NGcCdgxI 13/11/30 15:04)
無名: 放潛艇也沒差啦,小船現在放滿聲納還是深水炸彈都嘛輕鬆炸... (jbtRfHwI 13/11/30 15:04)
無名: 這個還是開發最便宜的東西,不過一開始玩的人不知道的話不會碰就是... (jbtRfHwI 13/11/30 15:04)
非業餘翻譯: 我也在舞鶴呢 (Ii00DmBk 13/11/30 23:27)
非業餘翻譯: 感謝指教 (Ii00DmBk 13/11/30 23:27)
無題 名稱: 無名 [13/11/30(六)14:19 ID:1.e0oAsE (IP: 36.229.*.*)] No.5350 9推  
 檔名:1385792351591.jpg-(139 KB) 預覽 139 KB
(・_ゝ・)官方這鬼東西拖到現在還沒改也是挺.... (dDg3yCm6 13/11/30 13:47)

嗯?
附圖我老婆
=======================
ファンタジーアース ゼロ
FEZ開始支援WIN8 是在今年9月24號
你知道營運跟開發拖了多久嗎?不多 快一年
連編制這麼大的企業都要拖一年才能搞定

這位大人您就別為難艦隊的血汗營運了吧
無名: 別人都被踢被是改包了還有人傻傻相信他寫的是BUG 第一時間還怪官方沒改 (AhYIpipU 13/11/30 18:20)
無名: 這就好比有人強推小學生 有東西跳出來說政府怎麼沒有管好一樣 (AhYIpipU 13/11/30 18:21)
無名: 因為 改封包=破牆而入搶劫所以是違法的 BUG=對方白癡自己門沒上鎖被偷怪我囉 (mWXyq3Ek 13/11/30 19:12)
無名: 拍深海妻艦影片=哎哎笨營運你的保險箱沒鎖我要把東西搬走了喔揪咪(^.< (mWXyq3Ek 13/11/30 19:15)
無名: (´,_ゝ`)y━・~改封包是漏洞 鑽漏洞叫違規 照正規遊戲方式出現的問題才叫bug (RopmV.8A 13/12/04 20:33)
無名: 門沒鎖所以你闖進去就不犯法? (Xsj/ovAk 13/12/05 19:24)
無名: 要類比的話,某人的講法是變成「你沒鎖門,讓人家可以闖的進去就是你的不對」 (KaRhU/XQ 13/12/05 20:30)
無名: 那玩意兒的說法明明就是你即使鎖了門還貼了告示說禁止從這邊闖入,你的鎖不夠好讓人能闖得進去就是你的問題 (HGS3dGfs 13/12/05 22:24)
無名: (*゚ー゚)<總之就是在門口貼一張"內有惡犬",然後小偷進去一看"喔靠怎麼是一隻馬爾濟斯"那種感覺對吧? (X3V/CA.c 13/12/07 18:02)
關於百萬課金王 名稱: 無名 [13/11/30(六)20:38 ID:QR5lBkpE (Host: 114-184-*.plala.or.jp)] No.5352 25推  
 檔名:1385815129978.jpg-(97 KB) 預覽 97 KB
因為開串的人講到聯合作戰所以問一下
我自己只有玩過台版的,日版的騎士團聽說評價不好,常出現玩家扯後腿等等
如果以後艦これ出聯合作戰海域的話要怎麼幣開這個問題呢
每個人遊玩週期不同的確挺麻煩的ˊ_>ˋ
附圖是某驅逐的部分設計圖(?)
……
無名: (|||゚д゚)<靠杯啦,是哪個智障雷巡不裝甲標出來雷人的,什麼?正空全部放副砲? (ZWsY5ytg 13/12/02 09:48)
提督A: 靠北喔!沒帶電探是哪招啦!害大家都噴彈藥! (BSxDs6Wk 13/12/02 11:32)
提督B: (╬゚д゚)ノ彡┴─┴就說不要再進擊啦,我家武藏和大和都只剩1滴血了,淦!不跟了啦! (EeKkr6fw 13/12/02 16:31)
提督α: (☉д⊙)<幹,全夜戰地圖怎麼會有人放兩艘正空母啦 (MshN.9gk 13/12/03 00:57)
提督b: 媽的誰支援艦隊派長距離雷擊啊!! (2E2mu8ZI 13/12/03 01:31)
提督C: Я не могу понять их... (GVbZNE4A 13/12/03 13:14)
無名: (`・ω)樓上的好歹翻譯一下拉 (XCf8n1ds 13/12/03 13:48)
無名: 挖哩類靠邀,友軍沒吃翻譯米糕 (eGByJVWg 13/12/03 19:33)
無名: (゚∀゚)<徵大和武藏99級三隈砲2連擊重巡4隻5星吃滿80級以上,資源200k較佳 (dQkSIPQM 13/12/03 20:36)
戶愚呂提督: (´,_ゝ`)<拿長門當旗艦的滾! (u6SQHc7. 13/12/03 21:28)
無名: (゚3゚)戶愚呂提督應該不討厭長門 是討厭那個拿長門說嘴的腦殘提督吧? (RopmV.8A 13/12/04 00:30)
無名: (´ー`)<如果那貨不討厭長門就不會指名了 直接說你的那些稀有艦呢 這樣比較正常吧 (SBSLw/mY 13/12/04 18:17)
無名: 不是那個腦殘提督在活動開始前說沒事做只能造長門的關係嗎? (gCe6Q69o 13/12/04 19:34)
無名: (゚∀゚)<正常人才不會把大和武藏拿出來用呢 (mNhMUDNA 13/12/05 17:06)
無名: 之前我拿大和打5-2打得很愉快啊。 (Xsj/ovAk 13/12/05 19:23)
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無題 名稱: 無名 [13/12/03(二)16:46 ID:jGVpSasE (Host: 220-133-*.hinet-ip.hinet.net)] No.5366 3推  
 檔名:1386060395831.jpg-(319 KB) 預覽 319 KB
關於友軍的幻想大概像這樣:
友軍設定為好友方式運作,可丟訊息。
部分地圖攻略時,可申請友軍支援(限道中),
作用方式同一般支援遠征,受邀請者可選擇2~4艦隊其中一隊支援。
無名: 感覺是挺有趣的不過似乎會有些麻煩啊.. (9HRUK.XQ 13/12/03 18:51)
無名: 大概像神魔之塔那種模式就差不多了吧......連傳訊都省了 (M1j4lchU 13/12/03 20:10)
原: 我是覺得聯合作戰就該多給點選擇,單場戰鬥還是運GAME,但整個作戰就會有很多種玩法。 (VnT8bUsU 13/12/04 01:36)
無題 名稱: 無名 [13/12/03(二)21:55 ID:0Dn6pYAg (Host: 220-143-*.dynamic.hinet.net)] No.5367 4推  
 檔名:1386078916703.png-(403 KB) 預覽 403 KB
> No.5366

我自己是猜會搭配新系統副本
(因為如果是支援系統的話 那原本沒啥人用的支援艦隊就更沒人要用了)

每周出一個直接挑戰BOSS副本(單場)(血條型)
每過一次血條可以拿到獎勵 可以連續挑戰
每過一次 難度會上升 然後一個禮拜後重置

可以請友軍進行攻擊削血 一個友軍每日可以支援兩次
(比照演習 3時15時 從好友群中隨機抽選5名好友)
----------------
以上妄想
無名: 不過如果是這樣的話 好像不太有趣.. (0Dn6pYAg 13/12/03 21:58)
無名: (゚∀゚)<感覺上原本的用意是要讓人拉人近來掉坑,誰知道會變成供不應求W (kyIPN5EA 13/12/03 22:18)
無名: (゚3゚)但是以目前伺服器選人,而非人選伺服器的狀況,現實的好友也只會分散在不同伺服器,結果只有無盡的野團 (VnG2rCGo 13/12/04 06:57)
無名: 不同伺服器問題應該可以克服 好友加入和友軍艦隊擺好久了 (oGdEJmW. 13/12/04 10:53)
無題 名稱: 無名 [13/12/04(三)03:49 ID:Xg4ojBuM (Host: 175.134.*.dion.ne.jp)] No.5369 3推  
 檔名:1386100174980.jpg-(358 KB) 預覽 358 KB
這樣如何呢?
當身為總司令的提督承接任務時,排名相近的提督就會在友軍艦隊選單裡看到A提督請求支援,演習名單裡的可優先加入
點進去以後,出擊裡右下就會跑出新的海域,同活動海域的位置
參與聯合作戰的提督都會看到各自不同的海域,也有類似活動血條的東西不過一開始是並非全滿。而且不是海域裡每一關一個血條而是整個海域就只有一條,血條越短回復速度越快
扣血機制如下:
當血條3/4以上時只要打個兩三格就會根據戰鬥評價去扣
低於1/2則是要打到王前三格以內,最後1/4則要對BOSS造成傷害
而當總司令朝下一關邁進時,其他提督也要再往下打一關,不然不管怎麼刷先前的關卡血條都不會扣
如果要把血條連同外框一起打爆的話就要在最深部擊沉敵方旗艦
當有提督放任血條回滿他就會被撤掉,換其他提督替補
只要總司令破台以後所有"在最後"仍參與作戰的提督都可以得到獎勵...要是提督有完全攻略自己的海域的話還會在追加一份額外獎品...至於半途就被踢出去的提督就什麼也得不到了
聯合作戰的獎勵也包括各類資源,而且量可能還是你消耗掉的兩三倍...此外只要公略進度不要落後總司令,聯合作戰也會獲得大量戰果
每一關的格數超越通常海域,甚至可能一關就有十格
因此需要一些通常海域沒有的規則,像是:
1.當B提督在血條1/2以下殲滅第二關王前的艦隊時,其它提督就會第二關獲得三次可在王前三格進行道中補給+維修的機會。且有機率補滿
2.當C提督在第一關用導航刻意走歪且獲得A勝以上的話,總司令在第一關就會直接少掉一場戰鬥
3.如果A提督在自己負責的海域最深部殲滅BOSS的艦隊,其他提督在攻略最深部就會發現道中甚至王關的編成明顯弱化--道中金戰艦變成白戰艦,王關只剩王與兩隻空母姬而沒有煩人的氣球或是進入戰鬥時會發現敵軍一開始就一堆中大破
續: 1.有點像護送我方補給艦2.是偷襲敵方增援艦隊3.則是切斷敵軍補給線 (Xg4ojBuM 13/12/04 04:00)
無名: 打到最後發現總司令沒在打 (無誤) (f7rCmOpw 13/12/05 14:56)
支援提督: (;´д`)總、總算打過了..咦?沒有推進? (oYaP2G/s 13/12/05 19:26)

檔名:1385966508350.jpg-(245 KB) 預覽
245 KBB-001 名稱: 無名 [13/12/02(一)14:41 ID:fxo.xkbY (Host: *.vpngate.net)] No.5359 1推 [回應]
之前秋季結束後幾天沒登入
今天要進的時候就有這個了
換VPN、清cookies都做過
還是進不去
有其他方法解決嗎?
VPN換了四個,總不會四個都被鎖吧..
無名: 事實上 應該就是四個都被鎖 (/zEM/pJ. 13/12/02 18:20)
無題 名稱: 無名 [13/12/02(一)15:14 ID:bQlIj6TM (Host: 118.157.*.dion.ne.jp)] No.5360   
換了第五個成功進去以後換成黑頻常駐
秋季活動明明很順利的...
無題 名稱: 無名 [13/12/02(一)23:36 ID:6Bu//wGA (Host: 58-188-*.eonet.ne.jp)] No.5363   
後來發現是為了用航海日誌所以裝了個東西
關掉就能進了
大概是設定上有調到什麼
感謝提供意見的提督
不過現在不知道為啥這兩條刪不掉-.-.
無題 名稱: 無名 [13/12/03(二)03:09 ID:1362zyuQ (Host: 118-169-*.dynamic.hinet.net)] No.5364 1推  
借串詢問,我最近發生一點詭異的事情,
遠征隊時間到了,卻不會跳出歸來的訊息。
基本上重開重連vpn都做過了,但不見好轉。
有人有類似經驗可以詢問嗎?
無名: 。・゚・(つд`゚)・゚・好吧,我發現原因了,系統顯示錯誤,把還在遠征中的隊伍顯示已歸還。這太糗了 (1362zyuQ 13/12/03 03:54)

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