名稱
電子郵件
標題
內文
圖檔[] []
刪除密碼八個字元,刪除文章用

主題一覽
6943: 貼圖串 後備P.2 (78)6814: 2016年冬イベント-出撃!礼号作戦-活動海域討論串 (2)
6886: 官方營運公告(ver.20190222b) (0)6807: 2015年秋イベント-活動海域討論串 (5)
6859: 閒聊雜談串 後備1.0 (5)6799: 10/30 維護更新 (7)
6854: 新•貼圖串 (82)6787: 9/25 維護更新 (8)
6852: 無標題 (1)6786: 無標題 (1)
6851: 艦これ第一期總結 (0)6779: 無題 (0)
6845: 2016年秋イベント-活動海域討論串 (2)6778: 無題 (0)
6839: 2016年夏イベント-活動海域討論串 (4)6771: 2015年夏イベント-活動海域討論串 (11)
6825: 2016年春イベント-活動海域討論串 (9)6769: 三川5-1任務 (0)
6818: 2016/2/29維護更新 (6)6767: E5『アンズ環礁泊地攻撃作戦』アンズ環礁沖 (0)
檔名:1378886407700.png-(405 KB) 預覽
405 KB無題 名稱: 驅逐改 [13/09/11(三)16:00 ID:zGr5yj2k (IP: 120.108.*.*)] No.1749 13推 [回應]
響!驅逐改二
無名: 看來丹陽也很可能出現啦wwwww (wImYyuIc 13/09/11 16:01)
無名: 幾等改2? (yp0eGSm6 13/09/11 16:01)
無名: Σ(゚д゚)ファッ?! (JgOgQsRM 13/09/11 16:02)
無名: 這樣雪風也會有改2了.. (sUjUN9PE 13/09/11 16:02)
無名: (*´д`)ノ好快....準備來練了! (syEnLMNo 13/09/11 16:03)
無名: (゚∀゚)<Урааааа (rPNDsYjs 13/09/11 16:04)
無名: (´・ω・`)聽說75才能改... (vF3q65vc 13/09/11 16:10)
無名: 。・゚・(つд`゚)・゚・<改上去就有第六驅逐隊只剩下她的感覺... (otblC8bU 13/09/11 16:11)
無名: (´∀`)。o075..好漫長啊 (tHRLqsZU 13/09/11 16:11)
無名: ヽ(●´∀`●)ノ~♪看來丹陽出現只是時間問題 (3GsC.83Y 13/09/11 16:12)
無名: 2CH的資訊好像是75等改二 歷史梗應該是響於1947年7月5日作為戰時賠償艦引渡給蘇聯 (1bdaeDgI 13/09/11 16:19)
無名: 2ch有人72就改二了....75應該是誤傳 (ZvuPtWEw 13/09/11 16:24)
無名: (・∀・)<響的進化!讚! (uKDrDtdY 13/09/11 17:47)
無題 名稱: 無名 [13/09/11(三)16:00 ID:B0pVWw2. (Host: 223-216-*.plala.or.jp)] No.1750 1推  
你就這樣把我的樂趣給奪走了...
無名: 至少也別貼圖阿...(´・ω・`)ショボーン (B0pVWw2. 13/09/11 16:04)
無題 名稱: 無名 [13/09/11(三)16:01 ID:nCS0.HJQ (Host: 116-64-*.home.ne.jp)] No.1751   
留俄
無題 名稱: 無名 [13/09/11(三)16:04 ID:JgOgQsRM (Host: 123-195-*.kbronet.com.tw)] No.1752 2推  
 檔名:1378886644773.jpg-(74 KB) 預覽 74 KB
大破
無名: (´・ω・`)・・・・・・・・(´;ω;`) (B0pVWw2. 13/09/11 16:06)
無名: 響, 成長了 (XCKDWSXY 13/09/11 16:17)
無題 名稱: 無名 [13/09/11(三)16:10 ID:ZvuPtWEw (Host: 111-246-*.dynamic.hinet.net)] No.1755 12推  
似乎70LV改二
另外如果連名字都改成俄語的話.代表之後丹陽出現機率非常之高?
吹雪「...」
無名: (゚∀゚)似乎是70沒錯 (vF3q65vc 13/09/11 16:25)
無名: 改成丹陽的話幸運應該會變成5 (mauCOUAY 13/09/11 17:37)
無名: 不會吧,丹陽也是多次參戰一直到最後才因為颱風決定解體 (cZMj4wMs 13/09/11 18:29)
無名: 變成丹陽後碰到颱風就大破 這幸運還不夠E嗎 (03yU5oz6 13/09/11 19:43)
無名: 印象中人家變丹陽後的擊墜數比雪風時期還多 會被颱風搞到大破應該是純粹老了 (J13pSc3M 13/09/11 20:17)
無名: 印象中...還有變丹陽後搞清楚是跟哪邊打 而那邊的戰力... (03yU5oz6 13/09/11 20:59)
無名: 更別說還是雪風的時候就算撞到水雷 水雷也很識相的不會暴 再看看丹陽... (03yU5oz6 13/09/11 21:02)
無名: 1940年服役 1970年除役(中華民國) 30年也算很厲害了 (rPNDsYjs 13/09/11 21:05)
無名: 其實台灣有七艘以上的初代陽字號日本驅逐艦 (BmJvAG4U 13/09/12 00:22)
無名: 丹陽(雪風) 信陽(初梅) 華陽(蔦) 瀋陽(波風) 汾陽(宵月) 衡陽(楓) 惠陽(杉) (BmJvAG4U 13/09/12 00:31)
無名: 還有其他十五隻海防艦,運輸艦。撐起中華民國VS共軍第一線 (BmJvAG4U 13/09/12 00:32)
無名: 為國府奮戰的「日償艦」http://60.250.180.26/war/war_2.html (BmJvAG4U 13/09/12 00:39)

檔名:1378774730245.jpg-(405 KB) 預覽
405 KB無題 名稱: 無名 [13/09/10(二)08:58 ID:/H9AF4uw (Host: 111-250-*.dynamic.hinet.net)] No.1608 6推 [回應]
請問一下戰術性的勝利&敗北這兩個條件是怎麼看的呢?
常常對面大破數量比這邊多2~3艘,想說適可而止收手不夜戰,結果出來戰局就是C
有時同樣的狀況戰局卻可能是B或A?
無名: (゚3゚)2-4的判定是特別的,不把旗艦擊沉/做掉4個跟班的話絕對不會判你贏 (DqyEcKqY 13/09/10 09:12)
無名: (゚∀゚)<我過2-4只打掉除了戰艦的3艘船,沒夜戰。戰術B勝利就過了 (SshkpcBo 13/09/10 09:25)
原PO: (゚3゚)<其實是在演習時的狀況,因為常常感覺贏了的場就這樣輸了很不甘心 (/H9AF4uw 13/09/10 09:29)
無名: 演習沒甚麼特別情況還是夜戰比較好 反正不會沉 (4uWru4s6 13/09/10 10:06)
無名: (・_ゝ・)2-4對方一擊沉兩中破旗艦無傷,我方兩台大破,我還是拿了B過了 (jD.vtIZA 13/09/10 11:01)
無名: (*゚ー゚)o彡゚這不是驅逐,這是空母對吧(認真 (zojTYFBM 13/09/10 11:56)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除
無題 名稱: 無名 [13/09/10(二)09:41 ID:V2v51T1. (Host: 1-175-*.dynamic.hinet.net)] No.1611 3推  
 檔名:1378777287894.jpg-(345 KB) 預覽 345 KB
好像先決條件是 打爆對方 半數的船(擊沉 大破)
然後己方不要被中破以上 就會有B的樣子

----
擊沉對方旗艦 好像就等同上面擊沉半數船的效果
----

最後再扣除自己被擊沉或是大破的船
有半數以上(50%擊破率?) 就會B的樣子
我方被擊沉一艘 好像固定B?


80%擊破率 6艘5擊沉 A

----
例如
我方大破1 敵方6擊沉3 失敗C
我方大破1 敵方6擊沉4 勝利B
我方大破1 敵方旗艦擊沉 勝利B


大概是這種感覺?
無名: WIKI有解釋 http://0rz.tw/hVU61 (V2v51T1. 13/09/10 09:44)
無名: (゚∀゚)<所以敵方大破4我方大破2,會算C? (c2CLT4bY 13/09/10 14:11)
無名: "應該" 是 (V2v51T1. 13/09/10 15:58)
無題 名稱: 無名 [13/09/11(三)09:51 ID:QtWYCaTU (Host: 175-182-*.seed.net.tw)] No.1707 2推  
 檔名:1378864270135.jpg-(153 KB) 預覽 153 KB
所以剛剛組了這樣去打2-3
打了一場後進擊就不小心衝進BOSS房
此時只有響是小破
不想跳出但感覺也打不贏,只好選單橫陣
之後沒進夜戰結算,對方3台小破,其他無傷
戰術勝利B
無名: 這個等級衝2-3.... (03yU5oz6 13/09/11 19:43)
無名: (*゚ー゚)<我也是這個等級過的 (OVbf9qDI 13/09/14 00:31)
無題 名稱: 無名 [13/09/11(三)11:55 ID:lRuFzx5A (Host: *.ntust.edu.tw)] No.1724   
戰術勝敗主要是看兩方打掉的血量差距
不過標準似乎每一關都不一樣

檔名:1378871498350.png-(339 KB) 預覽
339 KB無題 名稱: 無名 [13/09/11(三)11:51 ID:wImYyuIc (Host: 111-248-*.dynamic.hinet.net)] No.1723 1推 [回應]
靠北www

自衛隊的官方推特這樣玩梗沒問題嗎wwwwww
無名: 白露型.讚.遠征也一隊 (vqP2GflQ 13/09/11 12:15)

無題 名稱: 原PO [13/09/11(三)11:51 ID:Enti77o2 (Host: 61-224-*.dynamic.hinet.net)] No.1722 1推 [回應]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21626503

神煩wwww
無名: lag快半個月 你也挺威的 (y5aQoMp6 13/09/11 16:54)

檔名:1378869259036.png-(148 KB) 預覽
148 KB無題 名稱: 無名 [13/09/11(三)11:14 ID:.c4fJoDk (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.1719 4推 [回應]
看到日本速報那邊有拿這個電探上面的圖作分析

下面似乎有赤城和提督字樣的情人傘...嗯.....這是真的??
無名: 頂多看到有個情人傘..連上面的字都看的清楚未免太神? (AgtWXmDU 13/09/11 11:23)
無名: 樓上,圖艦能放大 (eIKCUTZ2 13/09/11 11:40)
無名: (;゚д゚)附圖一直失敗 直接推文 逃了對比之後左下是獨角仙 綠色的是荷葉 沒有看到傘? (Lu.oQBCY 13/09/11 11:47)
無名: (;゚д゚)*調了對比 (Lu.oQBCY 13/09/11 11:48)
無題 名稱: 無名 [13/09/11(三)11:50 ID:sUjUN9PE (Host: *.tokyo.ocn.ne.jp)] No.1721 2推  
 檔名:1378871455897.jpg-(190 KB) 預覽 190 KB
無內文
無名: (〃∀〃)赤城跟白飯配對w (m4n.Fxi. 13/09/11 12:11)
島風ちゃんのファンも: ごはんwww (pf4lq2MQ 13/09/11 17:38)

檔名:1378866065518.jpg-(63 KB) 預覽
63 KB無題 名稱: 無名 [13/09/11(三)10:21 ID:BfMTkvm2 (Host: 36-244-*.e-mobile.ne.jp)] No.1710 1推 [回應]
空母的火力
赤城剛改造累積了一些戰艦跟空母想吃掉才想到火力有什麼作用~查了一下是提升艦載機火力
有前輩可以說一下經驗嗎
其實昨天才講過: (´∀`)<增加日間戰鬥時空母的攻擊力,開幕爆擊則不會增加 (XUJpEwio 13/09/11 10:46)
無題 名稱: 無名 [13/09/11(三)10:37 ID:VWIpmgcc (Host: 14.199.*.ctinets.com)] No.1712 1推  
借串一問在同一空母上放同樣的艦機有加乘嗎?
例如艦爆+爆裝,將所有艦爆放在同一艦上艦爆的威力是不是更強?
無名: (゚∀。)<至少開幕爆擊不會 (XUJpEwio 13/09/11 10:49)
無題 名稱: 無名 [13/09/11(三)11:06 ID:3.UAZu4A (Host: 220-141-*.dynamic.hinet.net)] No.1717 3推  
剛好借串問一下
放飛機的時候前面有寫個數字是有甚麼用的??
放不一樣的飛機會不一樣,放不一樣的位置好像也不一樣??
不一樣的船也都不一樣
這有甚麼差別??(我看WIKI好像沒寫還是我沒找到....?)
無名: 艦載量,數字越大表示那類型的飛機越多 (c.tJf2j6 13/09/11 11:07)
無名: 不過會對攻擊力有影響嗎 (VWIpmgcc 13/09/11 12:49)
無名: 艦載機數量會影響攻擊力 (vnGkLUbw 13/09/11 14:03)

檔名:1378758197481.jpg-(763 KB) 預覽
763 KB無題 名稱: 無名 [13/09/10(二)04:23 ID:XZq70ag6 (Host: 115-78-*.netvigator.com)] No.1597 6推 [回應]
新人提督想請教一下艦攻和艦爆的疑問
看到很多提督都建議"4格放1格艦戰, 其他塞艦攻"
可是...艦爆不是會影響開幕轟炸的威力嗎? 為什麼不要放艦爆來開場把對方炸掉一半?
還是說我跟本上理解錯了(´・ω・`)?
無名: 因為艦攻 開幕轟炸效果比艦爆高 但是會受制空是否優勢影響 (V2v51T1. 13/09/10 04:32)
無名: 艦攻其實應該寫成艦雷... 他在開幕時跟艦爆一樣會飛出去丟魚雷炸人 傷害還比艦爆高 (0AVHD73c 13/09/10 05:23)
無名: (*´∀`)。o0艦爆「輕巡、驅逐、空母」(上層裝甲薄) 艦攻「戰艦、重巡」(上層裝甲厚) (hVX/IJKs 13/09/10 05:24)
無名: (*´∀`)。o0艦攻是打吃水線船側,艦爆是打船體上層裝甲 (hVX/IJKs 13/09/10 05:25)
無名: 缺點是艦攻比艦爆容易被擊落 你每看到一架掉下來 補給空母時就會吃掉你5鋁 所以需要艦戰負起保護和搶制 (0AVHD73c 13/09/10 05:25)
無名: 接上)空權的責任 (0AVHD73c 13/09/10 05:26)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除
無題 名稱: 原po [13/09/10(二)05:34 ID:XZq70ag6 (Host: 115-78-*.netvigator.com)] No.1599 7推  
也就是說艦爆=低威力無風險的開幕攻擊, 只有開幕會工作
艦攻=需要艦戰保護的主要攻擊機, 也會參與開幕攻擊
艦戰=保護艦攻, 和艦爆無關係
這樣囉?(´・ω・`)順帶問一下, 艦攻會掉下來, 那艦爆和艦戰會嗎?
無名: 不是 艦爆是開場攻擊力低 但是他也會參加攻擊 (.hkLWnXA 13/09/10 05:40)
無名: 不是無風險 而是比較不需要制空權 (.hkLWnXA 13/09/10 05:41)
原po: (´・ω・`)那不塞艦爆的原因是因為只要艦戰搶到制空, 艦攻的總體效果會比艦爆好的意思? (XZq70ag6 13/09/10 05:49)
無名: 大致上就是這麼一回事 特別是3-2-1馬拉松的時候放四艦攻拚開場全滅很正常 (.hkLWnXA 13/09/10 05:52)
原po: (*゚∀゚*)原來如此 受教了 (XZq70ag6 13/09/10 05:56)
電は俺の嫁: (*´∀`)艦攻開幕有基本輸出傷害,艦爆則是機率性爆擊傷害,喜歡哪種看提督傾向 (DRrw866Q 13/09/10 11:39)
無名: 艦攻跟艦爆開幕都能爆擊 艦攻爆擊傷害較高 艦爆則是傷害平穩 (4eb80mJQ 13/09/10 13:07)
無題 名稱: 無名 [13/09/10(二)20:07 ID:8dzSqiOQ (Host: 183.179.*.ctinets.com)] No.1669 7推  
借串問
若果全塞艦戰艦攻,砲戰階段時空母還會攻擊嗎?
那個階段飛機明顯是用投彈的方式攻擊而不是魚雷,
若沒有艦爆機,不就沒彈可投了?
無名: 老實說艦攻和艦爆只差在倍率和發動需要的狀態,剩下都沒差 (/kcxpq/w 13/09/10 20:28)
無名: 沒彈可投就變成神風了 (Te5oNca2 13/09/10 20:29)
無名: 艦攻單純就是攻擊高,但需要搶制空權才好發動,艦爆就是攻擊比艦攻低,但制空權沒搶到影響不會差太大 (/kcxpq/w 13/09/10 20:32)
無名: (゚∀゚)所以說砲戰階段空母即使沒艦爆也會攻擊? (8dzSqiOQ 13/09/10 20:39)
無名: 會,帶兩艘出去,一艘全塞艦攻,另一艘艦爆+艦戰搶空權跟輔打 (sCH.Rezs 13/09/10 20:45)
無名: (゚∀゚)<其實真實上艦攻也是可以水平轟炸的 (umyrMvPY 13/09/10 22:10)
無名: 建攻本來就是水平投射魚雷,艦爆通常是採取俯衝轟炸 (8Nrv/wLU 13/09/12 00:04)
無題 名稱: 無名 [13/09/10(二)21:31 ID:Da07MJ0o (Host: 220-133-*.hinet-ip.hinet.net)] No.1680   
 檔名:1378819911927.jpg-(264 KB) 預覽 264 KB
請見wiki
戰鬥
無題 名稱: 無名 [13/09/11(三)02:25 ID:TUP/Dl3g (Host: 60-251-*.hinet-ip.hinet.net)] No.1698 3推  
 檔名:1378837534081.jpg-(175 KB) 預覽 175 KB
補上日方解說:

>(*´∀`)。o0艦爆「輕巡、驅逐、空母」(上層裝甲薄) 艦攻「戰艦、重巡」(上層裝甲厚)
>(*´∀`)。o0艦攻是打吃水線船側,艦爆是打船體上層裝甲
無名: (゚∀゚)<這樣看起來好像還是混搭最安全 (D6EYfnGQ 13/09/11 08:24)
無名: 有信心搶到制空權就放艦攻,自覺艦戰不夠強就塞艦爆 (qo/V9klU 13/09/11 09:51)
無名: (´_ゝ`)上面不是寫了對應類型嗎... (03yU5oz6 13/09/11 21:27)

檔名:1378821466488.png-(854 KB) 預覽
854 KB積分贏嚕w 名稱: 無名 [13/09/10(二)21:57 ID:yup3N.t. (Host: 111-254-*.dynamic.hinet.net)] No.1683 11推 [回應]
邊打lol邊推2-4

差點腦衝進夜戰

提督:夜戰突入! 眾艦娘:我不當艦娘了!

問一下我腦衝的話掛光(旗艦除外)的機率??

然後又差點按到進擊,提督們要好好決斷才行w

剛撿到金剛,漸漸能體會說金剛是他老婆得提督的感受了。萌え~
無名: 你的中文真是現代化 (b9AlZfss 13/09/10 21:59)
無名: 我現代化改滿,+不上去惹 (yup3N.t. 13/09/10 22:00)
無名: (゚∀゚)<聽說幾乎不會沉 (zBBnIJbY 13/09/10 22:02)
扶桑萬歲~: 3隻都大破才進夜戰?那沉得機會就非常大 (J/Q3wbyM 13/09/10 22:42)
無名: 進入日戰前沒中破,夜戰就幾乎不會沈(就算大破進夜戰) (cSkU/boY 13/09/10 22:54)
無名: (´,_ゝ`)<誰來翻譯一下他說啥 (D6EYfnGQ 13/09/11 00:17)
翻譯: 積分贏了曹爽德 (6RQCJkFQ 13/09/11 00:33)
無名: 白天戰被轟到大破後進夜戰有沉過 白天戰被轟到中破後進夜戰沒沉過 by 個人經驗 (Q8gzUoMU 13/09/11 00:55)
無名: 積分是什麼東西.. (GFtk5REw 13/09/11 01:05)
無名: ↑lol的遊戲模式之一 積分越高代表你遊戲實力越強(理想狀況 (MBEYohp. 13/09/11 02:09)
無名: 這串整個ㄏㄏ味 (wuTidHcU 13/09/11 11:15)
無題 名稱: 無名 [13/09/11(三)00:32 ID:wwSpMQRQ (Host: 1-162-*.dynamic.hinet.net)] No.1694   
 檔名:1378830725587.jpg-(182 KB) 預覽 182 KB
無內文
無題 名稱: 無名 [13/09/11(三)10:19 ID:kHyNDx2U (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.1709   
 檔名:1378865959570.jpg-(160 KB) 預覽 160 KB
無內文

檔名:1378829169770.jpg-(1211 KB) 預覽
1211 KB無題 名稱: 無名 [13/09/11(三)00:06 ID:xXbmCzUU (Host: 111-248-*.dynamic.hinet.net)] No.1690 5推 [回應]
完全無違和啊…
不過看起來一樣是受w
無名: (゚∀゚)有種性轉後的天龍會喊「Let's Party!!」的感覺 (j7tx9YFE 13/09/11 00:14)
無名: 夕立:party? (oCJOggk6 13/09/11 00:52)
無名: (゚∀゚)金剛+天龍奧州筆頭的屬性就到齊了 (vjDdY04. 13/09/11 02:30)
無名: (゚∀゚)<但他仍然會被龍田擊墜的 (l5KBh8zI 13/09/11 08:14)
無名: (*゚∀゚*)。o0為什麼看到左邊感覺會喊Let's Party!...... (iPOA8y0I 13/09/11 14:44)

檔名:1378821314495.jpg-(150 KB) 預覽
150 KB無題 名稱: 無名 [13/09/10(二)21:55 ID:r9igi31Q (Host: 27.82.*.dion.ne.jp)] No.1682 3推 [回應]
昨天終於用出島風了
想問問 島風裝什麼裝備會比較好阿...?
現在還沒改 打起來感覺就只是迴避高了點而已
無名: 氧氣魚雷+氧氣魚雷+氧氣魚雷 (hbtAN2lo 13/09/10 21:57)
無名: 迴避 迴避 迴避 (eUgJLkJY 13/09/10 21:58)
無名: 大馬士革雙刀 (orV2AFVQ 13/09/11 20:54)
無題 名稱: 無名 [13/09/10(二)21:59 ID:aD787IqU (Host: 114-42-*.dynamic.hinet.net)] No.1684 6推  
驅逐的裝備就那幾樣 自己看需求塞就好
至於能力 等你改滿你就知道了 被叫黑科技不是沒有原因的
無名: 最強的驅逐艦是什麼? 還是驅逐艦... (qZbwUyZ. 13/09/10 23:05)
無名: 當你看到黃色戰艦猛轟下去也無傷時就知道其重要性了 (eUgJLkJY 13/09/10 23:41)
無名: 驅逐艦當然沒辦法跟戰艦比,不過威猛的驅逐艦在白天也能靠爆擊一發擊沈重巡或輕空母的… (Oy2cA63s 13/09/10 23:58)
無名: 輕母還可以 重巡要一發轟沉真的有點難... (GG6agvro 13/09/11 00:12)
無名: 非精英重巡 單縱陣 沒裝備加成也可以隨便秒 (CZywbLpU 13/09/11 00:21)
無名: 然後換到夜戰就變得根鬼神一樣( 金戰艦一發沉 (rf5XyLDI 13/09/11 10:57)
無題 名稱: 無名 [13/09/10(二)22:01 ID:Oy2cA63s (Host: 111-248-*.dynamic.hinet.net)] No.1685 1推  
 檔名:1378821670259.png-(72 KB) 預覽 72 KB
島風厲害的地方是除了運跟對潛(索敵所有驅逐艦娘都一樣)外,
所有素質都比其他驅逐艦娘肥了一圈,但她依然只是驅逐艦(這點很重要w)
帶個砲+氧氣魚雷,最後再塞個迴避罐應該就好了
無名: 感覺雪風比較威猛很會爆擊 (nM.mrqrw 13/09/11 10:35)

檔名:1378818780251.jpg-(339 KB) 預覽
339 KB燃える!艦これMAD 名稱: 島風ちゃんのファンもなります! [13/09/10(二)21:13 ID:yPxjE/iY (Host: 1-165-*.dynamic.hinet.net)] No.1678 5推 [回應]
【艦これMAD】進撃の艦これ【MMD艦これ】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21793745

艦これcombat 解放への砲火【艦これ×エースコンバット6】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21752776

【エアーマンが倒せない-艦これver-】フラッグシップが倒せない
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21774292

獻給還在跟鬼畜羅盤娘奮鬥的提督們(; ・`д・´)
無名: (*´∀`)o彡゚イイネ! (V2v51T1. 13/09/10 21:19)
無名: 第二個影片雖然畫面完全沒關連,但是我看到起雞皮了 (tQ6O0wR2 13/09/10 21:47)
扶桑萬歲~: Σ(゚д゚)第1部居然都會飛 (J/Q3wbyM 13/09/10 22:01)
島風ちゃんのファンも: (ゝ∀・)<近代化改修的結果(?) (yPxjE/iY 13/09/10 22:30)
無名: (╬゚д゚)<飛起來就跟小褲褲魔女沒兩樣了啊 (otblC8bU 13/09/11 09:34)

檔名:1378791756365.jpg-(123 KB) 預覽
123 KB無題 名稱: クマ~クマ~ [13/09/10(二)13:42 ID:EpQesgts (IP: 61.60.*.*)] No.1632 8推 [回應]
我想問一下在演習時.對面的武裝裡若有應急修理員
是不是會造成對面大破時不會強制結束?
我剛剛打了一場演習發現對面都已經全部大破
卻還是能夠進入夜戰.雖然攻擊都是MISS
但是大家好像壓力很大的狂轟對面的旗艦
由於想拍照時來不及拍.
只拍到長門夜戰時的攻擊...(對面已經大破了阿!!)
無名: bug吧 也時我也會遇到 1滴的幽靈船 (Te5oNca2 13/09/10 13:49)
クマ~クマ~: (´゚д゚`)<原來是BUG嗎?!! (EpQesgts 13/09/10 13:57)
無名: (゚∀゚)<因為演習不會擊沉,擊沉的狀態會以大破1表示,然而可能一發剛好大破剩一滴,這樣就會繼續砲她 (c2CLT4bY 13/09/10 14:05)
無名: 演習一血有分兩種 一種是剛好打到一血 一種是擊沉 可能都剛好吧... (BMfeLbg. 13/09/10 14:05)
電は俺の嫁: 官方有說,系統的確存在HP1(非演習擊沉)和HP0(演習擊沉)的數據 (DRrw866Q 13/09/10 14:09)
電は俺の嫁: 剩1HP又被攻擊MISS,單純只是運氣不好打不中而已,當成爆主角光環比較好理解吧? (DRrw866Q 13/09/10 14:10)
無名: 老實說 裝152單裝炮不如裝127高角 (4eb80mJQ 13/09/10 14:54)
無名: 剛剛新來的五十鈴不死身狀態原來是這樣 (wGQJR8Rw 13/09/10 15:56)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除
無題 名稱: 無名 [13/09/10(二)18:15 ID:Da07MJ0o (Host: 220-133-*.hinet-ip.hinet.net)] No.1654 3推  
借串問cut in的問題
我帶了24級的電改去1-1,娤的是1砲2酸素
但是夜戰cut in冒出來卻是三魚雷
因為事發突然來不及抓圖,一砲過去400點結束戰鬥

難道cut in也有誤判的時候?
無名: 會跑2種吧 3魚雷和1砲2魚雷 (UPU9mLVw 13/09/10 18:30)
無名: (゚∀゚)<有兩個魚雷所以是魚雷cut in (zBBnIJbY 13/09/10 18:44)
無名: 原來如此 所以cut in不是完全照裝備的顯示 (Da07MJ0o 13/09/10 18:52)
無題 名稱: 無名 [13/09/10(二)19:55 ID:EvokWM4E (IP: 14.107.*.*)] No.1666 4推  
 檔名:1378814124415.png-(9 KB) 預覽 9 KB
圖是夜戰cut in和二次攻擊情況分類。我就喜歡讓北上大人帶個10cm,甲標,五連裝酸素,不止夜戰有cutin,還可以防空,又加命中。當然有兩隻五連裝酸素的夜戰肯定更強就是了
無名: 1副砲2魚雷,cut in顯示3魚雷的強化雷擊攻擊 (Da07MJ0o 13/09/10 20:15)
無名: 對啊,1砲2魚雷的cut in就是魚雷強化攻擊啊,看圖啦 (EvokWM4E 13/09/10 20:20)
無名: 只是要確定第一格娤主砲或娤副砲有沒有差異 (Da07MJ0o 13/09/10 21:59)
無名: 只要有兩顆魚雷,砲裝什麽沒區別。按照cut in的特效來看,只要裝了魚雷似乎都是看雷裝值? (EvokWM4E 13/09/10 22:12)
無題 名稱: 無名 [13/09/10(二)20:05 ID:grDVWtvE (Host: *.jhcc.org.tw)] No.1668 7推  
借串
最近演習常常遇到雙雷巡被搞到開場航母大破
所以想要報復社會一下
擺四低速戰艦二正規航母比較煩人?
還是擺六低速戰艦比較煩人?
裝備用2主砲1電探1撤甲彈比較強
還是3主砲1撤甲彈比較強
無名: 把航母塞滿艦戰最煩人 (uR.1R/io 13/09/10 21:28)
無名: (*゚ー゚)我推薦雙空母雙戰艦雙雷巡 (Sf4aM4.I 13/09/10 21:43)
無名: (´_ゝ`)<放一隻一等驅逐旗艦,在放滿高等的戰艦群,就沒人想打你了 (umyrMvPY 13/09/10 22:13)
扶桑萬歲~: 有電探比較穩 3主砲火力雖然高可是太看運氣 常常擦彈 (J/Q3wbyM 13/09/10 22:48)
無名: (´,_ゝ`)<你不覺得你這樣只會連鎖下去嗎 (j7tx9YFE 13/09/11 00:39)
無名: 我每天都在跟戰航大隊奮戰 但晚上還是會放兩只驅逐 (FjjmwbyU 13/09/11 00:56)
無名: (´・ω・`)同樓上,不過我放的是1空母。因為等級高 (i.VK9qW2 13/09/11 01:10)

【刪除文章】[]
刪除密碼:
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [] [56] [57] [58] [59]