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6943: 貼圖串 後備P.2 (78)6814: 2016年冬イベント-出撃!礼号作戦-活動海域討論串 (2)
6886: 官方營運公告(ver.20190222b) (0)6807: 2015年秋イベント-活動海域討論串 (5)
6859: 閒聊雜談串 後備1.0 (5)6799: 10/30 維護更新 (7)
6854: 新•貼圖串 (82)6787: 9/25 維護更新 (8)
6852: 無標題 (1)6786: 無標題 (1)
6851: 艦これ第一期總結 (0)6779: 無題 (0)
6845: 2016年秋イベント-活動海域討論串 (2)6778: 無題 (0)
6839: 2016年夏イベント-活動海域討論串 (4)6771: 2015年夏イベント-活動海域討論串 (11)
6825: 2016年春イベント-活動海域討論串 (9)6769: 三川5-1任務 (0)
6818: 2016/2/29維護更新 (6)6767: E5『アンズ環礁泊地攻撃作戦』アンズ環礁沖 (0)
檔名:1386650414040.jpg-(239 KB) 預覽
239 KB無題 名稱: 無名 [13/12/10(二)12:40 ID:a/d8eWds (Host: 61-228-*.dynamic.hinet.net)] No.5450 5推 [回應]
明日【12/11(水)】は「艦これ」全サーバ群共通メンテナンス&アップデートを【11:00】より実施予定です。作業完了は【17:00】を予定しています。本メンテナンスに伴うアップデートで、北方に展開した第5艦隊所属の軽巡1隻のさらなる改装(改造)などが実装予定です。
無名: 各位預估這次維修會提早還是晚些結束...? (Xv.eRAgE 13/12/10 13:11)
無名: |д゚)希望不是在衣服上表現出迷彩效果...(雖然他們本身就是白衣, 若真的是木曾/多摩) (SdbuXJpw 13/12/10 13:13)
無名: (*゚ー゚)根據wiki當時是採用白色迷彩 (T1sr866Y 13/12/10 13:20)
無名: Σ(゚д゚)啊糟我誤會意思了,不過說到迷彩應該還是免不了那種花紋吧 (T1sr866Y 13/12/10 13:22)
無名: (*´∀`)白濁迷彩(啥) (4nV2Tb0A 13/12/10 13:39)
有 8 篇回應被省略,請按下回應鍵閱讀所有回應
無題 名稱: 無名 [13/12/11(三)17:17 ID:HSkPo2wE (Host: *.vpngate.net)] No.5483 7推  
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22419238
剛剛看到的新BUG
也許該跟官方回報一下...?
無名: 那和自已F5/關遊戲再登入有什麼分別... 而且那個要故意拉長flash來會點到的 (uTfkjgj. 13/12/11 17:29)
無名: 羅盤娘亂舞的彩蛋也是點那裡, 不過來GET船時才點 (uTfkjgj. 13/12/11 17:31)
無名: (・ω・)今天剛好改掉了 官方應該有看到 (JYY6px6s 13/12/11 17:31)
無名: 借串 月排名獎勵發送了嗎 (0pJTtiCc 13/12/11 19:15)
無名: 發送了,重新登入就拿得到 (En4xujWg 13/12/11 20:05)
無名: 請問送了甚麼? (Ie7Oex0A 13/12/11 21:58)
無名: 艦爆62型 3號砲 晴嵐 二式偵查 那些(情報上) (0pJTtiCc 13/12/11 22:26)
無題 名稱: 無名 [13/12/11(三)20:13 ID:HSkPo2wE (Host: *.vpngate.net)] No.5486 11推  
現在才注意到
合成時的材料表單可以改順序了
依照艦種、lv、受損程度...
可以程度上避免吃錯船的悲劇發生
無名: 一直都可以改啊.... (LTvqNeMU 13/12/11 20:16)
無名: 啊...那獻醜了抱歉,今天看到排序方式跟以前有點不一樣才注意到 (HSkPo2wE 13/12/11 20:30)
無名: 時間旅人發現... (vk8BfKVY 13/12/11 20:35)
無名: (ゝ∀・)歡迎來到2013年末!! (4Ku77AQg 13/12/11 21:46)
無名: 已知用火 (TnO6Av/I 13/12/11 21:49)
無名: (つд⊂)那容我修正一下...合成材料的常駐排列方式從艦種改成Lv,這樣應該沒錯吧? (HSkPo2wE 13/12/11 21:52)
無名: 不 當下你編成用的排序是什麼 合成 補給頁面的排序就是什麼 (JYY6px6s 13/12/11 22:19)
無名: 最早以前可以排 後來改掉 最近才又加回來而已 (DaQPFMqQ 13/12/11 22:29)
無名: 越修正越醜...快就此打住住手了啊!! (vk8BfKVY 13/12/11 22:48)
無名: (|||゚д゚)我從來沒經歷過不能改的時代阿,難道我才是時間旅人嗎 (fSKCd07E 13/12/12 00:03)
無名: 最早根本就不能改...改回來就沒再不能改過了吧。 (wz9txGso 13/12/12 02:30)
無題 名稱: 無名 [13/12/12(四)15:18 ID:eNRQGRR6 (IP: 42.70.*.*)] No.5503 8推  
>>No.5486
無名: 最早根本就不能改...改回來就沒再不能改過了吧。 (wz9txGso 13/12/12 02:30)

5月的時候可以排序
6月還7月改成固定逆Lv排序
到最近才又可以排序
無名: 9月加入的提督,那時候就有4種排序可以選了,應該是8月變的? (BpcKJWtM 13/12/12 15:40)
無名: (゚∀゚)<才幾個程式設計師真不知道要優化到何時何日,還要加新系統 真是擔憂 (/Wp8CuIk 13/12/12 18:13)
無名: 才幾個程式...修程式又不是甚麼簡單的事 有時候你對一個機能的程式碼想了一整天都不見得想得出來改善法 (9MBjmtLQ 13/12/12 19:50)
無名: 餅畫很大 可是人手卻嚴重不足 (hq7g13Gk 13/12/12 19:51)
無名: 二樓那句斷句應該是"才幾個程式設計師,真不知道.."才對? (YZor98Yo 13/12/12 20:08)
>hq7g13Gk: (゚∀゚)應該是餅畫太少 可是遠遠超出預期的好賣 (9GrkPWRE 13/12/12 21:11)
無名: 雖然緩慢但確實地有在逐步進行UI優化我覺得已經挺ありがたい了w (HdLfsYOE 13/12/12 23:28)
9MBjmtLQ: (つд⊂)阿 對不起我理解錯誤了 (nhKg7Qjw 13/12/13 05:21)
無題 名稱: 無名 [13/12/13(五)17:09 ID:enWbx.gI (Host: 111-254-*.dynamic.hinet.net)] No.5527 15推  
剛剛進夜戰才發現
中破的ヲ級flagship還是能射飛機
這是甚麼妖術
無名: 補充:中破的ヲ級flagship白天射不出飛機,但是進了夜戰突然又能起飛了 (enWbx.gI 13/12/13 17:10)
無名: ヲ級flagship的特別之處 (31MafvSk 13/12/13 17:13)
無名: 不然就是BUG沒修好.... (31MafvSk 13/12/13 17:14)
無名: 參考wiki ※ただし空母ヲ級flagshipは夜戦に参加する (31MafvSk 13/12/13 17:15)
無名: (8/26メンテ以前は砲撃、メンテ以降は(中破でも)航空攻撃を行う) (31MafvSk 13/12/13 17:15)
無名: 人家趁著日落那段時間只把甲板緊急為修好了所以可以起飛之類的 (XQZBdMrw 13/12/13 17:30)
無名: 感覺是沒修到.. (QRPMvkbI 13/12/13 17:36)
無名: 跟雷擊戰一樣吧 中破不能射魚雷 可是還是可以夜戰 (/Rej9p2c 13/12/13 17:42)
無名: (*´∀`)<沒關係啦~夜戰的ヲ級很無力 (tvoxFS1g 13/12/13 17:47)
無名: 沒差吧,又不像日戰...中大破還能起飛尻爆那些紙裝甲艦種 (lgPXlceY 13/12/13 18:47)
無名: 就算被炸到只能當船靶還是會用掉艦娘的一次攻擊啊www(要命一點搞不好還會MISS) (8B8QxXVQ 13/12/13 19:17)
無名: 5-2的黃金組合 2金CV+反航...會打到崩潰 (lgPXlceY 13/12/13 19:19)
無名: 修正bug前雷巡可能還會被中大破的金CV尻成大破不能打夜戰... (lgPXlceY 13/12/13 19:19)
無名: 這次改蠻多的,最以前當輪開始如果沒中破,等他開砲時被打到中破還是會飛 (ZRZjAvPI 13/12/13 20:20)
無名: 現在完全變成套用我方的模式了 (ZRZjAvPI 13/12/13 20:21)
無題 名稱: 無名 [13/12/14(六)10:23 ID:C0RxfY0U (Host: 111-242-*.dynamic.hinet.net)] No.5533 1推  
"@KanColle_STAFF: 最新鋭の正規空母、航空母艦「大鳳」が間もなく「艦これ」に就役予定です。現在実装艤装の最終段階です。デザインは、あの島田フミカネさん!魅力一杯の航空母艦「大鳳」の就役をもう少しだけお待ちください。年内就役予定で現在実装作業中です! #艦これ"
無名: 最慢大概就25日了吧 (qpYlJkrY 13/12/14 13:45)
無題 名稱: 無名 [13/12/14(六)11:53 ID:8NIfEj3s (Host: 61-227-*.dynamic.hinet.net)] No.5535 15推  
現在「蒼き鋼のアルペジオ」×「艦これ」コラボプチイベントを、クリスマス前後にはお届けできるよう両舷全速で準備中です。フルボイス仕様のタカオも、イベント進行によっては、期間限定で運用可能になるかもなのです。ぜひ、彼女たちの声もお楽しみに!

能用蒼藍鋼鐵的船艦只有期間中限定喔...有點難過...
無名: 差不多啦 那種超越黑科技的黑科技 玩一下爽一下就好了... (uhjlFFMo 13/12/14 13:54)
無名: 搞不好活動地圖難道爆炸,就讓玩家用蒼藍的黑科技碾爆讓玩家崩潰的活動BOSS (q0yYtxEA 13/12/14 15:29)
無名: 追了動畫 Boss是2金潛1金重1金戰2金輕夜戰開始吧... (qtelb5Mo 13/12/14 15:57)
無名: 然後打到後面告訴你不能用摩耶大人 (X (NwqPwGFI 13/12/14 16:53)
無名: (*´∀`)說不定是用蒼藍鋼鐵隊碾壓金剛 (oss2ErhY 13/12/14 17:31)
無名: (*´∀`)新每日任務:吃飯,睡覺,虐金剛 (lCDUnHZo 13/12/14 18:22)
無名: (;゚д゚)金剛已經很可憐了不要在欺負他啦 (M3Jx9RwA 13/12/14 18:29)
無名: (*´д`)不都婊RJ嗎?怎會又變金剛了 (XogkFM8k 13/12/14 19:11)
無名: (╬゚д゚)比較想打400和402跟那幕後大胃王的面 (ETyaCDAo 13/12/14 19:12)
營運: (´,_ゝ`)<忘了說,這次活動敵人全是海霧 (QhJr0DcE 13/12/14 19:58)
無名: (((゚д゚)))需要開發震動彈頭才能打嗎? (9Y1KzbCk 13/12/14 20:30)
(營_ゝ運): 這次的BOSS ※伊401(千早群像搭載型) (qpYlJkrY 13/12/14 20:55)
無名: (((゚д゚)))開場雷擊(雷裝255+)、絕對擋刀誘餌船、克萊茵力場、自我修復、爆擊率100%超重力砲 (CRSmzZuw 13/12/14 21:16)
千早群像: (*゚∇゚)<開場是超重力砲喔~~ (CoMle93c 13/12/17 17:41)
無名: 每擊破一次都會改變型態 最終型態4核潛水姬401 (3ACYnkDg 13/12/18 18:07)
無題 名稱: 無名 [13/12/14(六)21:49 ID:qtelb5Mo (Host: 123-110-*.tbcnet.net.tw)] No.5539   
 檔名:1387028954917.jpg-(38 KB) 預覽 38 KB
一定有什麼弱點的...
無題 名稱: 無名 [13/12/15(日)21:55 ID:7PMNAa9I (Host: 123-110-*.tbcnet.net.tw)] No.5546 10推  
「艦これ」開発/運営 [email protected]_STAFF
Guten Morgen ! 来春にはそんな挨拶の海外艦も続々登場予定です!
無名: 怎不快出美國船打些一口咬定棲艦就是美帝的人的臉. (TuCG9j3g 13/12/15 22:04)
無名: ⊂彡☆))∀`)外來種.... (509R8ek2 13/12/15 22:12)
無名: 德國船阿 Scharnhorst 要出門了? (G3zlJJl. 13/12/16 00:52)
無名: (´_ゝ`)德國船防空都只有5啊! (Ez8tvuOY 13/12/16 08:30)
無名: 不曉得二月會不會是中途島海戰,中途島海戰的話就是企業號 (Tq3bFv2A 13/12/16 14:09)
無名: 感覺會先把大和型出完,所以應該會先出信濃吧 (aj/oWoyI 13/12/16 17:36)
無名: 可是瑞凡 信濃沒啥相關戰役好跑 只是出去試航就沉了阿 (? (5gLqI/rI 13/12/17 05:03)
無名: 信濃:只能跑觀艦式予行 & 觀艦式,跑其他遠征/演習會導致轟沉,一般地圖無轟沉保護機制 (qAres2XU 13/12/17 05:38)
無名: 連一堆實際上根本不存在的改二都做了信濃怎麼可能不做 (tTs6cO2E 13/12/17 19:49)
無名: 不幸姊妹表示:幹!躺著也中槍 (s2ovvh1I 13/12/18 01:27)
無題 名稱: 無名 [13/12/16(一)10:28 ID:aj/oWoyI (Host: 111-248-*.dynamic.hinet.net)] No.5549 4推  
定例の水曜日メンテナンスは、今週【12/18(水)】は実施致しません。次回全サーバ共通メンテナンス&アップデートはクリスマス前後を予定しています。日程詳細等は、別途お知らせ致します。同アップデートにおいて、現在実装作業中の冬のコラボプチイベントを投入予定です!

本週無維修,將會在聖誕節前後進行
無名: (´д`)<大型建造哭哭 (T5nlW3JY 13/12/16 11:41)
無名: (´∀`)剩下兩個金剛型改二快交出來 (dGla5g3c 13/12/16 17:36)
無名: 說不定有可能在週五維修?之前也有有過到週五維修的例子 (2WY71xI. 13/12/18 02:46)
無名: 已經講"今週+次回"了 所以這禮拜不可能 (3JwA/JqI 13/12/18 09:24)
無題 名稱: 無名 [13/12/18(三)10:38 ID:lG9k207U (Host: *.odn.ad.jp)] No.5565   
「艦これ」開発/運営 ‏@KanColle_STAFF 2小時

次回メンテナンス情報追伸! クリスマスイブやクリスマスの夜も鎮守府や泊地で「艦娘」たちと共に…! メンテナンス&アップデートは深夜過ぎの同未明から午前中にかけて実施できるよう現在関係で調整を進めています。具体的な作業日時及び作業時間は、固まり次第お知らせ致します。 #艦これ

檔名:1386984374919.jpg-(181 KB) 預覽
181 KB一航戦、ねんどろいど赤城、出ます! 名稱: 無名 [13/12/14(六)09:26 ID:lXeDiJNQ (Host: 36-230-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.5532  [回應]
http://ameblo.jp/gsc-mikatan/entry-11728414497.html

官方黏土人完成版貼圖出來了~附的配件還真合適呢XD
無題 名稱: 無名 [13/12/14(六)10:57 ID:jysxnqvQ (Host: 58.176.*.ctinets.com)] No.5534 6推  
 檔名:1386989876236.jpg-(190 KB) 預覽 190 KB
等等!那個飛機的機翼是?
無名: (・∀・)<烈風? いえ、知らない子ですね(嚼嚼 (4S7mMgHg 13/12/14 11:20)
無名: 感覺很容易弄不見... (k0J4wjwM 13/12/14 21:12)
無名: 我家赤城連一架三顆星飛機都沒出來過,反而是輕母給的 (DqZgtLOc 13/12/15 23:37)
無名: 我家赤城出過烈風跟流星就是了 (jkUtcnGk 13/12/16 15:23)
無名: 另外赤城當然不認識烈風 烈風出來時他早沉了 (jkUtcnGk 13/12/16 15:25)
無名: (・∀・)y━・~>jkUtcnGk You don't say? (mgkszVMI 13/12/17 10:18)
無題 名稱: 無名 [13/12/15(日)12:22 ID:GmmKKqdg (Host: 118-168-*.dynamic.hinet.net)] No.5543   
 檔名:1387081372079.jpg-(58 KB) 預覽 58 KB
一架都沒能飛回來...

檔名:1386730559444.jpg-(66 KB) 預覽
66 KB水帖 名稱: 無名 [13/12/11(三)10:55 ID:U.SSjo9M (Host: 111-242-*.dynamic.hinet.net)] No.5458 11推 [回應]
維修了...不知道今天能不能像上次一樣準時
來個水帖雜談吧
附上艦載機制空計算機
https://googledrive.com/host/0B8ipTasP6KgHMk5NWGlsMXhWNkE/aircrafts.html
底下可以選地圖->選擇艦載機種類->再點選要配置到哪個艦娘的第幾隊(格)去
滿方便的!
無名: 喔喔,這個很好用! (BraXKpeI 13/12/11 11:01)
無名: (・∀・)真是方便的功能,不過進行到地圖後段應該會有因為前段被擊墜而不準的現象 (wm/2dprQ 13/12/11 11:38)
無名: 前半段如果都是制空的話掉的比例不高, 不要抓太死就好 (0/w5TDGY 13/12/11 11:55)
無名: 掉個幾隻計算出來的值幾乎是沒影響的 (0/w5TDGY 13/12/11 11:56)
無名: (*´д`)<沒人注意到白嫩嫩的下乳嗎?好吧,那我就先來了 (2PV1NuBY 13/12/11 13:17)
無名: (´,_ゝ`)<最下面三隻是賣萌嗎 (2yzh0C3Y 13/12/11 14:57)
無名: (゚∀゚)可以進入了 (Cuek/pvo 13/12/11 15:44)
無名: 真是好東西,想要把優勢變成確保的代價挺大的,看來還是確保就好.. (CptVKbio 13/12/12 00:33)
無名: 新米看不太懂這網站...點選2-3,配置出總戰力107...所以代表什麼? (2VvY8dTM 13/12/12 13:22)
無名: 底下的的人列表會顯示你的制空狀況, 要達到下個狀態還差多少。 (wz9txGso 13/12/12 13:29)
無名: 感謝,原來下面畫面會動 (2VvY8dTM 13/12/12 15:00)
有 46 篇回應被省略,請按下回應鍵閱讀所有回應
艦これ2013 鐵底回憶錄 名稱: 無名 [13/12/14(六)22:49 ID:jx7o1MB6 (Host: 59.148.*.ctinets.com)] No.5540   
 檔名:1387032560265.jpg-(210 KB) 預覽 210 KB
無題 名稱: 無名 [13/12/15(日)00:23 ID:SQE63cWQ (Host: 58-70-*.eonet.ne.jp)] No.5541   
 檔名:1387038221504.jpg-(108 KB) 預覽 108 KB
花了兩天在3-2,4-3慢慢練終於改二了
沒跑5-2資源就恢復到上限前 這下可以再去找三偎了(白目)
無題 名稱: 無名 [13/12/15(日)02:02 ID:SQE63cWQ (Host: 58-70-*.eonet.ne.jp)] No.5542 1推  
 檔名:1387044134850.jpg-(448 KB) 預覽 448 KB
バグって変な画面
無名: 艦娘保有數999根本超棒的啊wwwww (6t8iybPk 13/12/15 10:08)
無題 名稱: 無名 [13/12/15(日)14:59 ID:6t8iybPk (Host: 111-248-*.dynamic.hinet.net)] No.5544 1推  
 檔名:1387090761315.jpg-(310 KB) 預覽 310 KB
櫻井エネルギー的畫風跟上色總有一種說不出來的爽快感啊…
無名: ININ (HLR3tBXY 13/12/15 17:04)
無題 名稱: 無名 [13/12/15(日)18:52 ID:Z1KonyI2 (Host: 125-231-*.hinet-ip.hinet.net)] No.5545 5推  
 檔名:1387104732714.png-(322 KB) 預覽 322 KB
為了這個畫面努力了4個多月..
接下來去5-2養老了
無名: (|||゚д゚)清空..了!? (XAnFv4sQ 13/12/15 19:02)
無名: (*゚∇゚)三川艦對跟第五戰隊友肯練到改就可以解,比較難的主要是編成任務的五航戰跟2隻航巡,還有潛水派遣需要8醬 (n5uRGcV. 13/12/15 20:21)
無名: 。・゚・(つд`゚)・゚・潛水派遣差苦瓜阿 (5gLqI/rI 13/12/17 05:05)
無名: 4-2慢慢撈吧 (m.Hv7pkE 13/12/17 15:48)
無名: 現有3隻 地點:3-4,E5,5-2... (rHtlaawE 13/12/20 22:47)
無題 名稱: 無名 [13/12/15(日)23:12 ID:sUo/doy2 (Host: 114-191-*.plala.or.jp)] No.5548 9推  
 檔名:1387120336656.png-(850 KB) 預覽 850 KB
師者,所以傳道、受業、解惑也。
無名: (((゚д゚)))<出現了 是資深提督 (TuCG9j3g 13/12/15 23:15)
無名: 老師wwwwwwwwwww (6t8iybPk 13/12/15 23:44)
無名: 這是怎麼了 (qX11nPSA 13/12/16 04:55)
無名: 老(提)師(督) (McxCk6X2 13/12/16 05:35)
無名: 我想上他的課阿www (s2Lcwf4o 13/12/16 11:56)
無名: 翻譯希望 (Xov5AsY6 13/12/16 16:06)
不負責任翻譯: 學生:4-3過不了 老師:潛艦對策的組合下用戰艦、重巡痛毆過去,用兩隻雷巡也不錯 (w0.2mZIA 13/12/16 16:57)
無名: 年底了 有什麼想說的就說說看吧(與分數無關) 學生:很期待Comiket 打不過4-3 剩下如上(? (5gLqI/rI 13/12/17 05:06)
無名: 結果只考37分阿wwwwwww (4rFOc4A2 13/12/18 19:47)
無題 名稱: 無名 [13/12/16(一)14:43 ID:eVsjWl4k (Host: 111-242-*.dynamic.hinet.net)] No.5550 3推  
 檔名:1387176210802.jpg-(285 KB) 預覽 285 KB
第六駆逐隊まん
無名: 居然真的做出來啦wwwwww (8W6AifwQ 13/12/16 18:46)
無名: 我不知道該呼叫憲兵還是救護車才對wwwww (fKzkC5k2 13/12/16 19:33)
無名: 求配方(食譜)w (pyICFJak 13/12/16 22:58)
無題 名稱: 無名 [13/12/16(一)22:41 ID:X1kNhwx. (Host: 123-110-*.tbcnet.net.tw)] No.5552   
 檔名:1387204893711.jpg-(35 KB) 預覽 35 KB
無題 名稱: 無名 [13/12/17(二)20:54 ID:KReoCMco (Host: 123-110-*.tbcnet.net.tw)] No.5558   
 檔名:1387284873558.jpg-(161 KB) 預覽 161 KB
w
無題 名稱: 無名 [13/12/23(一)22:16 ID:Lvus4JWo (Host: 123-110-*.tbcnet.net.tw)] No.5623   
 檔名:1387808208568.jpg-(35 KB) 預覽 35 KB
こんなにプレイヤーと運営で意識の差があるとは思わなかった…!

檔名:1386346845431.png-(344 KB) 預覽
344 KB鎮守府生活のすゝめ Vol.2一些內容 名稱: 無名 [13/12/07(六)00:20 ID:bsxz3ylQ (Host: 111-242-*.dynamic.hinet.net)] No.5408 19推 [回應]
看到まとめ網站剛好丟了些內容出來在討論,順手翻一下

‧低階艦載機可能會加上些好處<merit>,使提督會去想使用它們
(田中)
其他有在考慮的是,艦載機的鋁土消耗成本<cost>。就是在消耗的鋁土上下手調整。
以現在來講的話,當入手了高階艦載機後、那低階艦載機就不再使用了對吧。
所以,如果將低階艦載機所會消耗的鋁土量朝著消耗較低的方向做平衡調整。
而高階艦載機是朝著消耗較高的方向去調整。
這樣一來即使是九六艦戰也就會去使用了吧。
不過這樣做的話,輕度提督是不是又會生氣了啊?
(比企)
大概
(田中)
果然?哭哭。那還是別弄了吧。(以下略)

‧大型建造&蒼鋼活動相關
資源25000左右的話,大型建造造個2~3次就會使艦隊運作受到影響
(不過在nico生放送時又說了不會超過5000資源以上,因專刊訪談是在生放送之前,所以之後又有做調整的樣子)

あきつ丸<強襲登陸艦>與カ號觀測機也有打算要實裝

‧蒼鋼活動相關
蒼鋼方希望是12月中(根據周刊アスキー是12/24號開始)
高雄一定會出(聲音已收錄完畢)
伊歐娜她們可以的話會儘量讓他們在活動登場(會有聲音的樣子?)
-----------------------------------------------------------------
烈風補一架要消耗20鋁土之類的?...?
還是別更動比較好w
……
無名: 性能好一點的飛機造價貴一點聽起來很合理,然後再出現E3那樣的地圖...赤城給食傳說再開 (aWjxrQRM 13/12/07 09:59)
無名: (´・ω・`)<高階不調,低階降價應該沒問題吧? (.dkepQjk 13/12/07 10:03)
無名: 不懂為什麼要調鋁,要造出高階艦載機,不是人品就是上千鋁 (wWtbBnFU 13/12/07 11:25)
無名: 鋁本身就比較不容易拿了..消耗增加應該會被罵翻 (bU7Ax2Kw 13/12/07 11:56)
無名: 至少也把飛機強度調高再來增加消耗吧 以現在流星改的威力打後期地圖真的頗沒力的 (xnFCkljk 13/12/07 12:10)
無名: (`д´)ノ是說搞東東這之前 快點把敵人空母中破還會放飛機改掉啦 (xnFCkljk 13/12/07 12:11)
無名: ↑那個是因為對面黑科技不是?連夜戰都... (4SKpMPSs 13/12/07 16:45)
無名: 敵人應該是張口(?)就可以起飛降落的VTOL機所以不用甲板, 不過他們的輕母不可以炸潛艇算是平衡了? (xwTJOlUs 13/12/07 22:04)
無名: 可是瑞凡 演習中對面的空母也是中大破動爽爽 深海棲艦的對潛可以強到用單縱也能一發讓你大破... (aUxNP5mE 13/12/09 00:34)
瑞鳳: (*´∀`)❤九九艦爆は、脚が可愛いのよ、脚が (pXLrp.kw 13/12/09 00:36)
無名: 深海棲艦對潛沒比較強,而是我方潛水的裝甲只有白色的水準 (xnvG4TTw 13/12/09 01:12)
無名: 裝甲36的潛水根本不科學...我寧願耐久加到70然後裝甲砍一半 (gQfY3d6A 13/12/09 04:23)
無名: ⊂彡☆))∀`)蒼鋼活動的霧島可以希望是與太郎版本嗎 (xcyyo8Ms 13/12/09 19:46)
無名: (゚∀。)田中 : 為了讓低階主砲仍能夠被使用,考慮之後更新 讓裝備46砲的戰艦彈藥消耗也提升為3倍 (154u/TAY 13/12/10 09:44)
玩家: NOoooooooo!! (ez.p.n2w 13/12/10 12:15)
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無題 名稱: 無名 [13/12/10(二)12:30 ID:BqV0D3a. (Host: 220-133-*.hinet-ip.hinet.net)] No.5446 14推  
矢矧就是營運放出的手法會引起大量不滿,
應該要增加限制,沒把E5打爆不會掉。
可以滿足田中P要追加開放,又要矢矧稀有的慾望。
之後要開放大型造艦,預定是可以做出活動限定的艦娘?
那矢矧機率跟大和一樣就對啦,都是桜ホロ嘛。
一人1%,很合理,對吧?

「大和只是矢矧的副產物啦!」
我期待在不久的未來看到。
無名: (*´д`)幹 又是大和! (翻桌 (K9g8KhJY 13/12/10 12:43)
無名: 其實打爆才掉也沒差多少,會在攻略中就出的人,會刷不出,刷不出了本來就運不好,刷一個月也不一定能出 (QtVEu4Wc 13/12/10 12:43)
無名: 會在攻略中就出的人,會刷不出?問號被自動修錯了 (QtVEu4Wc 13/12/10 12:44)
無名: 矢矧起始是ホロ而已 (P87eH9NY 13/12/10 14:44)
無名: 比長門Sホロ還低一階 (P87eH9NY 13/12/10 14:44)
無名: 不管有沒有只要做出大和根本就是大賺好不好... (JkHpNYiU 13/12/10 19:41)
無名: 突破後才會掉至少讓大多數的人不覺得先打過E5是做白工。 (BqV0D3a. 13/12/10 21:28)
無名: 為何是作白工...?不太能理解這個邏輯。是因為沒辦法邊攻略邊撿嗎? (VLvrVkoQ 13/12/11 00:21)
無名: 但如果是得打破才能掉還不是一樣的狀況?那又是換沒過E5的那群抱怨啦。 (VLvrVkoQ 13/12/11 00:22)
無名: A勝就會掉了,所以主要就是有吃虧的感覺;不過也只是引起大不滿的因素之一而已 (BraXKpeI 13/12/11 01:17)
無名: 追加時機爛、夜戰地圖的設計、矢矧本身的稀有度設定等等...當時真的很多理由綜合起來就爆了(? (BraXKpeI 13/12/11 01:20)
無名: (・_ゝ・)<VLvrVkoQ..要是沒有那些攻略組踩地雷,你根本不會知道e4要帶兩金剛型,更不知道e5路線導航 (Cd3vogTk 13/12/11 01:25)
無名: (・_ゝ・)<他們就是你所謂的"做白工",花更多資源無資訊嘗試,衝圖次數運氣普普也比一周後玩家多,資源耗更多 (Cd3vogTk 13/12/11 01:27)
無名: 我就是在無資訊情況下第一天在E3燒光了資源,結果加時時才過E5的,回頭看根本不知道怎樣在前三關用乾的 (GnHorCXQ 13/12/11 12:45)
無題 名稱: 無名 [13/12/10(二)12:35 ID:TQjxcSRM (Host: 123-110-*.tbcnet.net.tw)] No.5449   
 檔名:1386650113438.jpg-(157 KB) 預覽 157 KB
・・・たまげたなぁ
無題 名稱: 無名 [13/12/10(二)22:15 ID:TQjxcSRM (Host: 123-110-*.tbcnet.net.tw)] No.5455 8推  
 檔名:1386684948284.jpg-(93 KB) 預覽 93 KB
ダディャーナザァーン!!
無名: ⊂彡☆))д`)つ艦載機を持った奴が相手なら主砲を使わざるを得ない (Vf.IHdUA 13/12/10 22:31)
無名: (|||゚д゚)<慘了慘了...下一幕一定是金剛出包然後被觸手扒光衣服 (wCWWqxmY 13/12/10 22:32)
無名: 記得好像看過"貼這麼近就不能用感應砲了吧!" 講完就被打成蜂窩的橋段 (DZifhA32 13/12/10 22:33)
無名: 若現在才發現原來主炮有最短射程限制就... (SdbuXJpw 13/12/10 22:59)
無名: ヲ醬的帽子嘴巴一直再咬動wwwww (Jev0jch2 13/12/10 23:43)
無名: 怎麼看都覺得那帽子會發砲啊啊啊 (vk8BfKVY 13/12/11 00:04)
無名: (´∀((☆ミつ~♪主砲を持った奴が相手なら口を使わざるを得ない (hUtWfcwI 13/12/11 01:27)
捏它: (*´д`)。o0下一頁就是金剛正面把ヲ醬抱住之後扔出去了...... (CnCdDy.c 13/12/12 19:41)
無題 名稱: 無名 [13/12/11(三)01:54 ID:q9NoZTCo (Host: 123-110-*.tbcnet.net.tw)] No.5457 1推  
 檔名:1386698057315.jpg-(50 KB) 預覽 50 KB
↑「・・・」
無名: (´_ゝ`)。o0一個人很孤單吧((打包 (GZ3QJLCs 13/12/11 15:40)
無題 名稱: 無名 [13/12/13(五)00:27 ID:T2sL8Olc (Host: *.vpngate.net)] No.5517 6推  
 檔名:1386865671754.jpg-(233 KB) 預覽 233 KB
>>No.5455
>捏它: (*´д`)。o0下一頁就是金剛正面把ヲ醬抱住之後扔出去了......
Burning...Love!(物理)
無名: 艦これ什麼時候出格GAME (svrprd4c 13/12/13 00:36)
妄想: (*゚∀゚*)o彡゚希望vita版加入格鬥戰 (m03HThbw 13/12/13 00:38)
無名: 戰艦摔角wwwww (Fjw4EVaU 13/12/13 00:41)
無名: 大雪山おろしwww (gC7XFFsA 13/12/13 19:23)
長門: 敵戦艦との殴り合い(物理)なら任せておけ。 (oI3OZ6pc 13/12/14 19:52)
無名: 靠背啊...丟出去距離不就又拉開了ww (uqpQvOjk 13/12/15 21:34)
無題 名稱: 無名 [13/12/13(五)00:51 ID:svrprd4c (Host: 123-110-*.tbcnet.net.tw)] No.5518   
あなたの投げキャラは吸引力が落ちていませんか?

ゲージを溜めてもその場凌ぎ

すぐ吸引力が落ちてしまいます

しかし革新的に進化したKONGOUは違います

あなたは吸引力を気にする必要がありません

KONGOU

吸引力の変わらないただ一つの戦艦
無題 名稱: 無名 [13/12/13(五)00:58 ID:H5AHgOzE (Host: *.kbtelecom.net)] No.5519 6推  
 檔名:1386867504082.jpg-(401 KB) 預覽 401 KB
無內文
無名: 這是日清泡麵梗嗎www (pIgOPJTA 13/12/13 01:07)
無名: http://www.youtube.com/watch?v=EDUGc2SEf2Y (ZRZjAvPI 13/12/13 07:05)
無名: ↑日清泡麵梗 (ZRZjAvPI 13/12/13 07:06)
無名: 日清廣告笑翻wwwwww (aTtLp4XI 13/12/13 21:48)
無名: 有病(讚美) (f9lnl5nw 13/12/13 22:45)
無名: 繪師詳細希望 (cWp46oK6 13/12/15 22:12)
無題 名稱: 無名 [13/12/14(六)21:44 ID:qtelb5Mo (Host: 123-110-*.tbcnet.net.tw)] No.5538 4推  
 檔名:1387028657386.png-(304 KB) 預覽 304 KB
說到有肉搏戰實績的艦娘
無名: マイクチェック(物理) (q0yYtxEA 13/12/14 23:03)
無名: 頭腦派(物理) (8W6AifwQ 13/12/16 18:46)
無名: 近距離炮戰算肉搏嗎 (R7vCZ6v6 13/12/17 03:24)
無名: 不然要裝撞角撞過去嗎? (m.Hv7pkE 13/12/17 15:49)
無題 名稱: 無名 [13/12/18(三)03:31 ID:3ACYnkDg (Host: 123-110-*.tbcnet.net.tw)] No.5563   
 檔名:1387308685148.jpg-(33 KB) 預覽 33 KB
終わりデス(3ゲージ技)
無題 名稱: 無名 [13/12/18(三)20:53 ID:6GXrM97c (Host: *.vpngate.net)] No.5575   
 檔名:1387371193499.jpg-(151 KB) 預覽 151 KB
無內文

檔名:1386849653155.png-(249 KB) 預覽
249 KB請誰能幫我發個電文給營運 名稱: 無名 [13/12/12(四)20:00 ID:Wv8.ZsgE (Host: 111-254-*.dynamic.hinet.net)] No.5508 5推 [回應]
第一次發文請多包涵
情況如附圖,當提督換偶數船位的船艦時
如果滑鼠再往右一咪咪的話
船艦選單滑出來時,
鼠標剛好就放在愛心上
而當ping過高或者滑鼠連點時
艦娘就這樣不小心的被解鎖了
經常是在合船的時候
看到瑞鶴妹妹掉在選單最後面
雙手瞬間騰空三秒...

希望哪個善書寫日文的好心人向營運建議
把編成欄上"詳細"和"變更"按鈕對調一下
讓換船時鼠標"剛好"閃過愛心上面
這樣可以大大減少我們這些慢心提督們
下一秒悲劇的可能
謝謝各位
無名: 這個日本那邊之前就有人發現了 我想應該也有通報了 (FUP.MfX2 13/12/12 20:14)
無名: 很多艦娘離奇消失的案例我想大概都是因為這樣.... (O02xOsLQ 13/12/12 21:32)
無名: 先把該要保存的船練到2等以後 在吃船拆船都依照LV順位排 只吃1等的 (kBKUNdkU 13/12/12 22:04)
無名: 個人的習慣是這樣 至於拆解裝備就沒辦法ㄖ (kBKUNdkU 13/12/12 22:05)
無名: 所以現在最低級的船都是4級的足柄,只要注意就好了啦,這麼容易慢心早日會變中破轟沉 (Z7yAPdtk 13/12/13 09:25)
無題 名稱: 無名 [13/12/12(四)20:04 ID:wS23hAno (Host: 123.203.*.ctinets.com)] No.5509   
現在解鎖有音效提示
不過如果你消音的話就...(攤手

檔名:1386261953641.png-(513 KB) 預覽
513 KB官方四格 第20話 名稱: 無名 [13/12/06(五)00:45 ID:4JY4yT92 (Host: 118-167-*.dynamic.hinet.net)] No.5390 1推 [回應]
這回的題材是秋季活動!
幫補: http://ct.webcomic-eb.com/viewer/EB/momoiryout_001 (ibBU41Hk 13/12/06 00:54)
有 1 篇回應被省略,請按下回應鍵閱讀所有回應
無題 名稱: 無名 [13/12/06(五)00:48 ID:4JY4yT92 (Host: 118-167-*.dynamic.hinet.net)] No.5393 9推  
 檔名:1386262138808.png-(496 KB) 預覽 496 KB
最後...這不科學!
無名: 我有把鬼擊沉過一次.....就那麼一次 其他都在踢球 (ibBU41Hk 13/12/06 01:07)
無名: 攻略部隊經歷的修羅場根本不是支援艦隊能夠想像的啊... (3QDKy9Ds 13/12/06 01:56)
無名: 最好的一次是把姬小破,鬼擊沉,打掉兩顆章魚燒,開幕雷擊姬中破,章魚燒全滅 (H5XVIcug 13/12/06 02:14)
無名: 其他時候支援艦隊常常是薪水小偷啊!!!!! (H5XVIcug 13/12/06 02:14)
無名: 此外本集還解釋了"間宮點燈"的原理...wwww (3QDKy9Ds 13/12/06 02:31)
無名: 溫馨的間宮小姐 (H5XVIcug 13/12/06 02:55)
支援群: (´_ゝ`)自己走不到王點怪我嘍?"" (63P2emVc 13/12/06 09:31)
無名: 這樣活動期間間宮小姐也太辛苦了wwww (VUQWGEmg 13/12/06 19:36)
無名: (゚∀゚)<我的艦娘很愛踢球,真的。 (0JwO3zCE 13/12/06 23:20)
無題 名稱: 無名 [13/12/07(六)00:38 ID:.ykcjK4M (IP: 61.60.*.*)] No.5409   
 檔名:1386347938920.jpg-(295 KB) 預覽 295 KB
本話心有戚戚焉,手癢一下
無題 名稱: 無名 [13/12/07(六)00:39 ID:.ykcjK4M (IP: 61.60.*.*)] No.5410 14推  
 檔名:1386347983319.jpg-(307 KB) 預覽 307 KB
沒力了,睡覺去!(倒
無名: 幫更正一下,吹雪喃喃自語的部分不太應該翻成歸西。 (hklVsht. 13/12/07 01:16)
無名: 因為伊勢提出這次的突入海域是鮭魚海(史實的所羅門海),所以打開了吹雪的創傷開關 (hklVsht. 13/12/07 01:18)
無名: 所以吹雪才開始發抖念著"薩沃(サボ)"。(史實的吹雪沉於所羅門海域的薩沃島海戰) (hklVsht. 13/12/07 01:21)
無名: 因此伊勢連忙說"放心!吶,這次沒有要到那邊去啦"。 (hklVsht. 13/12/07 01:23)
無名: 不過薩沃島海戰對應到遊戲中是5-3的"サブ島沖海戦",所以吹雪醬遲早還是得面對的w (hklVsht. 13/12/07 01:26)
無名: 吹雪沉沒的捏他知道,但是這邊要搞同音梗,中文就沒法子那樣玩,還是這邊修成用加註的? (.ykcjK4M 13/12/07 01:33)
無名: 用加註的+1,然後吹雪的碎碎念可以加成"薩沃島",讓人容易聯想到戰役地點 (FPajYmao 13/12/07 08:31)
無名: 這邊用中文同音梗表現出吹雪的緊張很不錯阿(鮭魚=歸西) 並不是每個人都懂那些歷史梗 (jqDi.BJY 13/12/08 21:14)
無名: 拿原文"薩沃"去硬翻效果並不見得會比較好 這種地方用蠟筆小新式補述就夠了"日文發音與薩沃接近" (jqDi.BJY 13/12/08 21:17)
無名: (;゚д゚)夕立就算了,綾波你哪時變這麼好戰!? (P0RCx3sA 13/12/12 09:22)
無名: (゚∀゚)<綾波是跟夕立同等的武鬥派啊,史實上1挑6(包括2艘戰艦)還打到對方2沉1大破 (qqkD6Wr6 13/12/12 10:28)
無名: 下次有改二驅逐的話綾波是熱門人選之一,所以兩隻都沒練的已經可以開始跟木曾一起練了 (HdLfsYOE 13/12/12 13:19)
無名: しばふ的繪圖卡表示: (wz9txGso 13/12/12 13:32)
無名: 這周更新有蒼龍圖的修正,しばふ應該上工了? (Z906PbVU 13/12/16 01:11)
無題 名稱: 無名 [13/12/11(三)16:24 ID:gAKZD2NU (IP: 36.224.*.*)] No.5480 3推  
所以漫畫裡伊勢才是主角吧?
無名: 馬尾存在感很重 讚 (z2rQgjDQ 13/12/11 21:27)
無名: 不是因為工作少所以大多留在鎮守府內帶小孩嗎 (OojxzKQg 13/12/11 22:46)
無名: (´∀`)個人比較傾向於伊勢的存在就是讓日向吐嘈用 (Jg4y8BKw 13/12/11 23:08)
無題 名稱: 無名 [13/12/12(四)02:40 ID:BpcKJWtM (IP: 61.60.*.*)] No.5492   
 檔名:1386787201393.jpg-(234 KB) 預覽 234 KB
後續!
無題 名稱: 無名 [13/12/12(四)02:41 ID:BpcKJWtM (IP: 61.60.*.*)] No.5493 4推  
 檔名:1386787260127.jpg-(226 KB) 預覽 226 KB
這就是活動時的心聲,非常有共鳴......
無名: 走歪也有支援艦隊吧? (F/1xim5o 13/12/12 08:28)
無名: 上面孩子你真的有打過event嗎... (RVz0UYTM 13/12/12 09:08)
無名: (ゝ∀・)金剛看起來很樂在其中的樣子...難道這就是一直走歪的真相!? (P0RCx3sA 13/12/12 09:24)
無名: 如果你選得是道中支援當然是每場都有機會 不過看漫畫它們用的應該是決戰支援 (jbCn/9V. 13/12/12 14:26)
無題 名稱: 無名 [13/12/12(四)02:41 ID:BpcKJWtM (IP: 61.60.*.*)] No.5494 6推  
 檔名:1386787298239.jpg-(216 KB) 預覽 216 KB
關心大家的間宮小姐
無名: (|||゚д゚)別把間宮小姐說得好像背後靈一樣啊!!! (.1ZJYfus 13/12/12 03:13)
無名: (゚∀゚)開發資材變成奇怪的儀式了啊... (CptVKbio 13/12/12 04:26)
無名: (゚3゚)我覺得開發&建造根本就像是在玩吃角子老虎... (jbCn/9V. 13/12/12 14:24)
無名: (*´∀`)間宮小姐好可愛 (am.haJ.Y 13/12/12 17:52)
無名: (*゚∇゚)間宮結婚不可避!! (6PKJQ/sw 13/12/12 21:40)
無名: (*´∀`)可以跟間宮結婚嗎 (wa3B4wPw 13/12/13 14:22)
無題 名稱: 無名 [13/12/12(四)02:42 ID:BpcKJWtM (IP: 61.60.*.*)] No.5495 13推  
 檔名:1386787342733.jpg-(227 KB) 預覽 227 KB
這種情況不可能發生吧!?
無名: 不可能啊...戰姬裝甲160,你日戰再強就是150就算四發都中也頂多兩百。 (wz9txGso 13/12/12 02:56)
無名: (゚∀゚)日向&伊勢: 其實我們才是漫畫主角喔! (.1ZJYfus 13/12/12 03:15)
無名: (*゚∀゚*)。o0可見繪師畫這張時的怨念有多重..ww (ItnWjnkM 13/12/12 03:49)
無名: 真的critial 有1.5倍 還有戰姬裝甲160 有2/3~4/3 的浮動 (k5j4ipHY 13/12/12 04:03)
無名: 可能性 大約是天文數字www (k5j4ipHY 13/12/12 04:03)
無名: 日向&伊勢火力79+ 46炮4*26=183 =150+33開方=155*1.5=232.5 (k5j4ipHY 13/12/12 04:15)
無名: 232.5-戰姬裝甲160*2/3=1炮125..........還是差一點www (k5j4ipHY 13/12/12 04:17)
無名: 如果支援炮擊吃T有利就有可能了 155*1.5*1.2-107=1炮172 2炮344 www (k5j4ipHY 13/12/12 04:20)
無名: 最後那個オカルト可以翻成 迷信 或 怪力亂神 之類的 (VfJGQRR. 13/12/12 11:55)
無名: 本來是想用不科學,可是不像中文就放棄了Orz (BpcKJWtM 13/12/12 16:27)
無名: (・ー・)。o0...潑水桶不就能解決霸佔船塢的問題嗎 (Fjw4EVaU 13/12/13 00:35)
無名: (゚3゚)<空母們本來就沒受傷在鬧變扭,跟潑水桶無關 (tvoxFS1g 13/12/13 02:29)
等下次她們主場...: BOSS會是內建超超超超超高速回血的YOOOOO克鎮號嗎(抖 (Q8P8mtlw 13/12/13 23:08)
官方四格 第21話 名稱: 無名 [13/12/13(五)13:49 ID:f9lnl5nw (Host: 126.12.*.bbtec.net)] No.5524 4推  
 檔名:1386913744239.jpg-(159 KB) 預覽 159 KB
最後的捏他看不懂
無名: 這回武藏的捏他超級多,不搭配wiki看很多都看不懂Orz (ZRZjAvPI 13/12/13 16:10)
無名: 建大和型時為保機密把工廠周圍屋頂都堆滿棕櫚葉 得出的結果就是最後一格那場床 (WYHQN1DI 13/12/13 18:42)
無名: 連武藏在錫布延海挨20發魚雷的事情都拿來當梗用了..... (8NwSoDNI 13/12/13 23:57)
無名: 這次關於武藏都是滿滿的史實梗.... (9syBHJC2 13/12/14 00:00)
【艦これ プレイ漫画/水本正】艦々日和 第17回 名稱: 無名 [13/12/14(六)15:55 ID:qtelb5Mo (Host: 123-110-*.tbcnet.net.tw)] No.5537   

檔名:1386403415551.jpg-(69 KB) 預覽
69 KBアニメ「艦隊これくしょん」 名稱: 無名 [13/12/07(六)16:03 ID:bsxz3ylQ (Host: 111-242-*.dynamic.hinet.net)] No.5417 4推 [回應]
※ニュータイプ2014年1月号より
■スタッフ
シリーズ構成:田中P (艦これの生みの親)
アニメ制作:ディオメディア
・【朗報】アニメ版も主人公は吹雪
・吹雪視点で描かれる世界
・アニメは吹雪の成長譚を描いていく
・声優は基本的に今声を当てられている声優さんでいきたいと思っている
吹雪表示:終於...
無名: 主人公(笑) (K1W0YdZA 13/12/07 16:05)
無名: http://nitroyss.jp/archives/6216 補有一些內容圖的連結 (bsxz3ylQ 13/12/07 16:18)
無名: (´ー`)<就算你露內褲也增加不了存在感啦 (X3V/CA.c 13/12/07 17:56)
無名: (*゚ー゚)~♥快住手阿!! 內褲的存在感爆表了,吹雪的存在感要歸零了 (/Wp8CuIk 13/12/12 18:16)
無題 名稱: 無名 [13/12/07(六)16:08 ID:bsxz3ylQ (Host: 111-242-*.dynamic.hinet.net)] No.5418 3推  
──ゲームからアニメにする際に心がけている点はありますか?
田中P:「艦これ」というタイトルは提督たちといっしょにつくってきた部分が多いんです。
的確な表現ではないかもしれませんが、ある種、共同幻想的な要素といってもいいかもしれない。
そして、皆さんそれぞれに思い描いている艦娘のイメージは、当たり前ですが微妙に違っているんですよね。
それぞれに思い描く姿が違う「艦これ」を、どうアニメ映像としてゆるやかにまとめていくか・・・
ここはかなりデリケートなバランス感覚が必要だと思っています。

──キャラについて
残念ながら、物理的にアニメですべて艦娘を登場させることはできない
ということで、アニメのメインとなる艦娘──それでも数十のキャラ──をどう描くのか?という調整をスタッフの皆さんとあーでもないこーでもないと悩んでいます。

──田中さんはアニメ制作にどのようにかかわっているのですか?
安田P:アニメでも基本のストーリーは田中さんが考えているんですよ。いわばシリーズ構成ですね。

田中P:ベーシックな原作構成を作らせていただいてます。安田さんや素晴らしい脚本家さんがプロのレベルで何十倍にも引き上げてくれるので本読みやミーティングがとても充実していて。とても勉強になります。

沒辦法讓全部艦娘都在動畫裡登場...
不知道那些會被選出來啊~?
無名: 能登場的應該還是以背景角色的形式出場吧 (VqyVMe5g 13/12/07 16:18)
無名: 當然光是有數十個艦娘出場(為目標)互動的話其實也是會很熱鬧的,類似作品有十幾個就很不錯了 (VqyVMe5g 13/12/07 16:28)
無名: 新手艦應該都有 (x/eUR592 13/12/07 16:36)
無題 名稱: 無名 [13/12/10(二)15:17 ID:XFIWgB/w (Host: 111-242-*.dynamic.hinet.net)] No.5453 19推  
 檔名:1386659869497.jpg-(111 KB) 預覽 111 KB
http://kancolle-anime.jp/
官網上線了w
……
無名: 不是jc跟a1不是謝謝老天了嗎 不過好不好監督也有差距就是 (bZhJM0Go 13/12/11 05:32)
無名: (゚∀゚)っ該死,為什麼不是JC,原創一流耶(咦 (2yzh0C3Y 13/12/11 14:02)
無名: 一流個頭 一堆原作粉絲的心靈創傷阿(望向零之使魔跟食夢者瑪莉..阿不對 食夢者瑪莉才沒有動畫咧(?) (JYY6px6s 13/12/11 16:30)
無名: (´_ゝ`)總之不是JC很感謝了 剩下就是希望好看了 (bZhJM0Go 13/12/11 16:57)
無名: JC原創會覺得差是因為原作中毒太深,你給沒接觸過原作的人看看的可高興的 (sfCelZN2 13/12/11 21:18)
無名: 更別說艦娘這款還沒有"原作"...也不可能照史實跑,只會變成鬱動畫 (sfCelZN2 13/12/11 21:19)
無名: (╬゚д゚)<我最生氣的事JC的食夢者瑪利太糞了,運鏡很差勁,色調太過灰暗像在看鬼片一樣,別說劇情了根本一團糟 (t6v0d8qw 13/12/12 01:08)
無名: 片尾是雪風在走路(年代順) (x30B1eqA 13/12/12 01:09)
無名: (*゚∀゚*)。o0交給JC,動畫大爆死,原作賣超好 (ItnWjnkM 13/12/12 03:51)
無名: (|||゚д゚)x30B1eqA 那樣片尾會很鬱啊.. (dD1coXyA 13/12/12 08:36)
無名: 嗯 JC還是有佳作 但是太常沒看過原作一樣覺得悶 (qHgyC.4c 13/12/12 12:34)
無名: JC處理龍與虎還是不錯的,只不過這也是罕見的成功例子了 (8z8wtNyQ 13/12/13 09:19)
無名: JC唯一能拿出來講的好像也只有虎龍... (djOOArUo 13/12/13 11:36)
無名: 電磁砲S其實也抓的ok啊 (J4tRm8Cs 13/12/14 03:17)
無名: (゚∀゚)<歐歐卡米也不錯啊 (CAC4jVoc 13/12/15 11:10)
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檔名:1386260495562.png-(296 KB) 預覽
296 KB【想起】5-3【E4】 名稱: 無名 [13/12/06(五)00:21 ID:ibBU41Hk (Host: 123-110-*.tbcnet.net.tw)] No.5387 22推 [回應]
自從活動結束後就沒什麼出擊 資源滿了 想把地圖解開,4-4(10次) 5-1(1次) 5-2(9次?)都還算順利,直到5-3 發現Boss居然有一隻潛艦
目前是用金剛2重巡2驅逐2 到Boss3次只擊沉1次
等等打算叫支援再打一場看看 求各位提督過關隊伍裝備
……
非業餘翻譯: 只要不要讓雪風胡就算大贏.... (ycIc3ftw 13/12/06 01:33)
無名: 這把喊自摸倒牌就好啦,錯合罰滿貫而已 (H5XVIcug 13/12/06 01:41)
無名: 嘛 如果我是她 我會打"南"... 當然是不知對手真的已經有 2 南還叫聽的情況下啦 (i0E/fcyg 13/12/06 03:08)
無名: 台數最少應該打南吧www (U4hJSmU6 13/12/06 14:16)
無名: 打萬子local例下純正九蓮寶燈雙役滿 打發先是大三元字一色複合役滿再補個綠一色 所以打南沒錯... (WidXblRU 13/12/06 14:52)
無名: 不過考慮到打萬子長門不懂ロン的可能性ww (WidXblRU 13/12/06 14:53)
無名: 等...日麻可以一炮兩響? (wnsKY0p2 13/12/07 11:01)
無名: 可以,看當初打的時候你們有沒有打頭跳,沒有的話一炮三響也行 (.ykcjK4M 13/12/07 13:28)
無名: 如果不看那張5張,三家的牌都被抓死,只有長門能胡啊 (p2wBDsKM 13/12/08 13:11)
無名: 那張5萬 (p2wBDsKM 13/12/08 13:11)
無名: !!其實掌握這局勝負...就在扶桑手上阿 看她想給誰贏 (UpnGxXH6 13/12/08 20:23)
無名: JC唯一能拿出來講的好像也只有虎龍... (djOOArUo 13/12/13 11:36)
無名: 啊靠妖回錯串!!!((艸 (djOOArUo 13/12/13 11:36)
無名: (゚∀゚)<麻將新手想問一下,如果扶桑打南/發的話,雪風是算四暗刻還是字一色? (NcMlmYos 13/12/13 23:01)
無名: 算字一色,四暗刻必須自摸,除非聽單騎,像時雨就是確定四暗刻+綠一色 (FK01sYwM 13/12/14 05:13)
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無題 名稱: 無名 [13/12/06(五)01:40 ID:H5XVIcug (IP: 61.60.*.*)] No.5396 1推  
 檔名:1386265230800.jpg-(174 KB) 預覽 174 KB
>>No.5395
>3. 夕張單挑
關於這個,在5-3刷鈴谷時,我是這樣用
不過這是現在反潛裝備大幅強化,才有辦法的打法

夕張中破→複縱可解決,航向同航以上
夕張小破→單縱可解決,航向同航以上
反航要看運氣,T不利基本上這場就是可以回家澆水桶了
DD不用帶對潛裝,DD只帶一個對潛裝,開複縱一樣打不動FSS

熊野:20.3+15.5*3
夕張:三式探信儀*4
夕立:10cm+12.7B+強化罐
雪風:93艦首+五連裝+33水上電探
大井:15.5*2+甲標的
北上:15.5*2+甲標的

基本上當初5-3也是這樣過的
開幕/閉幕一堆魚雷,旗艦是運輸艦隨便摸到一下就倒了
無名: 複縱加驅逐有帶是比較安全一點,我有一場就是開複縱後夕張打兩下還差點,最後靠驅逐打個六七點打死。 (PpM2o.ik 13/12/06 02:10)
無題 名稱: 無名 [13/12/06(五)15:55 ID:ibBU41Hk (Host: 123-110-*.tbcnet.net.tw)] No.5400 4推  
 檔名:1386316531234.jpg-(151 KB) 預覽 151 KB
通關~來這邊問過以後只有一次大破撤退!
全驅逐一直被送回家改本隊上快多了
無名: 4SS2DD出擊七次收工的表示... (jHPwSUZE 13/12/07 15:06)
無名: 是是,很厲害很厲害,下去領五毛 (XdXy2r3s 13/12/07 17:04)
無名: 你好棒!好棒好棒好棒! (bU7Ax2Kw 13/12/07 23:26)
無名: 沒4SS的人在哭哭了啦ww (b.j.qKeI 13/12/09 21:09)
無題 名稱: 無名 [13/12/06(五)16:03 ID:Te/c557A (Host: 220-143-*.dynamic.hinet.net)] No.5401 2推  
夕張 5-3 講解

http://www.nicovideo.jp/watch/sm22389073
參考看看
無名: 暴雷沒加乘嗎 以後可以只帶聲納了 (ibBU41Hk 13/12/06 17:18)
無名: 因為兩者沒加乘 所以只看帳面就是聲納了 (Te/c557A 13/12/06 18:35)
鄧尼茨潛艇流 名稱: 卡爾·鄧尼茨 [13/12/07(六)13:31 ID:E1bQJjjY (Host: 111-254-*.dynamic.hinet.net)] No.5416 7推  
 檔名:1386394277256.jpg-(45 KB) 預覽 45 KB
卡爾·鄧尼茨:運輸船?該是潛艇出場的時候了

潛艇數量不用多,等級一定要高
出門一定一敗(全慢進潛艇格)
進不進王就看運,但是可以用出擊數量補足

至於閃,基本夜戰別想摸到潛艇
打不打王一樣看運+叫支援吧
無名: 全慢只是沒導航躲潛而已...不是必進 (jHPwSUZE 13/12/07 15:04)
無名: 幾乎了,我試10次進10次 (1AaB9tDs 13/12/07 21:14)
無名: 沒驅逐那進王率低到絕望阿..不到兩成吧 (bU7Ax2Kw 13/12/07 21:36)
無名: 一半一半吧,就説用出擊次數補了,又不回血 (1AaB9tDs 13/12/07 21:53)
無名: 我出擊大概三次就有一次走進上面打那堆金重巡了。 (R58Bn9Nk 13/12/07 23:55)
無名: 全程用4ss,平均每天打5~6場左右,七天通關。水桶用量為0 (CxI1aw1E 13/12/09 04:02)
無名: 進王率大約20%,燃彈每次出擊約70/80,鋼材總消耗低於500可忽視。 (CxI1aw1E 13/12/09 04:06)
無題 名稱: 無名 [13/12/07(六)21:40 ID:NFKATmw6 (Host: 123-110-*.tbcnet.net.tw)] No.5420   
 檔名:1386423655892.jpg-(292 KB) 預覽 292 KB
無內文
無題 名稱: 無名 [13/12/08(日)20:14 ID:NMLLsb5M (Host: 58-93-*.plala.or.jp)] No.5430 7推  
 檔名:1386504867729.png-(482 KB) 預覽 482 KB
無內文
無名: (*゚∀゚*)<一砲三響是流局阿哈哈哈 (jxeNxtNo 13/12/08 20:27)
無名: 那是可變規則 看開局時怎麼定的 像要不要放紅懸賞之類 所以 如果他們決定一砲三響是流局那怎麼會喊咧? (2YPZUBWY 13/12/08 20:40)
無名: 呃... 因為在喊之前誰都不會知道是三響... (zuWtew1I 13/12/08 21:35)
無名: 說不定三個坑一個,所以...(ry (4zwhA686 13/12/08 22:14)
無名: (。◕∀◕。)~♪願賭服輸,籌碼(課金資源)交出來吧 (EoQtcvbI 13/12/09 09:58)
無名: 我派出飛龍 (reFc1aPU 13/12/09 11:30)
無名: (゚∀゚)<要派也是派苦瓜吧,飛龍40運跟上面那3支比還是最低的 (bKK5FhQo 13/12/09 15:53)
無題 名稱: 無名 [13/12/08(日)21:10 ID:gw8fSzOg (Host: 123-110-*.tbcnet.net.tw)] No.5431   
 檔名:1386508232065.jpg-(165 KB) 預覽 165 KB
無內文
無題 名稱: 無名 [13/12/09(一)17:39 ID:8dhIOjGQ (Host: 58-93-*.plala.or.jp)] No.5436 6推  
 檔名:1386581953504.jpg-(351 KB) 預覽 351 KB
無內文
無名: ⊂彡☆))д`)。o0正在cosplay的某人 (IpvsOaDo 13/12/09 18:23)
無名: 九子連環? (GIGFcZOg 13/12/09 19:07)
無名: 純正九連, 一般日麻會計雙役滿, 雪風是莊的話每家32000 = 全體盒聽 = 完 (3EwYeJuc 13/12/09 19:37)
無名: 麻雀って楽しいよね! (8dhIOjGQ 13/12/09 20:22)
無名: (´_ゝ`)<可是這隻雪風的眼神有點死掉了 (CnCdDy.c 13/12/12 19:46)
雪風: (´,_ゝ`)怎麼又自摸了呢,每場都我自摸這不好玩啊 (pYt6qdmA 13/12/13 20:47)
無題 名稱: 無名 [13/12/09(一)21:13 ID:8dhIOjGQ (Host: 58-93-*.plala.or.jp)] No.5437 8推  
 檔名:1386594810403.jpg-(312 KB) 預覽 312 KB
借問,看到2ch說加賀只要最小格彗星甲火力就滿了是真的嗎?習慣最大格流星改,最小格彗星甲其他烈風

5-2只能拿優勢 烈風20+20+24+16+11 鋁消耗200~260
本來用最低限艦戰遇到2空母模式噴過360又改回來了
無名: 火力跟格子大小無關。 (apSDTS.E 13/12/09 21:28)
無名: 出門總是會掉飛機的...帶多一點比較保險 (rIN.qO9Y 13/12/09 21:29)
無名: 5-2需要291制空力才有辦法全域制空。正常來說至少要六烈風才可能達到。 (apSDTS.E 13/12/09 21:32)
無名: 妳他媽四暗刻喊個毛斷么 (QeKQa1lQ 13/12/09 21:44)
無名: 休息完只放一格試試看 thx (8dhIOjGQ 13/12/09 21:45)
無名: 新手啊XDD (b.j.qKeI 13/12/09 21:52)
無名: (〃∀〃)<自以為斷么結果是四暗刻的新手強運嗎 (mgkszVMI 13/12/17 10:17)
無名: 說不定是全叫牌阿 (0uDfRIOU 13/12/23 07:27)
無題 名稱: 無名 [13/12/09(一)22:18 ID:jZ/im972 (IP: 61.60.*.*)] No.5439   
>>No.5437
>加賀只要最小格彗星甲火力就滿了是真的嗎?
CV火力計算:55(基礎值)+10*2(艦載機加乘)+49*1.5(CV火力)=148.5
是已經接近150CAP沒錯,但是算上反航的0.8就又是別的情況了

>5-2只能拿優勢
刷5-2拿優勢就好,只有3CV硬要卡制空確保,開幕優勢就沒了
打Boss前道中還是有兩格要靠開幕清雜魚,要硬確保反而會增加戰損
修船跟耗鋁兩個烜項,我會選擇耗鋁

檔名:1386461185965.jpg-(60 KB) 預覽
60 KB開發討論集中串2 名稱: 無名 [13/12/08(日)08:06 ID:C4uMglmE (Host: *.linode.com)] No.5422 7推 [回應]
上一串開發串是秋季活動前的事了,再開一串來討論吧!最近和朋友拿到一個不錯的電探配方,試用的結果是兩天都出32電探。

配方是10/30/251/250。

司令99、秘書榛名改90。昨天是做二次就出,今天是第11次入手。副產品有33、21電探各一、以及2管15.5副砲。

之前聽說53艦首魚雷能開發,有人開發成功的嗎?
無名: (´∀`)<其實彈11就夠 (mGJP0BFE 13/12/08 08:23)
無名: 艦首魚雷印象中 (ZAFHbG8A 13/12/08 08:43)
無名: 印象中還沒開放 (ZAFHbG8A 13/12/08 08:43)
無名: (*´∀`)<你害我想了一下把"印象"拿來當動詞到底是什麼新梗 (mGJP0BFE 13/12/08 10:00)
無名: 抱歉w 發文的時候電腦lag 還沒打完就發出去了 (ZAFHbG8A 13/12/08 11:01)
無名: 二個月來每天4開發都不出電探才問有4個32電探的朋友的。何況15.5副砲也算不錯的副產品不是? (C4uMglmE 13/12/08 14:09)
無名: 15.5副砲只要20鐵... 30會多一些垃圾混進來 (b.j.qKeI 13/12/09 21:06)
無題 名稱: 無名 [13/12/08(日)13:58 ID:Bf./brrM (Host: 27-105-*.so-net.net.tw)] No.5426 10推  
http://sorohai.blog49.fc2.com/blog-entry-611.html
這篇可以參考一下,值得一提的是
1)
・46砲
・32号・14号
・流星改・彗星甲
・三式爆雷ソナー
這四分類不可能同時開發出,換句話說不在表上的可以自由組合
例如20/20/250/250可以開發出烈風+32/14電探
2)
最大投入資材は同値の場合は(燃料>)鋼材>弾薬>ボーキとなるらしい
所以對電探配方來說鋼放250或251實質一樣(待驗證?)
而46砲配方就必須彈放251(因為46砲廢棄是0/24/25/0,彈必須最高且鋼要250以上>彈251、鋼250)

個人用空母秘書丟20/20/251/250出過烈風、32電探、33電探
20/20/250/250目前出過烈風、14號電探
推測251應該也會出14號,250也會出32號(吧?)
無名: 20/20/251/250確定14號出現,秘書赤城78等,司令80 (G.d72xVg 13/12/08 17:06)
無名: 同樣的配置也會出10號高角 (G.d72xVg 13/12/08 17:06)
無名: 跑去試了50回 http://i.imgur.com/LNznvxb.jpg 感覺被讀心了... (qYvhqCsc 13/12/09 01:24)
無名: 有烈風有32不錯了吧... (F9KmdxX. 13/12/09 02:25)
無名: 機率差不多,10/11/251/250的電探率也是10%左右(含渣電探的所有電探的總和) (0u9Z5t22 13/12/09 11:40)
無名: 但是會出烈風 (58.LF.3k 13/12/09 18:50)
路人甲: (゚∀゚)。o0電探只缺14號 ... (cHw3N6B6 13/12/09 22:21)
無名: (´・ω・`)33四個32四個14零個的同樣表示... (mSRLiSWs 13/12/10 01:32)
無名: (・_ゝ・)200次後就懶得統計了 現在14號*1,32號*3,33號*4 (TQjxcSRM 13/12/10 03:46)
無名: 240次,14*2,32*3,33*3 接下來要存資源等大型建造... (AYDOlcgI 13/12/10 09:33)

檔名:1386325186489.jpg-(234 KB) 預覽
234 KB三式?噴進砲?12.7高角砲? 名稱: 無名 [13/12/06(五)18:19 ID:7RNVbKrk (Host: 219-85-*.so-net.net.tw)] No.5403 12推 [回應]
主要是關於三式彈&噴進砲的問題...
疑問有以下幾點:
1)
http://wikiwiki.jp/kancolle/?%C1%F5%C8%F7#x5db17d4
參考連結,46砲本身有防空效果我知道,那對戰艦而言46砲+三式彈真的沒意義嗎?多裝一顆多打幾架飛機不是OK嗎?還是對戰艦來說與其拿來防空不如多塞電探拼砲擊更好?
2)
噴進砲好像也會前移防空?如果前移防空=艦隊防空,噴進砲對空+6,三式對空+5
所以噴進砲>三式彈?(純論防空,非E4特殊場合)
3)
只裝三式彈沒裝帶防空屬性的砲(機槍、12.7高角砲)不能發揮發揮100%效果==>這說法各位有印象吧?
戰艦固定塞46砲沒考慮過這問題,那對沒法裝46砲的重巡來說,
非得騰出一格裝機槍/高角砲才能發揮100%防空效果嗎?
『需搭配防空裝備一起使用否則效果減半』是都市傳說還是真有此事...
或者根本沒這麼複雜,多裝一顆三式就多打幾架飛機,也沒有『無對空砲效果減半』的懲罰?

最近要開推4-4,重巡頭痛該怎麼配裝
朋友的配置:
戰艦:主砲+三式
重巡:15.5*2+電探+噴進砲(他認為噴進砲也算艦隊防空)
而我個人比較偏向防空交給重巡驅逐,戰艦塞46*2+電探*2
想徵求意見與建議,謝謝
無名: 重巡155副炮X2,三式跳蛋調教門神wo醬,電探。門神wo醬轟炸太可怕,做好防空,boss反而沒太難 (KK2Nod/o 13/12/06 23:29)
無名: 順帶一提是因為我沒有噴進炮www (KK2Nod/o 13/12/06 23:31)
無名: 目前已知的結果對空武器可以削減艦載機隻數,但是削減隻數對傷害的影響不明。 (jEz2jJFM 13/12/08 03:33)
無名: 46砲只能削減1隻,但是三式彈可以打掉2隻。 (jEz2jJFM 13/12/08 03:34)
無名: 另外就算什麼武器都不裝也有機體/4.7的基礎隻數在。 (jEz2jJFM 13/12/08 03:35)
無名: 而防空判定是每隊艦載機隨機抽我方一隻進行對空判定,沒被抽到的有裝艦隊防空武器可幫忙多打1隻。 (jEz2jJFM 13/12/08 03:36)
無名: 艦隊防空裝備包括高角砲電探三式彈及46砲。 (jEz2jJFM 13/12/08 03:37)
無名: 另外防空武器可打下的隻數與帳面顯示的防空值相關性不明。 (jEz2jJFM 13/12/08 03:42)
無名: 例如三式彈可以打2隻但是噴進砲大多人裝了只能多打1隻... (jEz2jJFM 13/12/08 03:43)
無名: 本身防空/4.7的資料出處煩請貼一下好嗎?想讀那篇資料 (Bf./brrM 13/12/08 13:48)
無名: /4.7是在ptt看到的,wiki是說/5+1。反正算出來頂多差1。 (jEz2jJFM 13/12/08 15:39)
無名: sorohai.blog49.fc2.com/blog-category-54.html (jEz2jJFM 13/12/08 15:46)
無題 名稱: 無名 [13/12/06(五)18:31 ID:ibBU41Hk (Host: 123-110-*.tbcnet.net.tw)] No.5404   
重巡:主副三式14電
戰:4646三式32電
4-4會出事的是驅逐...戰艦裝徹甲也可以?我用金剛型不能裝
無題 名稱: 無名 [13/12/06(五)18:38 ID:63P2emVc (Host: 124-8-*.tfn.net.tw)] No.5405   
感覺不裝防空砲也不會有事

E-5攻略+刷船的時候,我2BB2CA2雷巡,4艘裝三式彈
被開幕轟炸轟到中破的次數...大概5~10%吧
無題 名稱: 無名 [13/12/08(日)01:29 ID:FYwFXw4g (IP: 111.80.*.*)] No.5421 3推  
前移只是單純特效

跟實際防空無關
無名: 常碰到金剛4型都裝三式(非第四格)打演習,但沒有都前移 (NnXRMzG2 13/12/08 02:20)
無名: 這情況沒前移的也有艦隊防空? (NnXRMzG2 13/12/08 02:21)
無名: 前移只是畫面特效不代表什麼。 (jEz2jJFM 13/12/08 03:32)
無題 名稱: 無名 [13/12/08(日)08:27 ID:mGJP0BFE (Host: 111-250-*.dynamic.hinet.net)] No.5423   
>>No.5421
以下節錄自Wiki-裝備考察

なお、艦隊防空を行っている艦は航空戦において前に出ます(前進エフェクト)(砲撃戦でターゲットになった場合のように)。
前進エフェクトが起こらない場合もあるが、発動率のようなものがあるかは不明。
また、前進エフェクトこそないものの、対空電探にも同様に艦隊防空能力があることが確認されている模様。
無題 名稱: 無名 [13/12/08(日)19:29 ID:Bf./brrM (Host: 27-105-*.so-net.net.tw)] No.5428 10推  
>無名: 艦隊防空裝備包括高角砲電探三式彈及46砲。 (jEz2jJFM 13/12/08 03:37)
所以噴進砲不算艦隊防空?
>前進エフェクトが起こらない場合もあるが、発動率のようなものがあるかは不明。
沒前移防空不清楚有沒有發動判定?
所以三式彈這類艦隊防空也不是100%發動的意思嗎?
無名: 噴進砲不太確定耶...上面那個網站是說也算。 (jEz2jJFM 13/12/08 19:57)
無名: 然後不管有沒有裝備,對空判定就是有約40-50%可以擊墜敵機。 (jEz2jJFM 13/12/08 19:58)
無名: 擊墜成功時,隻數=本體擊墜數+裝備擊墜數+艦隊防空擊墜數 (jEz2jJFM 13/12/08 19:59)
無名: 前進效果單純就只是個特效,跟有沒有防空無關。(這個特效還會去判定敵人有沒有對應裝備所以很謎) (jEz2jJFM 13/12/08 20:02)
無名: 擊墜判定失敗就直接擊墜數=0嗎? (Bf./brrM 13/12/08 20:40)
無名: (*´д`)是的話打飛機部分真是複雜又人品 (Bf./brrM 13/12/08 20:42)
無名: 直接變0沒錯。目前不清楚裝備有沒有影響擊墜率。 (jEz2jJFM 13/12/08 23:14)
無名: (゚ω゚)恩,謝謝解說 (Bf./brrM 13/12/08 23:42)
無名: 所以同樣組合有時候你會看到金空母被打到發呆有時候不會XD (jEz2jJFM 13/12/08 23:45)
無名: 有拿到制空然後兩隊飛機又剛好選到戰艦迎擊差不多就可以打乾了。 (jEz2jJFM 13/12/08 23:46)
無題 名稱: 無名 [13/12/20(五)03:14 ID:9EXLiw7I (Host: 118-170-*.dynamic.hinet.net)] No.5584   
目前最新的檢證結果:
每個種類的防空裝備有不同的倍率,目前推算如下:
機槍:1.2, 高角: 1.35, 電探: 1.4, 三式: 1.6
(也就是三式彈相當於8艦體防空, 14電探相當於8.4)

至於艦隊防空的部份目前確認到有效果的是:
46砲、155副砲、127高角、三式彈、電探、機槍、烈風
目前已知該項裝備只要裝到+10防空就可以幫別人多打1隻,例如46砲裝兩管就可以有效果、25mm機槍要裝三管、155副砲裝四管就有效。但是累加如何計算仍然不明。(四管46砲一樣是1隻)。三式彈則是1顆就可以打1隻,推測或許也類似個艦防空一樣有個係數去計算。
無題 名稱: 無名 [15/01/08(四)07:56 ID:xtUBF0zE (Host: *.ntu.edu.tw)] No.6756   
....

檔名:1385953382751.jpg-(210 KB) 預覽
210 KB無題 名稱: 無名 [13/12/02(一)11:03 ID:v7dR6My2 (Host: 111-250-*.dynamic.hinet.net)] No.5357 26推 [回應]
大家好 我想問一個問題
請問大家目前
初風 舞風 熊野 秋夕卷長
以上7艦有開放建造嗎?
我一直默默地玩沒太注意情報 現在已經把圖鑑1~100 翔瑞鶴 鬼怒阿武 夕張瑞鳳 衣笠 鈴谷 168苦瓜
以上都做好了

想知道還有沒有可以建造的 沒有的話我就要專心改造艦娘了0.0+
先感謝
……
無名: (`・ω・)那我還是等像秋季活動一樣輕鬆的E1出現在刷好了,繼續龜在3-2-1練第二三主力部隊 (OL7cVkSA 13/12/02 15:29)
無名: E1刷到那些稀有驅逐的報告不多就是了... (xKla9sZU 13/12/02 15:48)
無名: 的確...E1機率應該是不高,不過使用隊伍的燃彈費用和道中大破率應該都比較低,心理上會好過一點 (ca3oy8W6 13/12/02 16:00)
無名: 呃...其實西海比北海還簡單啊。北海都打得過西海基本上沒理由過得去... (huFJ3Y0M 13/12/02 16:36)
無名: 然後南海5-1略難,可是5-2也是一堆人天天刷得很開心的好地方。 (huFJ3Y0M 13/12/02 16:37)
無名: 除了初風基本是3-4限定以外5-2可以讓你補到只差卷雲。 (huFJ3Y0M 13/12/02 16:38)
無名: (*´∀`)ゝ原來如此...感謝建議,3-2-1待久了膽子變小不少,改天來推一下進度 (UhRUoZp6 13/12/02 16:56)
無名: 補充一下5-2也沒有長波;不過比起初風算好打了...吧? (xKla9sZU 13/12/02 21:46)
無名: (*´∀`)<我原PO 今天一口氣推了4-1跟4-2 感覺比E3簡單多了 (ae.p4yfc 13/12/02 23:54)
無名: (*´∀`)<可是推4-3好像需要兩艘重巡比較好推 我沒有啊 (ae.p4yfc 13/12/02 23:55)
無名: 沒有就去練吧..5-3的夜戰地圖會派上用場的 (2E2mu8ZI 13/12/03 00:15)
無名: 這遊戲玩到後來你遲早會把原本沒興趣的艦娘練起來的(然後就有興趣了w) (M4GD4vu. 13/12/03 16:19)
無名: 總有一天我會等到最上改二..... (tu/osERk 13/12/03 20:30)
無名: 本來只是要拿衣笠改二的圖鑑 不自覺就愛上了 (H67F50kQ 13/12/04 06:49)
無名: (´∀`)為了練等 把某支放上旗艦一陣子之後才知道她的好 這種情況很常見呢 (I5uz7ErE 13/12/04 12:34)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
借串請教一下 名稱: 無名 [13/12/07(六)10:18 ID:cE1kZGvs (Host: *.vpngate.net)] No.5413 12推  
 檔名:1386382733231.jpg-(44 KB) 預覽 44 KB
最近長波股開始有人買了(P網開始有圖的意思),很久以前就在考慮,現在活動結束了個人也想跟進,但看WIKI的資料好像有點散亂,而且掉的地方看起來都挺危險的,有沒有已經購入長波股的島民可以請分享一下,是找哪家證券公司(地圖)比較穩?
無名: 小額投資 高風險>3-2BOSS (jBPcHYEU 13/12/07 10:37)
無名: 低風險 但要承擔羅盤娘隨時退場風險.>4-4BOSS (jBPcHYEU 13/12/07 10:39)
無名: 經驗老道.不怕被ル級進場來亂.保證BOSS路線>5-1 (jBPcHYEU 13/12/07 10:41)
無名: (;゚д゚)<感謝解答,這樣看來最怕的還是羅盤娘坑殺啊...我還是找5-1接洽比較保險 (cE1kZGvs 13/12/07 11:24)
無名: 5-1的道中風險最高啊(慘叫 (jHPwSUZE 13/12/07 15:46)
無名: (ノ・ω・)ノ<試了幾場是還好,有時還有優待沒有戰艦,不過這麼刷下來肯定很花水桶就是了 (cE1kZGvs 13/12/07 17:27)
無名: (ノ・ω・)ノ<是說仲介說長波股還得花點時間,聽推薦先入手阿武隈股,請問島民評價如何勒?要先賣出還是可以先觀望? (cE1kZGvs 13/12/07 17:31)
無名: 在那之前長波本身就不好拿了.. (bU7Ax2Kw 13/12/07 17:38)
無名: (゚∀゚)個人覺得4-4比較好;道中意外比5-1少,羅盤娘沒3-2那麼容易歪 (pHo4ccsc 13/12/07 19:10)
無名: 其實還有5-3,不過應該沒人去吧 (8VbNPwSo 13/12/08 13:15)
無名: (つд⊂)<會在5-3打到的大概都是過關順便運氣好入手的 (c2LU.CiQ 13/12/08 13:59)
無名: 不然就是一天一次6DD衝一趟... (b.j.qKeI 13/12/09 21:39)
無題 名稱: 無名 [13/12/08(日)14:52 ID:SE7PCLL. (IP: 203.74.*.*)] No.5427   
目前沒有放到建造名單中的有
伊19 伊8 大和 武藏 阿賀野 矢矧 能代(以上為活動) 三隈 初風 舞風 秋雲 夕雲 卷雲 長波 (可以用撿的)

檔名:1386121264105.jpg-(1520 KB) 預覽
1520 KB12月4日遊戲更新 名稱: 無名 [13/12/04(三)09:41 ID:q10E/dlA (IP: 223.16.*.*)] No.5370 8推 [回應]
10時就開始維修了 預計下午 4 時重開, 各位提督準備好遠征了嗎 ?
無名: (つд⊂)剛剛不小心把跑北號作戰的編成丟去包圍陸戰隊作戰了... (o.SjBjS6 13/12/04 09:58)
無名: 通常延長+卡登會額外增加多久時間? (LEMq3mGg 13/12/04 10:11)
無名: 要看維修規模;小的話會蠻準時的甚至提前,大的話甚至營運加班到深夜都可能(像前次介面強化 (cTbHKYpE 13/12/04 10:14)
無名: 每次新增/砍活動也會超時, 不過上次就說是重改UI所以要加時作戰... (q10E/dlA 13/12/04 10:17)
無名: 今天只是加船和換CG, 理應不會超時,除非系統優化那邊出包,預計1/2服的直連派 2,3 時就上到吧 (q10E/dlA 13/12/04 10:19)
無名: 剛才一口氣點了八小時,十二小時與十五小時遠征 (x3fbJyBI 13/12/04 10:27)
無名: 今天很準時的就能上線了..<ラバウル (Bj7Ribqo 13/12/04 16:27)
無名: 。・゚・(つд`゚)・゚・っ沒趕到遠征 (lIg1HIXA 13/12/04 22:57)
有 9 篇回應被省略,請按下回應鍵閱讀所有回應
無題 名稱: 無名 [13/12/05(四)11:38 ID:hQTeYE8E (Host: 111-242-*.dynamic.hinet.net)] No.5382 1推  
5500トン型軽巡洋艦 (5500とんかたけいじゅんようかん)は、日本海軍の軽巡洋艦の型の通称のひとつ。
5500トン級軽巡洋艦 (5500とんきゅう-)とも言う。以下の14隻の総称。
球磨型:球磨 | 多摩 | 北上 | 大井 | 木曾
長良型:長良 | 五十鈴 | 名取 | 由良 | 鬼怒 | 阿武隈
川内型:川内 | 神通 | 那珂
無名: 那就決定是銀河偶像艦:那珂改二了吧 (eyh7tHdE 13/12/05 21:18)
無題 名稱: 無名 [13/12/05(四)11:53 ID:f03CP2Zs (Host: *.t-com.ne.jp)] No.5383 4推  
符合條件:多摩、木曽、阿武隈
只有阿武隈留著 多摩之前沒空格才刪掉...
木曽: (╬゚д゚)起訴だ! (6XuJKKsY 13/12/05 12:06)
無名: 北方戰線加上北方迷彩,多摩木曾二選一,而木曾12/14下水 (hBlkakhc 13/12/05 12:35)
無名: 純戰艦空母艦隊全都炸不到的開幕結尾夜戰六雷擊…哇靠w (6XuJKKsY 13/12/05 15:21)
無名: (つд⊂)唉呀回錯了 (6XuJKKsY 13/12/05 15:22)
無題 名稱: 無名 [13/12/05(四)17:27 ID:9.G9VlyY (IP: 36.237.*.*)] No.5385 2推  
>>No.5383
突然想到,之前有官方繪師似乎還在趕稿的對話(營運跟繪師之間的對談)

那位繪師就是球磨和多摩的繪師

再統合一下上面的情報

就是木曾或者多摩??
無名: 該繪師球磨跟多摩的新圖有放在雜誌上當封面,所以木曾應該也會有..說不定就是這次木曾的新圖 (hQTeYE8E 13/12/05 18:55)
無名: (〃∀〃)有雜誌的關鍵字嗎? 想看圖 (EFWz0q6Y 13/12/05 21:51)
無題 名稱: 無名 [13/12/05(四)22:08 ID:hQTeYE8E (Host: 111-242-*.dynamic.hinet.net)] No.5386 7推  
 檔名:1386252534800.jpg-(79 KB) 預覽 79 KB
無內文
無名: (|||゚д゚)多摩好像愈來愈像長門/凌波 (EnyMJOZg 13/12/05 22:57)
無名: (`・ω・)<我竟然花了十秒在想到底那邊像長門... (oLIQX/0M 13/12/06 00:31)
無名: 我還把長門、凌波、多摩放出來找相似性,過了一分鐘以上才想到不是在說這棚的 (3aifjj0I 13/12/06 01:10)
無名: 擺明了不是同一個人畫的 (3nwjqsY2 13/12/06 14:16)
無名: (´_ゝ`)<圖片裡大大著寫著同個繪師畫的 (dcoMHsBg 13/12/06 14:55)
無名: 長門、凌波、多摩放出來找相似性<<<<擺明了不是同一個人畫的 (3nwjqsY2 13/12/06 15:53)
無名: (´ー`)有吸(?)表示:... (Te/c557A 13/12/06 16:05)
無題 名稱: 無名 [13/12/06(五)08:50 ID:i0E/fcyg (IP: 223.16.*.*)] No.5399 16推  
 檔名:1386291049786.jpg-(443 KB) 預覽 443 KB
純粹個人意見, 聖誕節活動出現潛艇 BOSS 的機會很大, 現在不早點練多幾隻輕巡和儲一堆反潛裝備隨時比上次沒三式沒重巡更慘... 艦娘的基礎反潛數值是看等級的 (雖說裝備的加成更重要) 來不及練 上次活動有女神或運氣也有機會硬爆 BOSS, 這次隨時不夠傷害就永遠刮漆 ! 至少, 除了50鈴改二和哈密瓜外, 現在那些會有改二的大熱也練一練吧
……
無名: 據說是艦娘數值/5, 而裝備就X2, 所以差10倍... (i0E/fcyg 13/12/06 09:00)
無名: (゚∀゚)y-~早練好四驅逐四輕巡拉 (3NQQ1dSM 13/12/06 10:23)
無名: 只靠對潛裝就可以變超強這也不壞啦,至少因為這樣輕巡跟驅逐隨便練都練得起來 (HGsfl7RI 13/12/06 10:42)
無名: 而且對潛裝成本低到不行,應該不會像三式彈那樣嚴重..吧 (BlxCLcKo 13/12/06 11:55)
無名: (゚∀゚)<果然58最乖了 (mwiSlcMU 13/12/06 12:06)
無名: (゚∀゚)<開場夜戰對面潛艇姬*1金潛*2紅潛*3,熬到白天鑑娘才能反擊,T字不利直接GG..運GAME在開, (PHRtyaTE 13/12/06 12:33)
無名: 開場夜戰的話,對潛傷害有吃航向跟陣行喔,不過航向隱藏沒顯示 (H5XVIcug 13/12/06 13:07)
無名: 然後新艦娘不是過關報酬,而是只有boss戰S勝才會掉落喔^_< 順帶一提新艦娘沒改就櫻花彩虹等級呢 (BlxCLcKo 13/12/06 14:45)
伊401: (゚∀゚)我已經在海底stand by了 (tyfq1Fsc 13/12/06 23:10)
無名: 放潛水姬當BOSS難度太低了 不像打飛機場還要燒香拜拜靠祖先 (tyfq1Fsc 13/12/06 23:13)
無名: 要嘛就是前面一卡車的金BB金CV當門神 要嘛就像5-3那樣出來給你騙砲火的 (tyfq1Fsc 13/12/06 23:13)
無名: 聽說開場夜戰潛艦沒有夜戰加成,所以開場夜戰反而等同增加了一輪反潛攻擊 (MhZ6M4Fo 13/12/07 00:07)
無名: 但潛水艦夜戰迴避大幅上升 不是打1就是MISS.. (QRrveCR6 13/12/07 01:53)
無名: (゚∀゚)<夜戰潛水艇是地雷區,不只打不痛還打不太中,贏是可以但要S絕對機車 (9JVYp.9U 13/12/07 02:09)
無名: (゚∀゚)<日戰必須否則單夜戰很難贏全潛艇部隊 (9JVYp.9U 13/12/07 02:12)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無題 名稱: 無名 [13/12/06(五)18:47 ID:ibBU41Hk (Host: 123-110-*.tbcnet.net.tw)] No.5406 1推  
 檔名:1386326824477.jpg-(37 KB) 預覽 37 KB
(白露型只有村雨沒留...)
無名: 等等!這根本看不出來啊!!!! (H5XVIcug 13/12/06 20:11)
無題 名稱: 無名 [13/12/07(六)00:00 ID:BEftrdQE (Host: 220-134-*.hinet-ip.hinet.net)] No.5407 4推  
 檔名:1386345629829.jpg-(119 KB) 預覽 119 KB
情報來源應該出自Febri Vol.20
wiki wiki的木曾留言版,有人說已經拿到這本了。
並且提到田中p的訪談有這麼一段話:

【インタビューの際に、3隻目の雷巡の登場予定も語られた。「詳しい人はピンとくると思いますが、雷巡化の計画があったあの艦娘です。絵師さんイラストレーターの士気も高く、既にビジュアルも完成しています!」(田中)】


在採訪的時候,提到了預定會讓第三艘雷巡出場。繪師也已經把圖給畫好了。
無名: 需要3隻雷巡的地圖嗎...已經有兩組雷巡的提督路過 (NFKATmw6 13/12/07 00:02)
無名: 兩組還是只能同時派兩隻阿.. (bU7Ax2Kw 13/12/07 03:11)
無名: ゚∀゚)ノ太棒了,這幾天就來衝木曾吧 (VqyVMe5g 13/12/07 10:28)
無名: 適用的圖當然是演習啦!! (4SKpMPSs 13/12/07 16:40)
無題 名稱: 無名 [13/12/07(六)12:08 ID:xwTJOlUs (IP: 223.16.*.*)] No.5415   
下次更新是 12 月 11 日... 有更多資料時大家就可以開新串了
「艦これ」次回の全サーバ群共通メンテナンス&アップデートは【12/11(水) 11:00】より実施予定です。作業完了は同日【17:00】を予定しています。ご不便をおかけします…ご協力頂けますと幸いです。
不知發在哪才好,就發在這裡吧 名稱: 無名 [13/12/07(六)17:39 ID:OhWGDqCE (Host: 58.176.*.ctinets.com)] No.5419 8推  
 檔名:1386409183355.jpg-(328 KB) 預覽 328 KB
這甚麼狀況?剛剛1-1刷閃遇到了四大boss!
lv24陽炎改,帶lv1菊月,lv1望月
1-1-1S勝,望月中破進擊
1-1-2A勝,望月大破回港,掉落是另一隻望月
然後就遇上這畫面了
背景是金底虹底互換,四大BOSS不斷在自轉
雖然最後還是能回到母港......
不過一整個詭異

這是更新後才有的狀況吧?
甚麼航海日誌之類的程式完全沒在用就是了
無名: (。◕∀◕。)這是在告訴你羅盤娘盯上你了,以後任何海域羅盤娘都會把你轉歪 (VA7qN0qo 13/12/07 17:44)
無名: 是彩蛋啦,窗口化運行遊戲把寬度拉到900兩邊出現黑邊后,在get畫面點左上方黑邊 (ODE3z8HY 13/12/07 18:55)
無名: ゚∀゚)ノ羅盤娘之舞就出現啦 (ODE3z8HY 13/12/07 18:56)
無名: (´∀`)試了一下還真有趣 (1NimFF0o 13/12/07 20:03)
無名: 請問怎麼窗口化? 用Flash player開嗎 (KfoL3oto 13/12/07 20:20)
無名: (*´д`)用瀏覽器直連遊戲本體swf的網址也行......等等!這應該不算違規吧? (OhWGDqCE 13/12/07 20:46)
無名: (|||゚д゚)<剛剛試了一下...好可怕,群魔亂舞 (aWjxrQRM 13/12/07 21:21)
無名: 靠 現在我相信在戰車世界的載入畫面後有 MM 娘在跳舞 (Gnz3Qrd6 13/12/08 09:24)
渣GIF 名稱: 無名 [13/12/08(日)09:25 ID:Gnz3Qrd6 (IP: 223.16.*.*)] No.5424   
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